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इथेरियम पर गेमिंग

  • गेम के नियम और स्थिति (state) को किसी स्टूडियो के सर्वर के बजाय इथेरियम ब्लॉकचेन द्वारा लागू किया जा सकता है, जो ऑनचेन गेम का एक प्रमुख लाभ है
  • कोई भी व्यक्ति मॉड्स, बॉट्स या पूरी तरह से नए गेम बना सकता है जो उसी खुले ऑनचेन डेटा से जुड़ते हैं
  • उद्देश्य-निर्मित लेयर 2 (l2) कम शुल्क के साथ रीयल-टाइम गेमप्ले को सक्षम करते हैं, जबकि गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क ऑनचेन गेम बनाना पहले से कहीं अधिक सुलभ बनाते हैं

इथेरियम पर गेमिंग

इथेरियम पर गेमिंग विभिन्न रूपों में आती है, उन गेम से लेकर जो विशिष्ट सुविधाओं के लिए ब्लॉकचेन का उपयोग करते हैं, उन गेम तक जहां पूरी गेम की दुनिया ऑनचेन रहती है। इथेरियम ब्लॉकचेन का उपयोग गेम के साथ विभिन्न क्षमताओं में किया जा सकता है। गेम अपनी मुद्राओं को हस्तांतरणीय टोकन के रूप में या अन्य इन-गेम संपत्तियों (पात्र, उपकरण, पालतू जानवर, आदि) को नॉन-फंजिबल टोकन (NFTs) के रूप में संग्रहीत कर सकते हैं। गेम अपने लॉजिक, नियमों और स्थिति को ऑनचेन होस्ट करने के लिए स्मार्ट अनुबंध का भी उपयोग कर सकते हैं। ऐसे गेम को आमतौर पर "पूरी तरह से ऑनचेन गेम" कहा जाता है।

इथेरियम इकोसिस्टम में लेयर 2 (l2) ब्लॉकचेन भी शामिल हैं जो इथेरियम मेननेट की सुरक्षा गारंटी विरासत में प्राप्त करते हैं जबकि इथेरियम के पैमाने का विस्तार करते हैं और विशेष उपयोग के मामलों का समर्थन करते हैं। l2 नेटवर्क अपने तेज़ पुष्टिकरण समय और कम शुल्क के कारण ऑनचेन गेम और उनके समुदायों के लिए अतिरिक्त लाभ प्रदान कर सकते हैं, जिससे गेमप्ले अधिक सुलभ हो जाता है।

जैसे-जैसे लेयर 1 (l1) स्केल करता है, गेम इथेरियम मेननेट पर वापस आना शुरू कर रहे हैं। इसका एक उदाहरण Asphodel: Prologue (एक नए टैब में खुलता है) है, जो एक पूरी तरह से ऑनचेन गेम है जिसे जुलाई 2026 में इथेरियम l1 पर लॉन्च किया गया था। हालाँकि, अधिकांश गेम अभी भी कम शुल्क का लाभ उठाने के लिए l2 समाधानों का उपयोग करते हैं।

इथेरियम गेमिंग का उदय

EVE Online, World of Warcraft, MapleStory और RuneScape जैसे पारंपरिक MMOs ने साबित कर दिया कि आभासी अर्थव्यवस्थाएं वास्तविक दुनिया का मूल्य उत्पन्न कर सकती हैं। खिलाड़ियों ने आय के लिए सोना इकट्ठा किया, EVE की अर्थव्यवस्था ने वास्तविक वित्तीय प्रणालियों को प्रतिबिंबित किया, और मॉड संस्कृति (Counter-Strike, DotA 2, Minecraft सर्वर) ने दिखाया कि खिलाड़ी मौजूदा दुनिया के ऊपर निर्माण करना चाहते थे। यहां तक कि World of Warcraft में एक बदलाव (nerf) को लेकर विटालिक की प्रसिद्ध निराशा (एक नए टैब में खुलता है) बंद गेमिंग इकोसिस्टम की समस्याओं का एक प्रारंभिक प्रतीक बन गई। लेकिन स्टूडियो सब कुछ नियंत्रित करते थे; वे खाते बैन कर सकते थे, सर्वर बंद कर सकते थे, या खिलाड़ियों द्वारा बनाई गई सामग्री पर स्वामित्व का दावा कर सकते थे।

