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이더리움 확장

롤업은 오프체인에서 거래를 일괄 처리하여 사용자 비용을 절감합니다. 하지만 현재 롤업이 데이터를 사용하는 방식은 너무 비싸서, 거래 비용을 낮출 수 있는 한계가 있습니다. 프로토-댕크샤딩(Proto-Danksharding)이 이 문제를 해결합니다.

이더리움은 레이어 2(롤업이라고도 함)를 사용하여 확장되며, 이는 거래를 일괄 처리하여 그 결과를 이더리움에 전송합니다. 롤업이 이더리움 메인넷보다 최대 8배 저렴하지만, 최종 사용자의 비용을 줄이기 위해 롤업을 더 최적화할 수 있습니다. 또한 롤업은 일부 중앙화된 요소에 의존하고 있지만, 롤업이 성숙해지면서 개발자들이 이러한 요소들을 제거할 수 있습니다.

데이터 비용 절감

롤업은 많은 수의 거래를 수집하고 실행한 뒤 그 결과를 이더리움에 제출합니다. 이 과정에서 많은 데이터가 생성되며, 이 데이터는 누구나 직접 거래를 실행하고 롤업 운영자가 정직했는지 검증할 수 있도록 공개적으로 이용 가능해야 합니다. 만약 누군가 불일치를 발견하면, 이의를 제기할 수 있습니다.

프로토-댕크샤딩

롤업 데이터는 그동안 이더리움에 영구적으로 저장되어 비용이 많이 들었습니다. 롤업에서 사용자가 지불하는 거래 비용의 90% 이상이 이 데이터 저장 때문입니다. 거래 비용을 줄이기 위해, 데이터를 새로운 임시 '블롭' 저장소로 옮길 수 있습니다. 블롭은 영구적이지 않아 더 저렴합니다. 더 이상 필요하지 않으면 이더리움에서 삭제됩니다. 롤업 데이터의 장기 보관은 롤업 운영자, 거래소, 인덱싱 서비스 등 이를 필요로 하는 사람들의 책임이 됩니다. 이더리움에 블롭 거래를 추가하는 것은 "프로토-댕크샤딩"이라고 알려진 업그레이드의 일부입니다.

프로토-댕크샤딩을 통해 이더리움 블록에 많은 블롭을 추가하는 것이 가능합니다. 이를 통해 이더리움의 처리량을 대폭(>100x) 늘리고 거래 비용을 대폭 낮출 수 있습니다.

댕크샤딩

블롭 데이터를 확장하는 두 번째 단계는 복잡합니다. 네트워크에서 롤업 데이터의 가용성을 확인하는 새로운 방법이 필요하고, 생성과 블록 제안 책임을 분리해야 하기 때문입니다. 또한 검증자들이 블롭 데이터의 작은 하위 집합을 검증했다는 것을 암호학적으로 증명하는 방법도 필요합니다.

이 두 번째 단계는 "댕크샤딩"으로 알려져 있습니다. 구현 작업이 계속 진행 중이며, 블록 생성과 블록 제안 분리와 같은 필수 요건과, 데이터 가용성 샘플링(DAS)으로 알려진, 한 번에 몇 킬로바이트씩 무작위로 샘플링하여 데이터 가용성을 효율적으로 확인하는 새로운 네트워크 설계에서 진전이 이루어지고 있습니다.

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롤업 탈중앙화

롤업은 이미 이더리움을 확장하고 있습니다. 풍부한 롤업 프로젝트 생태계 (opens in a new tab) 덕분에 사용자는 다양한 보안 보장과 함께 빠르고 저렴하게 거래할 수 있습니다. 하지만 롤업들은 중앙화된 시퀀서(이더리움에 제출하기 전에 모든 거래 처리와 집계를 수행하는 컴퓨터)를 사용하여 시작되었습니다. 이는 검열에 취약합니다. 시퀀서 운영자들이 제재를 받거나, 뇌물을 받거나, 다른 방식으로 손상될 수 있기 때문입니다. 동시에 롤업은 (opens in a new tab) 들어오는 데이터를 검증하는 방식이 서로 다릅니다. 가장 좋은 방법은 "증명자"가 이나 유효성 증명을 제출하는 것이지만, 아직 모든 롤업이 그 단계에 도달하지는 못했습니다. 유효성/사기 증명을 사용하는 롤업조차도 소수의 알려진 증명자들만 사용하고 있습니다. 따라서 이더리움 확장의 다음 중요한 단계는 시퀀서와 증명자 운영 책임을 더 많은 사람들에게 분산하는 것입니다.

롤업에 대해 더 알아보기

현재 진행 상황

프로토-댕크샤딩은 2024년 3월 칸쿤-데네브("덴쿤") 네트워크 업그레이드의 일환으로 성공적으로 구현되었습니다. 구현 이후 롤업은 블롭 스토리지를 활용하기 시작했으며, 그 결과 사용자들의 거래 비용이 절감되고 수백만 건의 거래가 블롭에서 처리되었습니다.

전체 댕크샤딩에 대한 작업은 계속되고 있으며, PBS(제안자-생성자 분리) 및 DAS(데이터 가용성 샘플링)와 같은 필수 요건에서 진전이 이루어지고 있습니다. 롤업 인프라 탈중앙화는 점진적인 과정입니다. 다양한 롤업들이 약간씩 다른 시스템을 구축하고 있으며, 각기 다른 속도로 완전히 탈중앙화될 것입니다.

덴쿤 네트워크 업그레이드와 그 영향에 대해 더 알아보기

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페이지 마지막 업데이트됨: 2025년 10월 18일

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