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title: 칸쿤-데네브 (덴쿤)
metaTitle: 칸쿤-데네브 (덴쿤) FAQ
description: 칸쿤-데네브(덴쿤) 네트워크 업그레이드에 관해 자주 묻는 질문
lang: ko
template: upgrade
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칸쿤-데네브(덴쿤)는 이더리움 네트워크의 업그레이드로, **프로토 댕크샤딩(EIP-4844)**을 활성화하여 더 저렴한 [레이어 2 (l2)](/glossary/#layer-2) 롤업 스토리지를 위한 임시 데이터 **블롭**을 도입합니다.

새로운 트랜잭션 유형을 통해 롤업 제공자는 "블롭"이라고 알려진 공간에 데이터를 더 비용 효율적으로 저장할 수 있습니다. 블롭은 약 18일(더 정확히는 4096 [에포크](/glossary/#epoch)) 동안 네트워크에서 사용할 수 있도록 보장됩니다. 이 기간이 지나면 블롭은 네트워크에서 삭제되지만, 애플리케이션은 증명을 사용하여 여전히 데이터의 유효성을 검증할 수 있습니다. 

이는 롤업 비용을 크게 줄이고, 체인 성장을 제한하며, 보안과 탈중앙화된 노드 운영자 세트를 유지하면서 더 많은 사용자를 지원하는 데 도움이 됩니다.

## 프로토 댕크샤딩으로 인해 롤업 수수료가 언제 인하될 것으로 예상되나요? {#when}

- 이 업그레이드는 에포크 269568, **2024년 3월 13일 오후 13시 55분(UTC)**에 활성화되었습니다.
- 아비트럼이나 옵티미즘과 같은 모든 주요 롤업 제공자는 업그레이드 직후 블롭을 지원할 것이라고 밝혔습니다.
- 각 제공자가 새로운 블롭 공간을 활용하기 위해 시스템을 업데이트해야 하므로, 개별 롤업 지원 일정은 다를 수 있습니다.

## 하드 포크 이후 ETH는 어떻게 변환할 수 있나요? {#scam-alert}

- **보유한 ETH에 대해 아무런 조치도 필요하지 않습니다**: 이더리움 덴쿤 업그레이드 이후, ETH를 변환하거나 업그레이드할 필요가 없습니다. 계정 잔액은 동일하게 유지되며, 현재 보유하고 있는 ETH는 하드 포크 이후에도 기존 형태로 계속 접근할 수 있습니다.
- **사기에 주의하세요!** <Emoji text="⚠️" /> **ETH를 "업그레이드"하라고 지시하는 사람은 사기꾼입니다.** 이번 업그레이드와 관련하여 여러분이 해야 할 일은 전혀 없습니다. 여러분의 자산은 전혀 영향을 받지 않습니다. 정확한 정보를 파악하는 것이 사기를 예방하는 최선의 방어책임을 기억하세요.

[사기 식별 및 예방에 대해 더 알아보기](/security/)

## 덴쿤 네트워크 업그레이드는 어떤 문제를 해결하나요? {#network-impact}

덴쿤은 주로 네트워크의 **탈중앙화를 유지**하면서 **저렴한 수수료**로 **확장성**(더 많은 사용자와 더 많은 트랜잭션 처리) 문제를 해결합니다.

이더리움 커뮤니티는 성장을 위해 "롤업 중심" 접근 방식을 취해 왔으며, 이는 레이어 2 (l2) 롤업을 더 많은 사용자를 안전하게 지원하기 위한 주요 수단으로 삼습니다.

롤업 네트워크는 메인넷과 분리되어 트랜잭션의 _처리_(또는 "실행")를 담당한 다음, 기록 보관을 위해 암호학적 증명 및/또는 압축된 트랜잭션 데이터 결과를 메인넷에 다시 게시합니다. 이러한 증명을 저장하는 데는 비용([가스](/glossary/#gas) 형태)이 발생하며, 프로토 댕크샤딩 이전에는 모든 네트워크 노드 운영자가 이를 영구적으로 저장해야 했기 때문에 비용이 많이 드는 작업이었습니다.

