কেন্দ্রীকরণ ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবে কোটি কোটি মানুষকে যুক্ত করতে সাহায্য করেছে এবং একটি স্থিতিশীল, শক্তিশালী পরিকাঠামো তৈরি করেছে যার উপর এটি টিকে আছে। একই সময়ে, মুষ্টিমেয় কিছু কেন্দ্রীভূত সত্তার ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবের বিশাল অংশের উপর শক্তিশালী নিয়ন্ত্রণ রয়েছে, যারা একতরফাভাবে সিদ্ধান্ত নেয় কী অনুমোদিত হওয়া উচিত এবং কী উচিত নয়।
Web3 হলো এই দ্বিধার উত্তর। বড় প্রযুক্তি কোম্পানিগুলোর একচেটিয়া আধিপত্য থাকা ওয়েবের পরিবর্তে, Web3 বিকেন্দ্রীকরণ গ্রহণ করে এবং এটি এর ব্যবহারকারীদের দ্বারা তৈরি, পরিচালিত এবং মালিকানাধীন। Web3 কর্পোরেশনের পরিবর্তে ব্যক্তিদের হাতে ক্ষমতা তুলে দেয়। Web3 সম্পর্কে কথা বলার আগে, চলুন দেখে নিই আমরা কীভাবে এখানে পৌঁছালাম।
প্রারম্ভিক ওয়েব
বেশিরভাগ মানুষ ওয়েবকে আধুনিক জীবনের একটি অবিচ্ছিন্ন স্তম্ভ হিসেবে মনে করেন—এটি আবিষ্কৃত হয়েছিল এবং তারপর থেকেই এর অস্তিত্ব রয়েছে। তবে, আজ আমরা যে ওয়েবকে চিনি তা প্রাথমিকভাবে কল্পনা করা ওয়েবের চেয়ে বেশ আলাদা। এটি আরও ভালোভাবে বোঝার জন্য, ওয়েবের সংক্ষিপ্ত ইতিহাসকে কয়েকটি সাধারণ যুগে ভাগ করা সহায়ক—ওয়েব 1.0 এবং ওয়েব 2.0।
ওয়েব 1.0: রিড-অনলি (1990-2004)
1989 সালে, জেনেভার CERN-এ, টিম বার্নার্স-লি এমন প্রোটোকল তৈরিতে ব্যস্ত ছিলেন যা পরবর্তীতে ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবে পরিণত হবে। তার ধারণা কী ছিল? এমন উন্মুক্ত, বিকেন্দ্রীকৃত প্রোটোকল তৈরি করা যা পৃথিবীর যেকোনো স্থান থেকে তথ্য আদান-প্রদানের সুযোগ দেয়।
বার্নার্স-লির সৃষ্টির প্রথম সূচনা, যা এখন 'ওয়েব 1.0' নামে পরিচিত, মোটামুটি 1990 থেকে 2004 সালের মধ্যে ঘটেছিল। ওয়েব 1.0 ছিল মূলত কোম্পানিগুলোর মালিকানাধীন স্ট্যাটিক ওয়েবসাইট, এবং ব্যবহারকারীদের মধ্যে প্রায় কোনো মিথস্ক্রিয়া ছিল না - ব্যক্তিরা খুব কমই কন্টেন্ট তৈরি করত - যার কারণে এটি রিড-অনলি ওয়েব হিসেবে পরিচিতি লাভ করে।
ওয়েব 2.0: রিড-রাইট (2004-বর্তমান)