जब इथेरियम लॉन्च हुआ, तो गेम डिज़ाइनरों ने ऐसी दुनिया बनाने का अवसर देखा जिसे बंद नहीं किया जा सकता थाजैसा कि Conquest.eth के निर्माता रोनन सैंडफोर्ड ने कहा (एक नए टैब में खुलता है): "जिस दिन से मुझे इथेरियम के बारे में पता चला, मैं ऐसे गेम बनाने के विचार से जुड़ गया जो अपने निर्माता से स्वतंत्र रूप से चलते और विकसित होते हैं।"

इथेरियम ब्लॉकचेन ने ऐसी दुनिया को सक्षम किया जहां नियमों को मनमाने ढंग से नहीं बदला जा सकता, स्थिति को हटाया नहीं जा सकता, और कोई भी ऐसे एक्सटेंशन बना सकता है जो तब तक जीवित रहते हैं जब तक नेटवर्क मौजूद है। यह कुछ ऐसा है जो इथेरियम मूल रूप से प्रदान करता है।

इथेरियम के गेमिंग इकोसिस्टम का अवलोकन

  • लेयर 2 (l2): सस्ते शुल्क और कम लेन-देन समय के साथ, इथेरियम लेयर 2 (l2) गेम लॉन्च करने के लिए एक आम जगह बन गए हैं। लेयर 2 (l2) परिदृश्य लगातार विकसित हो रहा है, जिसमें Ronin (मूल रूप से Axie Infinity के लिए एक साइडचेन) जैसे प्रमुख Web3 गेमिंग इकोसिस्टम हाल ही में इथेरियम लेयर 2 (l2) आर्किटेक्चर में परिवर्तित हो गए हैं, जो अपने गेमिंग-अनुकूलित बुनियादी ढांचे को बनाए रखते हुए इथेरियम की सुरक्षा गारंटी प्राप्त करते हैं। गेमिंग के लिए वर्तमान प्रमुख लेयर 2 (l2) में शामिल हैं: Ronin (एक नए टैब में खुलता है), स्टार्कनेट (एक नए टैब में खुलता है), Abstract (एक नए टैब में खुलता है), और Base (एक नए टैब में खुलता है)
  • बुनियादी ढांचा: ऑनचेन गेम विकसित करना आसान बनाने के लिए, कई टूल स्टैक मौजूद हैं; Cartridge (एक नए टैब में खुलता है) (सत्र कुंजियाँ, पेमास्टर के माध्यम से गैस-रहित लेन-देन, और Cartridge Controller के माध्यम से WebAuthn-आधारित प्रमाणीकरण की पेशकश), Dojo (एक नए टैब में खुलता है) (मूल खाता अमूर्तन समर्थन के साथ एक सिद्ध करने योग्य गेम फ्रेमवर्क), MUD (एक नए टैब में खुलता है) (एक EVM-आधारित ऑनचेन गेम इंजन)। अन्य, जैसे Proof of Play (एक नए टैब में खुलता है) और Thirdweb (एक नए टैब में खुलता है), डेवलपर्स को वेब2-जैसे उपयोगकर्ता अनुभव वाले गेम बनाने की अनुमति देते हैं।
  • गेमिंग समुदाय: इथेरियम का गेमिंग इकोसिस्टम गेमिंग गिल्ड द्वारा समर्थित है, जिसमें खिलाड़ी सहयोग के लिए (YGG (एक नए टैब में खुलता है), MANA Gaming (एक नए टैब में खुलता है), WASD (एक नए टैब में खुलता है), LegacyGG (एक नए टैब में खुलता है), Gaming Grid (एक नए टैब में खुलता है), और OLAGG (एक नए टैब में खुलता है)), GAM3S.GG (एक नए टैब में खुलता है) जैसे खोज प्लेटफ़ॉर्म, और गेम एनालिटिक्स और इकोसिस्टम कवरेज के लिए Gaming Daily (एक नए टैब में खुलता है) जैसे मीडिया आउटलेट शामिल हैं। कुछ इन सभी में फैले हुए हैं, जैसे FOCGERS (एक नए टैब में खुलता है)