덴쿤 업그레이드에 프로토 댕크샤딩이 도입됨에 따라 노드 운영자는 이 데이터를 약 18일 동안만 저장하면 되므로 이러한 증명을 위한 더 저렴한 데이터 스토리지가 추가됩니다. 18일이 지나면 하드웨어 요구 사항이 늘어나는 것을 방지하기 위해 데이터를 안전하게 삭제할 수 있습니다. 롤업은 일반적으로 7일의 인출 기간을 가지므로, 이 기간 동안 레이어 1 (l1)에서 블롭을 사용할 수 있는 한 보안 모델은 변경되지 않습니다. 18일의 삭제 기간은 이 기간에 대한 충분한 버퍼를 제공합니다.

[이더리움 확장에 대해 더 알아보기](/roadmap/scaling/)

## 오래된 블롭 데이터에는 어떻게 접근하나요? {#historical-access}

일반 이더리움 노드는 항상 네트워크의 _현재 상태_를 유지하지만, 과거 블롭 데이터는 도입 후 약 18일이 지나면 폐기될 수 있습니다. 이 데이터를 폐기하기 전에 이더리움은 모든 네트워크 참여자가 데이터를 사용할 수 있도록 보장하여 다음을 위한 시간을 제공합니다.

- 관심 있는 당사자가 데이터를 다운로드하고 저장할 수 있는 시간.
- 모든 롤업 이의 제기 기간의 완료.
- 롤업 트랜잭션의 완결.

_과거_ 블롭 데이터는 다양한 이유로 필요할 수 있으며, 여러 탈중앙화된 프로토콜을 사용하여 저장하고 접근할 수 있습니다.

- The Graph와 같은 **서드파티 인덱싱 프로토콜**은 암호화폐 경제 메커니즘에 의해 인센티브를 받는 노드 운영자의 탈중앙화된 네트워크를 통해 이 데이터를 저장합니다.
- **비트토렌트(BitTorrent)**는 자원봉사자가 이 데이터를 보관하고 다른 사람에게 배포할 수 있는 탈중앙화된 프로토콜입니다.
- **[이더리움 포털 네트워크](/developers/docs/networking-layer/portal-network/)**는 비트토렌트와 유사하게 참여자 간에 데이터를 분산시켜 노드 운영자의 탈중앙화된 네트워크를 통해 모든 이더리움 데이터에 대한 접근을 제공하는 것을 목표로 합니다.
- **개별 사용자**는 과거 참조를 위해 원하는 데이터의 사본을 언제든지 자유롭게 저장할 수 있습니다.
- **롤업 제공자**는 롤업의 사용자 경험을 향상시키기 위해 이 데이터를 저장할 인센티브를 갖습니다.
- **블록 탐색기**는 일반적으로 사용자가 웹 인터페이스를 통해 접근할 수 있도록 과거 참조를 쉽게 하기 위해 이 모든 정보를 인덱싱하고 저장하는 아카이브 노드를 실행합니다.

과거 상태를 복구하는 것은 **1-of-N 신뢰 모델**로 작동한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 즉, 네트워크의 현재 상태를 사용하여 정확성을 검증하려면 _단 하나의 신뢰할 수 있는 출처_의 데이터만 있으면 됩니다.

## 이 업그레이드는 더 넓은 이더리움 로드맵에 어떻게 기여하나요? {#roadmap-impact}

프로토 댕크샤딩은 [댕크샤딩](/roadmap/danksharding/)의 완전한 구현을 위한 발판을 마련합니다. 댕크샤딩은 롤업 데이터의 스토리지를 노드 운영자 전체에 분산시키도록 설계되어, 각 운영자는 전체 데이터의 작은 부분만 처리하면 됩니다. 이러한 분산은 블록당 데이터 블롭의 수를 증가시키며, 이는 더 많은 사용자와 트랜잭션을 처리하기 위해 이더리움을 확장하는 데 필수적입니다.