ওয়েব 2.0 যুগের শুরু হয় 2004 সালে সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলোর উত্থানের মাধ্যমে। রিড-অনলি হওয়ার পরিবর্তে, ওয়েব রিড-রাইট হিসেবে বিবর্তিত হয়। কোম্পানিগুলো ব্যবহারকারীদের কন্টেন্ট দেওয়ার পাশাপাশি, ব্যবহারকারীদের তৈরি কন্টেন্ট শেয়ার করার এবং ব্যবহারকারীদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া করার প্ল্যাটফর্মও দিতে শুরু করে। যখন আরও বেশি মানুষ অনলাইনে আসতে শুরু করে, তখন মুষ্টিমেয় কিছু শীর্ষ কোম্পানি ওয়েবে তৈরি হওয়া ট্রাফিক এবং মূল্যের একটি অসামঞ্জস্যপূর্ণ পরিমাণ নিয়ন্ত্রণ করতে শুরু করে। ওয়েব 2.0 বিজ্ঞাপন-চালিত রাজস্ব মডেলেরও জন্ম দেয়। যদিও ব্যবহারকারীরা কন্টেন্ট তৈরি করতে পারত, কিন্তু তারা এর মালিক ছিল না বা এর নগদীকরণ থেকে কোনো সুবিধা পেত না।
ওয়েব 3.0: রিড-রাইট-ওন
'ওয়েব 3.0'-এর ধারণাটি 2014 সালে ইথেরিয়াম চালু হওয়ার পরপরই এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা গ্যাভিন উড তৈরি করেছিলেন। গ্যাভিন এমন একটি সমস্যার সমাধান কথায় প্রকাশ করেছিলেন যা অনেক প্রাথমিক ক্রিপ্টো গ্রহণকারীরা অনুভব করেছিলেন: ওয়েবে খুব বেশি আস্থার প্রয়োজন ছিল। অর্থাৎ, মানুষ আজ যে ওয়েবটি চেনে এবং ব্যবহার করে তার বেশিরভাগই জনসাধারণের সর্বোত্তম স্বার্থে কাজ করার জন্য মুষ্টিমেয় কিছু বেসরকারি কোম্পানির উপর আস্থা রাখার উপর নির্ভর করে।
Web3 কী?
Web3 একটি নতুন, উন্নত ইন্টারনেটের দৃষ্টিভঙ্গির জন্য একটি সর্বজনীন শব্দ হয়ে উঠেছে। এর মূলে, Web3 ব্লকচেইন, ক্রিপ্টোকারেন্সি এবং NFT ব্যবহার করে মালিকানার আকারে ব্যবহারকারীদের কাছে ক্ষমতা ফিরিয়ে দেয়। টুইটার-এ 2020 সালের একটি পোস্টে (opens in a new tab) এটি সবচেয়ে ভালোভাবে বলা হয়েছে: ওয়েব1 ছিল রিড-অনলি, ওয়েব2 হলো রিড-রাইট, Web3 হবে রিড-রাইট-ওন।
Web3-এর মূল ধারণাগুলো
যদিও Web3 কী তার একটি কঠোর সংজ্ঞা দেওয়া চ্যালেঞ্জিং, তবে কয়েকটি মূল নীতি এর সৃষ্টিকে পরিচালিত করে।
- Web3 হলো বিকেন্দ্রীকৃত: ইন্টারনেটের বিশাল অংশ কেন্দ্রীভূত সত্তা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত এবং মালিকানাধীন হওয়ার পরিবর্তে, এর মালিকানা এর নির্মাতা এবং ব্যবহারকারীদের মধ্যে বণ্টিত হয়।
- Web3 হলো পারমিশনলেস: Web3-তে অংশগ্রহণ করার জন্য সবার সমান অধিকার রয়েছে এবং কাউকে বাদ দেওয়া হয় না।
- Web3-তে নেটিভ পেমেন্ট রয়েছে: এটি ব্যাংক এবং পেমেন্ট প্রসেসরগুলোর সেকেলে পরিকাঠামোর উপর নির্ভর করার পরিবর্তে অনলাইনে অর্থ ব্যয় এবং পাঠানোর জন্য ক্রিপ্টোকারেন্সি ব্যবহার করে।
- Web3 হলো আস্থা-নিরপেক্ষ: এটি বিশ্বস্ত তৃতীয় পক্ষের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে ইনসেনটিভ এবং অর্থনৈতিক প্রক্রিয়া ব্যবহার করে কাজ করে।
Web3 কেন গুরুত্বপূর্ণ?
