Interaja com outros contratos de Solidity
Nos tutoriais anteriores, aprendemos muito sobre como implantar seu primeiro contrato inteligente e adicionar alguns recursos a ele, como controle de acesso com modificadores (opens in a new tab) ou tratamento de erros no Solidity (opens in a new tab). Neste tutorial, aprenderemos como implantar um contrato inteligente a partir de um contrato existente e interagir com ele.
Faremos um contrato que permite a qualquer pessoa ter seu próprio contrato inteligente Counter, criando uma fábrica para ele. Seu nome será CounterFactory. Primeiro, aqui está o código do nosso contrato inteligente Counter inicial:
pragma solidity 0.5.17;
contract Counter {
uint256 private _count;
address private _owner;
address private _factory;
modifier onlyOwner(address caller) {
require(caller == _owner, "Você não é o proprietário do contrato");
_;
}
modifier onlyFactory() {
require(msg.sender == _factory, "Você precisa usar a fábrica");
_;
}
constructor(address owner) public {
_owner = owner;
_factory = msg.sender;
}
function getCount() public view returns (uint256) {
return _count;
}
function increment(address caller) public onlyFactory onlyOwner(caller) {
_count++;
}
}
Observe que modificamos ligeiramente o código do contrato para manter um registro do endereço da fábrica e do endereço do proprietário do contrato. Quando você chama o código de um contrato a partir de outro, o msg.sender se referirá ao endereço da nossa fábrica de contratos. Este é um ponto muito importante a ser entendido, pois usar um contrato para interagir com outros é uma prática comum. Portanto, você deve ter cuidado com quem é o remetente em casos complexos.
Para isso, também adicionamos um modificador onlyFactory que garante que a função que altera o estado só possa ser chamada pela fábrica, que passará o chamador original como um parâmetro.
Dentro de nossa nova CounterFactory, que gerenciará todos os outros Counters, adicionaremos um mapeamento que associará um proprietário ao endereço de seu contrato Counter:
mapping(address => Counter) _counters;
No Ethereum, mapeamentos são o equivalente a objetos em JavaScript; eles permitem mapear uma chave do tipo A para um valor do tipo B. Nesse caso, mapeamos o endereço de um proprietário com a instância de seu Counter.
Instanciar um novo Counter para alguém ficará assim:
function createCounter() public {
require (_counters[msg.sender] == Counter(0));
_counters[msg.sender] = new Counter(msg.sender);
}
Primeiro, verificamos se a pessoa já possui um Counter. Se a pessoa não possuir um Counter, nós instanciamos um novo, passando o endereço dela para o construtor Counter, e atribuímos a instância recém-criada ao mapeamento.
Para obter a contagem de um Counter específico, o código será assim:
function getCount(address account) public view returns (uint256) {
require (_counters[account] != Counter(0));
return (_counters[account].getCount());
}
function getMyCount() public view returns (uint256) {
return (getCount(msg.sender));
}
A primeira função verifica se o contrato Counter existe para um determinado endereço e, em seguida, chama o método getCount da instância. A segunda função, getMyCount, é apenas um atalho para passar o msg.sender diretamente para a função getCount.
A função increment é bem parecida, mas passa o remetente da transação original para o contrato Counter:
function increment() public {
require (_counters[msg.sender] != Counter(0));
Counter(_counters[msg.sender]).increment(msg.sender);
}
Observe que, se chamada muitas vezes, nosso contador poderia ser vítima de um estouro (overflow). Você deve usar a biblioteca SafeMath (opens in a new tab) o máximo possível para se proteger desse possível caso.
Para implantar nosso contrato, você precisará fornecer tanto o código da CounterFactory quanto o do Counter. Ao implantar, por exemplo, no Remix, você precisará selecionar CounterFactory.
Aqui está o código completo:
pragma solidity 0.5.17;
contract Counter {
uint256 private _count;
address private _owner;
address private _factory;
modifier onlyOwner(address caller) {
require(caller == _owner, "Você não é o proprietário do contrato");
_;
}
modifier onlyFactory() {
require(msg.sender == _factory, "Você precisa usar a fábrica");
_;
}
constructor(address owner) public {
_owner = owner;
_factory = msg.sender;
}
function getCount() public view returns (uint256) {
return _count;
}
function increment(address caller) public onlyFactory onlyOwner(caller) {
_count++;
}
}
contract CounterFactory {
mapping(address => Counter) _counters;
function createCounter() public {
require (_counters[msg.sender] == Counter(0));
_counters[msg.sender] = new Counter(msg.sender);
}
function increment() public {
require (_counters[msg.sender] != Counter(0));
Counter(_counters[msg.sender]).increment(msg.sender);
}
function getCount(address account) public view returns (uint256) {
require (_counters[account] != Counter(0));
return (_counters[account].getCount());
}
function getMyCount() public view returns (uint256) {
return (getCount(msg.sender));
}
}
Após a compilação, na seção de implantação do Remix, você selecionará a fábrica a ser implantada:
Então você pode experimentar sua fábrica de contratos e verificar a alteração de valor. Se você quiser chamar o contrato inteligente de um endereço diferente, precisará alterar o endereço no seletor de Contas do Remix.
Última atualização da página: 3 de março de 2026