이러한 확장성은 탈중앙화된 네트워크를 유지하면서 저렴한 수수료와 더 발전된 애플리케이션으로 [이더리움에서 수십억 명의 사용자를 지원](/roadmap/scaling/)하는 데 매우 중요합니다. 이러한 변경이 없다면 노드 운영자에 대한 하드웨어 요구 사항이 증가하여 점점 더 비싼 장비가 필요하게 될 것입니다. 이는 소규모 운영자를 시장에서 밀어내어 소수의 대규모 운영자에게 네트워크 통제권이 집중되는 결과를 초래할 수 있으며, 이는 탈중앙화 원칙에 위배됩니다.

## 이 업그레이드는 모든 이더리움 합의 및 검증자 클라이언트에 영향을 미치나요? {#client-impact}

네, 프로토 댕크샤딩(EIP-4844)은 실행 클라이언트와 합의 클라이언트 모두의 업데이트를 요구합니다. 모든 주요 이더리움 클라이언트는 업그레이드를 지원하는 버전을 출시했습니다. 업그레이드 후 이더리움 네트워크와의 동기화를 유지하려면 노드 운영자는 지원되는 클라이언트 버전을 실행하고 있는지 확인해야 합니다. 클라이언트 릴리스에 대한 정보는 시간에 민감하므로 사용자는 최신 세부 정보를 위해 최신 업데이트를 참조해야 합니다. [지원되는 클라이언트 릴리스에 대한 세부 정보 보기](https://blog.ethereum.org/2024/02/27/dencun-mainnet-announcement#client-releases).

합의 클라이언트는 _검증자_ 소프트웨어를 처리하며, 이는 모두 업그레이드를 수용하도록 업데이트되었습니다.

## 칸쿤-데네브(덴쿤)는 이더리움 테스트넷에 어떤 영향을 미치나요? {#testnet-impact}

- 데브넷(Devnets), Sepolia 및 홀스카이는 모두 덴쿤 업그레이드를 거쳤으며 프로토 댕크샤딩이 완전히 작동하고 있습니다.
- 롤업 개발자는 EIP-4844 테스트를 위해 이러한 네트워크를 사용할 수 있습니다.
- 대부분의 사용자는 각 테스트넷의 이러한 변경 사항에 전혀 영향을 받지 않습니다.

## 이제 레이어 2 (l2)의 모든 트랜잭션이 임시 블롭 공간을 사용하게 되나요, 아니면 선택할 수 있나요? {#calldata-vs-blobs}

이더리움의 레이어 2 (l2)에 있는 롤업 트랜잭션은 임시 블롭 공간 또는 영구적인 스마트 컨트랙트 콜 데이터라는 두 가지 유형의 데이터 스토리지를 사용할 수 있는 옵션이 있습니다. 블롭 공간은 더 낮은 비용으로 임시 스토리지를 제공하는 경제적인 선택입니다. 이는 필요한 모든 이의 제기 기간 동안 데이터 가용성을 보장합니다. 반면, 스마트 컨트랙트 콜 데이터는 영구적인 스토리지를 제공하지만 비용이 더 많이 듭니다.

블롭 공간을 사용할지 콜 데이터를 사용할지에 대한 결정은 주로 롤업 제공자가 내립니다. 이들은 블롭 공간에 대한 현재 수요를 바탕으로 이 결정을 내립니다. 블롭 공간에 대한 수요가 높을 경우, 롤업은 데이터가 적시에 게시되도록 콜 데이터를 선택할 수 있습니다.

이론적으로 사용자가 선호하는 스토리지 유형을 선택하는 것은 가능하지만, 일반적으로 롤업 제공자가 이 선택을 관리합니다. 사용자에게 이 옵션을 제공하면 특히 비용 효율적인 번들링 트랜잭션에서 복잡성이 추가될 수 있습니다. 이 선택에 대한 구체적인 세부 사항은 개별 롤업 제공자가 제공하는 문서를 참조해야 합니다.