যদিও Web3-এর দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্যগুলো বিচ্ছিন্ন নয় এবং এগুলোকে নির্দিষ্ট ক্যাটাগরিতে ফেলা যায় না, তবে সরলতার জন্য আমরা এগুলোকে আলাদা করার চেষ্টা করেছি যাতে বুঝতে সুবিধা হয়।
মালিকানা
Web3 আপনাকে অভূতপূর্ব উপায়ে আপনার ডিজিটাল সম্পদের মালিকানা দেয়। উদাহরণস্বরূপ, ধরুন আপনি একটি ওয়েব২ গেম খেলছেন। আপনি যদি গেমের ভেতরের কোনো আইটেম কেনেন, তবে এটি সরাসরি আপনার অ্যাকাউন্টের সাথে যুক্ত থাকে। গেম নির্মাতারা যদি আপনার অ্যাকাউন্ট মুছে ফেলে, তবে আপনি এই আইটেমগুলো হারাবেন। অথবা, আপনি যদি গেম খেলা বন্ধ করে দেন, তবে আপনি আপনার ইন-গেম আইটেমগুলোতে বিনিয়োগ করা মূল্য হারাবেন।
Web3 -এর মাধ্যমে সরাসরি মালিকানার সুযোগ দেয়। কারও, এমনকি গেমের নির্মাতাদেরও আপনার মালিকানা কেড়ে নেওয়ার ক্ষমতা নেই। এবং, আপনি যদি খেলা বন্ধ করে দেন, তবে আপনি খোলা বাজারে আপনার ইন-গেম আইটেমগুলো বিক্রি বা ট্রেড করতে পারেন এবং সেগুলোর মূল্য পুনরুদ্ধার করতে পারেন। এটি বাস্তবে দেখতে অনচেইন গেমিং এক্সপ্লোর করুন।
সেন্সরশিপ প্রতিরোধ
প্ল্যাটফর্ম এবং কন্টেন্ট ক্রিয়েটরদের মধ্যে ক্ষমতার গতিশীলতা ব্যাপকভাবে ভারসাম্যহীন।
OnlyFans হলো ব্যবহারকারীদের তৈরি অ্যাডাল্ট কন্টেন্টের একটি সাইট যেখানে 1 মিলিয়নেরও বেশি কন্টেন্ট ক্রিয়েটর রয়েছেন, যাদের অনেকেই এই প্ল্যাটফর্মটিকে তাদের আয়ের প্রধান উৎস হিসেবে ব্যবহার করেন। 2021 সালের আগস্টে, OnlyFans যৌনতাপূর্ণ কন্টেন্ট নিষিদ্ধ করার পরিকল্পনা ঘোষণা করে। এই ঘোষণা প্ল্যাটফর্মের ক্রিয়েটরদের মধ্যে ক্ষোভের সৃষ্টি করে, যারা অনুভব করেছিলেন যে তারা এমন একটি প্ল্যাটফর্মে আয় থেকে বঞ্চিত হচ্ছেন যা তৈরিতে তারা সাহায্য করেছিলেন। তীব্র প্রতিক্রিয়ার পর, সিদ্ধান্তটি দ্রুত প্রত্যাহার করা হয়। ক্রিয়েটররা এই লড়াইয়ে জয়ী হওয়া সত্ত্বেও, এটি ওয়েব 2.0 ক্রিয়েটরদের জন্য একটি সমস্যা তুলে ধরে: আপনি যদি কোনো প্ল্যাটফর্ম ছেড়ে যান, তবে আপনি আপনার অর্জিত খ্যাতি এবং ফলোয়ারদের হারাবেন।
Web3-তে, আপনার ডেটা ব্লকচেইনে থাকে। আপনি যখন কোনো প্ল্যাটফর্ম ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, তখন আপনি আপনার খ্যাতি সাথে নিয়ে যেতে পারেন এবং এটিকে এমন অন্য কোনো ইন্টারফেসে যুক্ত করতে পারেন যা আপনার মূল্যবোধের সাথে আরও স্পষ্টভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ।