  • गेम शैलियाँ: कुछ गेम शैलियाँ स्वाभाविक रूप से इथेरियम ब्लॉकचेन के अद्वितीय गुणों के साथ संरेखित होती हैं: स्थायी स्थिति, सत्यापन योग्य लॉजिक, और खिलाड़ी-स्वामित्व वाली अर्थव्यवस्थाएं। डेवलपर्स एकीकरण को अलग तरह से अपनाते हैं। कुछ पूरी तरह से ऑनचेन गेम बनाते हैं जहां सभी लॉजिक और स्थिति ब्लॉकचेन पर रहते हैं, जबकि अन्य NFT कॉस्मेटिक्स जैसे संपत्ति स्वामित्व के लिए ब्लॉकचेन का न्यूनतम उपयोग करते हैं। डेवलपर्स यह खोज रहे हैं कि किस प्रकार के गेमप्ले को ऑनचेन आर्किटेक्चर से सबसे अधिक लाभ होता है, जिनमें शामिल हैं:
    1. डंगऑन क्रॉलर और रोगलाइक: Loot Survivor के पूरी तरह से ऑनचेन परमाडेथ डंगऑन सत्यापन योग्य उच्च स्कोर के साथ, Onchain Heroes का Maze of Gains और साथ ही इसका Axie-थीम वाला रीस्किन जिसे Axie: Den of Mysteries कहा जाता है, जो भूलभुलैया अन्वेषण को विकेंद्रीकृत वित्त (DeFi) यांत्रिकी के साथ जोड़ते हैं।
    2. MMOs: Cambria का Gold Rush सीज़नल रिस्क-टू-अर्न MMO जिसमें PvP और एक्सट्रैक्शन यांत्रिकी हैं, जहां सुरक्षित क्षेत्रों के बाहर हर कदम पर वास्तविक स्टेक होते हैं। ForTheKingdom का पूरी तरह से ऑनचेन MMO रणनीति गेम, जिसमें बड़े पैमाने पर गुट युद्ध शामिल है। Axie Infinity: Atia's Legacy, Ronin पर एक ऑनचेन MMO जहां खिलाड़ी वास्तविक स्टेक के साथ PvE डंगऑन और PvP लड़ाइयों के माध्यम से युद्ध करते हैं।
    3. 4X रणनीति और ग्रैंड रणनीति: Conquest.eth, अंतरिक्ष विजय और कूटनीति का एक अनुमति-रहित गेम जहां खिलाड़ी बेड़े का उत्पादन करने और गठबंधन बनाने के लिए ग्रहों पर टोकन स्टेक करते हैं, एक ऐसे गेम में जो हमेशा ऑनचेन चलता है। Realms Eternum के 4X यांत्रिकी को एक फंतासी सेटिंग में लाता है, जहां खिलाड़ी पूरी तरह से खिलाड़ी-संचालित अर्थव्यवस्था के भीतर संसाधनों को माइन करने, सेना बनाने और जटिल कूटनीति में संलग्न होने के लिए Realms (भूमि NFTs) को नियंत्रित करते हैं। Dark Forest ने शून्य-ज्ञान प्रमाण (ZK-proof) फॉग ऑफ वॉर यांत्रिकी के साथ इस शैली का बीड़ा उठाया और वर्तमान में DFArchon द्वारा एक सामुदायिक फ़ोर्क के रूप में बनाए रखा गया है।
    4. रणनीति और सामरिक: Realms में Blitz के गहन 1-घंटे के बाय-इन आधारित रणनीति मैच शामिल हैं, और Asphodel: Prologue ऑटोबैटलर हाल ही में इथेरियम मेननेट पर लॉन्च किया गया है।
    5. ट्रेडिंग कार्ड गेम: Showdown ट्रेडिंग कार्ड गेम रणनीति को पोकर की तीव्रता के साथ जोड़ता है। Axie Infinity Classic शतरंज, पोकर और Pokemon का एक संयोजन है, और लाखों खिलाड़ियों तक पहुंचने वाला पहला Web3 गेम है।
    6. प्रतिस्पर्धी एरेना: Cambria का Duel Arena, जहां खिलाड़ी मौत तक तेज़-तर्रार 1v1 युगल (duels) पर ETH स्टेक करते हैं। AveForge, एक प्रतिस्पर्धी मेक बैटल एरेना जहां खिलाड़ी अनुकूलन योग्य मेक्स को पायलट करते हैं।