## 4844가 레이어 1 (l1) 가스를 줄여주나요? {#l1-fee-impact}

크게 줄어들지는 않습니다. 롤업 제공자가 사용할 수 있도록 블롭 공간 전용의 새로운 가스 시장이 도입됩니다. _롤업 데이터를 블롭으로 오프로드하여 레이어 1 (l1)의 수수료가 감소할 수는 있지만, 이 업그레이드는 주로 레이어 2 (l2) 수수료 감소에 중점을 둡니다. 레이어 1 (l1)(메인넷)의 수수료 감소는 부차적인 효과로 더 적은 규모로 발생할 수 있습니다._

- 레이어 1 (l1) 가스 감소는 롤업 제공자의 블롭 데이터 채택/사용에 비례할 것입니다.
- 레이어 1 (l1) 가스는 롤업과 관련 없는 활동으로 인해 계속 경쟁력을 유지할 가능성이 높습니다.
- 블롭 공간 사용을 채택하는 롤업은 레이어 1 (l1) 가스를 덜 요구하게 되어 단기적으로 레이어 1 (l1) 가스 수수료를 낮추는 데 도움이 될 것입니다.
- 블롭 공간은 여전히 제한적이므로 블록 내의 블롭이 포화 상태이거나 가득 차면 롤업은 그동안 데이터를 영구 데이터로 게시해야 할 수 있으며, 이는 레이어 1 (l1) 및 레이어 2 (l2) 가스 가격을 상승시킬 것입니다.

## 이것이 다른 EVM 레이어 1 (l1) 블록체인의 수수료를 줄여주나요? {#alt-l1-fee-impact}

아니요. 프로토 댕크샤딩의 이점은 레이어 1 (l1)(메인넷)에 증명을 저장하는 이더리움 레이어 2 (l2) 롤업에만 적용됩니다.

단순히 이더리움 가상 머신(EVM)과 호환된다고 해서 네트워크가 이 업그레이드의 이점을 얻는 것은 아닙니다. 이더리움과 독립적으로 작동하는 네트워크(EVM 호환 여부와 관계없이)는 이더리움에 데이터를 저장하지 않으므로 이 업그레이드의 이점을 얻지 못합니다.

[레이어 2 (l2) 롤업에 대해 더 알아보기](/layer-2/)

## 시각적인 학습을 선호하시나요? {#visual-learner}

<VideoWatch slug="eip-4844-dencun-explained" />

_이더리움의 확장성 잠금 해제, EIP-4844 — Finematics _

<VideoWatch slug="blobspace-101-dencun" />

_Domothy와 함께하는 블롭스페이스 101 — Bankless_

## 더 읽어보기 {#further-reading}

- [EIP4844.com](https://www.eip4844.com/)
- [EIP-4844: 샤드 블롭 트랜잭션(프로토 댕크샤딩)](https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-4844)
- [덴쿤 메인넷 발표](https://blog.ethereum.org/2024/02/27/dencun-mainnet-announcement) - _이더리움 재단 블로그_
- [이더리움 히치하이커를 위한 안내서: 프로토 댕크샤딩](https://members.delphidigital.io/reports/the-hitchhikers-guide-to-ethereum/#proto-danksharding-eip-4844) - _Jon Charbonneau_
- [프로토 댕크샤딩 FAQ](https://notes.ethereum.org/@vbuterin/proto_danksharding_faq) - _Vitalik Buterin_
- [EIP-4844 심층 설명: 칸쿤 업그레이드의 핵심](https://medium.com/@ebunker.io/an-in-depth-explanation-of-eip-4844-the-core-of-the-cancun-upgrade-de7b13761d2c) - _Ebunker_
- [AllCoreDevs 업데이트 016](https://tim.mirror.xyz/HzH5MpK1dnw7qhBSmzCfdCIxpwpD6DpwlfxtaAwEFro) - _Tim Beiko_