ওয়েব 2.0-তে কন্টেন্ট ক্রিয়েটরদের প্ল্যাটফর্মগুলোর ওপর আস্থা রাখতে হয় যে তারা নিয়ম পরিবর্তন করবে না, কিন্তু সেন্সরশিপ প্রতিরোধ হলো একটি Web3 প্ল্যাটফর্মের নেটিভ বৈশিষ্ট্য।
ডিসেন্ট্রালাইজড অটোনোমাস অর্গানাইজেশন (DAO)
Web3-তে আপনার ডেটার মালিকানার পাশাপাশি, আপনি কোম্পানির শেয়ারের মতো কাজ করে এমন টোকেন ব্যবহার করে সম্মিলিতভাবে প্ল্যাটফর্মটির মালিক হতে পারেন। DAO আপনাকে একটি প্ল্যাটফর্মের বিকেন্দ্রীকৃত মালিকানা সমন্বয় করতে এবং এর ভবিষ্যৎ সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিতে দেয়।
প্রযুক্তিগতভাবে DAO-কে সম্মত হিসেবে সংজ্ঞায়িত করা হয় যা সম্পদের (টোকেন) একটি পুলের ওপর বিকেন্দ্রীকৃত সিদ্ধান্ত গ্রহণকে স্বয়ংক্রিয় করে। টোকেনধারী ব্যবহারকারীরা সম্পদ কীভাবে ব্যয় করা হবে সে বিষয়ে ভোট দেন এবং কোড স্বয়ংক্রিয়ভাবে ভোটের ফলাফল কার্যকর করে।
তবে, মানুষ অনেক Web3 কমিউনিটিকে DAO হিসেবে সংজ্ঞায়িত করে। এই কমিউনিটিগুলোর সবকটিতেই কোডের মাধ্যমে বিকেন্দ্রীকরণ এবং অটোমেশনের বিভিন্ন স্তর রয়েছে। বর্তমানে, আমরা DAO কী এবং ভবিষ্যতে এগুলো কীভাবে বিবর্তিত হতে পারে তা অন্বেষণ করছি।
পরিচয়
ঐতিহ্যগতভাবে, আপনি যে প্ল্যাটফর্মগুলো ব্যবহার করেন তার প্রতিটির জন্য আপনাকে একটি অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে হয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনার একটি টুইটার অ্যাকাউন্ট, একটি ইউটিউব অ্যাকাউন্ট এবং একটি রেডিট অ্যাকাউন্ট থাকতে পারে। আপনার ডিসপ্লে নাম বা প্রোফাইল ছবি পরিবর্তন করতে চান? আপনাকে প্রতিটি অ্যাকাউন্টে এটি করতে হবে। আপনি কিছু ক্ষেত্রে সোশ্যাল সাইন-ইন ব্যবহার করতে পারেন, তবে এটি একটি পরিচিত সমস্যা তৈরি করে—সেন্সরশিপ। এক ক্লিকেই, এই প্ল্যাটফর্মগুলো আপনাকে আপনার পুরো অনলাইন জীবন থেকে অবরুদ্ধ করে দিতে পারে। আরও খারাপ ব্যাপার হলো, অনেক প্ল্যাটফর্মে অ্যাকাউন্ট তৈরি করার জন্য আপনাকে ব্যক্তিগতভাবে শনাক্তযোগ্য তথ্য দিয়ে তাদের ওপর আস্থা রাখতে হয়।
Web3 একটি ইথেরিয়াম ঠিকানা এবং প্রোফাইলের মাধ্যমে আপনার ডিজিটাল পরিচয় নিয়ন্ত্রণ করার সুযোগ দিয়ে এই সমস্যাগুলোর সমাধান করে। একটি ইথেরিয়াম ঠিকানা ব্যবহার করলে প্ল্যাটফর্মগুলো জুড়ে একটি একক লগইন পাওয়া যায় যা নিরাপদ, সেন্সরশিপ-প্রতিরোধী এবং বেনামী।
নেটিভ পেমেন্ট
ওয়েব২-এর পেমেন্ট পরিকাঠামো ব্যাংক এবং পেমেন্ট প্রসেসরগুলোর ওপর নির্ভর করে, যা ব্যাংক অ্যাকাউন্টবিহীন ব্যক্তিদের বা যারা ভুল দেশের সীমানার মধ্যে বসবাস করেন তাদের বাদ দেয়। Web3 সরাসরি ব্রাউজারে অর্থ পাঠানোর জন্য -এর মতো টোকেন ব্যবহার করে এবং এর জন্য কোনো বিশ্বস্ত তৃতীয় পক্ষের প্রয়োজন হয় না।
ETH সম্পর্কে আরওWeb3-এর সীমাবদ্ধতা
বর্তমান রূপে Web3-এর অসংখ্য সুবিধা থাকা সত্ত্বেও, এখনও অনেক সীমাবদ্ধতা রয়েছে যা ইকোসিস্টেমটিকে বিকশিত হওয়ার জন্য সমাধান করতে হবে।
অ্যাক্সেসযোগ্যতা
Web3-এর গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলো, যেমন ইথেরিয়াম দিয়ে সাইন-ইন করা, ইতিমধ্যেই যে কারও জন্য বিনামূল্যে ব্যবহারের জন্য উপলব্ধ। কিন্তু, ট্রানজ্যাকশনের আপেক্ষিক খরচ এখনও অনেকের জন্য বাধা হয়ে দাঁড়ায়। উচ্চ ট্রানজ্যাকশন ফি-এর কারণে কম ধনী, উন্নয়নশীল দেশগুলোতে Web3 ব্যবহার হওয়ার সম্ভাবনা কম। ইথেরিয়ামে, এই চ্যালেঞ্জগুলো রোডম্যাপ এবং -এর মাধ্যমে সমাধান করা হচ্ছে। প্রযুক্তিটি প্রস্তুত, তবে Web3-কে সবার কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য করার জন্য আমাদের লেয়ার ২ (l2)-এ উচ্চ স্তরের গ্রহণ প্রয়োজন।
ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা
Web3 ব্যবহারের ক্ষেত্রে প্রযুক্তিগত বাধা বর্তমানে অনেক বেশি। ব্যবহারকারীদের অবশ্যই নিরাপত্তা সংক্রান্ত উদ্বেগগুলো বুঝতে হবে, জটিল প্রযুক্তিগত ডকুমেন্টেশন বুঝতে হবে এবং সহজে বোঝা যায় না এমন ইউজার ইন্টারফেস নেভিগেট করতে হবে। বিশেষ করে ওয়ালেট প্রদানকারীরা এটি সমাধানের জন্য কাজ করছে, তবে Web3 ব্যাপকভাবে গৃহীত হওয়ার আগে আরও অগ্রগতি প্রয়োজন।
শিক্ষা
Web3 নতুন দৃষ্টান্ত প্রবর্তন করে যার জন্য ওয়েব 2.0-তে ব্যবহৃত মানসিক মডেলগুলোর চেয়ে ভিন্ন মানসিক মডেল শেখার প্রয়োজন হয়। 1990-এর দশকের শেষের দিকে ওয়েব 1.0 যখন জনপ্রিয়তা পাচ্ছিল তখন একই ধরনের একটি শিক্ষামূলক উদ্যোগ নেওয়া হয়েছিল; ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েবের প্রবক্তারা সাধারণ রূপক (ইনফরমেশন হাইওয়ে, ব্রাউজার, ওয়েব সার্ফিং) থেকে শুরু করে টেলিভিশন সম্প্রচার (opens in a new tab) পর্যন্ত জনসাধারণকে শিক্ষিত করার জন্য প্রচুর শিক্ষামূলক কৌশল ব্যবহার করেছিলেন। Web3 কঠিন নয়, তবে এটি ভিন্ন। ওয়েব২ ব্যবহারকারীদের এই Web3 দৃষ্টান্তগুলো সম্পর্কে অবহিত করার শিক্ষামূলক উদ্যোগগুলো এর সাফল্যের জন্য অত্যাবশ্যক।
Ethereum.org আমাদের অনুবাদ প্রোগ্রাম-এর মাধ্যমে Web3 শিক্ষায় অবদান রাখে, যার লক্ষ্য হলো গুরুত্বপূর্ণ ইথেরিয়াম কন্টেন্টগুলো যতটা সম্ভব বেশি ভাষায় অনুবাদ করা।
কেন্দ্রীভূত পরিকাঠামো
Web3 ইকোসিস্টেমটি নতুন এবং দ্রুত বিকশিত হচ্ছে। ফলস্বরূপ, এটি বর্তমানে মূলত কেন্দ্রীভূত পরিকাঠামোর (GitHub, টুইটার, ডিসকর্ড ইত্যাদি) ওপর নির্ভর করে। অনেক Web3 কোম্পানি এই শূন্যস্থানগুলো পূরণের জন্য তাড়াহুড়ো করছে, তবে উচ্চ-মানের, নির্ভরযোগ্য পরিকাঠামো তৈরি করতে সময় লাগে।
একটি বিকেন্দ্রীকৃত ভবিষ্যৎ
Web3 একটি নতুন এবং বিকাশমান ইকোসিস্টেম। গ্যাভিন উড 2014 সালে এই শব্দটি তৈরি করেছিলেন, তবে এই ধারণাগুলোর অনেকগুলোই কেবল সম্প্রতি বাস্তবে পরিণত হয়েছে। শুধুমাত্র গত বছরেই, ক্রিপ্টোকারেন্সির প্রতি আগ্রহের উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি, লেয়ার ২ (l2) স্কেলিং সলিউশনের উন্নতি, নতুন ধরনের গভর্ন্যান্স নিয়ে ব্যাপক পরীক্ষা-নিরীক্ষা এবং ডিজিটাল পরিচয়ে বিপ্লব ঘটেছে।
আমরা Web3-এর মাধ্যমে একটি উন্নত ওয়েব তৈরির কেবল শুরুতেই আছি, তবে আমরা যখন এটিকে সমর্থন করার জন্য পরিকাঠামোর উন্নতি চালিয়ে যাচ্ছি, তখন ওয়েবের ভবিষ্যৎ উজ্জ্বল দেখাচ্ছে।
আমি কীভাবে যুক্ত হতে পারি
- একটি ওয়ালেট পান
- একটি কমিউনিটি খুঁজুন
- Web3 অ্যাপ্লিকেশনগুলো এক্সপ্লোর করুন
- একটি DAO-তে যোগ দিন
- Web3-তে তৈরি করুন
আরও পড়ুন
Web3 কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত নয়। বিভিন্ন কমিউনিটি অংশগ্রহণকারীদের এটি সম্পর্কে ভিন্ন ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে। এখানে তাদের কয়েকটি দেওয়া হলো:
- Web3 কী? ভবিষ্যতের বিকেন্দ্রীকৃত ইন্টারনেটের ব্যাখ্যা (opens in a new tab) – নাদের ডাবিত
- ওয়েব 3 বোঝা (opens in a new tab) – জশ স্টার্ক
- Web3 কেন গুরুত্বপূর্ণ (opens in a new tab) — ক্রিস ডিক্সন
- বিকেন্দ্রীকরণ কেন গুরুত্বপূর্ণ (opens in a new tab) - ক্রিস ডিক্সন
- Web3 ল্যান্ডস্কেপ (opens in a new tab) – a16z
- Web3 বিতর্ক (opens in a new tab) – প্যাকি ম্যাককরমিক