आज़माने के लिए गेम

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ऑनचेन गेम की विशेषताएं

  1. डिजिटल सामानों के आदान-प्रदान का सुरक्षित तरीका

    व्यापार योग्य इन-गेम संपत्तियों का खिलाड़ियों के बीच अन्य इन-गेम संपत्तियों या उस चेन पर टोकन के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है। अतीत में गेम को आमतौर पर खिलाड़ियों के बीच निष्पक्ष व्यापार को सुविधाजनक बनाने की चुनौती का सामना करना पड़ता था, विशेष रूप से दुर्लभ और मूल्यवान वस्तुओं के लिए। तृतीय-पक्ष मार्केटप्लेस और पीयर-टू-पीयर ट्रेडिंग के कारण अक्सर खिलाड़ियों को गुमराह किया जाता था या उनकी कीमती संपत्ति को लेकर उनके साथ धोखाधड़ी की जाती थी। क्योंकि ऑनचेन संपत्तियां एक स्थापित डेटा संरचना का पालन करती हैं, उन्हें मौजूदा मार्केटप्लेस के साथ आसानी से एकीकृत किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को उनका आदान-प्रदान करते समय मन की शांति मिलती है। स्वचालित मार्केट मेकर्स (AMMs) में प्रगति भी खिलाड़ियों को अपने व्यापार को अंतिम रूप देने के लिए किसी प्रतिपक्ष (खरीदार/विक्रेता) की प्रतीक्षा किए बिना कुछ वस्तुओं का तुरंत व्यापार करने देती है।

  2. पारदर्शी संपत्ति की उत्पत्ति

    वस्तुओं का मूल्यांकन करते समय मूल की नकली और प्रतियां एक बड़ी समस्या हो सकती हैं, खासकर यदि व्यक्ति इस बात से बहुत परिचित नहीं है कि असली वस्तु को नकली से कैसे अलग किया जाए। ऑनचेन संपत्तियों में हमेशा इस बात का पूरा रिकॉर्ड इतिहास होता है कि उनका स्वामित्व किसके (किस वॉलेट) पास था और उनका मूल पता क्या है। भले ही वस्तु की एक आदर्श प्रतिलिपि ऑनचेन मौजूद हो, यह धोखाधड़ी के जोखिम को कम करते हुए, अपने मूल स्मार्ट अनुबंध के आधार पर मूल से स्पष्ट रूप से अलग होती है।

  3. पारदर्शी लॉजिक

    पूरी तरह से ऑनचेन गेम अपनी कार्यक्षमता के लिए स्मार्ट अनुबंध का उपयोग करते हैं। इसका मतलब है कि कोई भी गेम के लॉजिक की समीक्षा और सत्यापन कर सकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह उसी तरह चलता है जैसा डेवलपर्स ने इरादा किया था। यह लॉजिक पारदर्शिता अन्य डेवलपर्स को नए स्मार्ट अनुबंध बनाने की भी अनुमति देती है जो गेम का विस्तार कर सकते हैं या इसकी कुछ विशेषताओं के साथ एकीकृत हो सकते हैं।

  4. प्रमाणित करने योग्य उपलब्धियां

    पूरी तरह से ऑनचेन गेम में, खिलाड़ी की हर कार्रवाई ब्लॉकचेन पर दर्ज की जाती है। इससे यह जांचना और सत्यापित करना बहुत आसान हो जाता है कि क्या किसी खिलाड़ी ने किसी निश्चित मील के पत्थर/उपलब्धि के लिए आवश्यक कार्रवाई की है। ब्लॉकचेन की अपरिवर्तनीय प्रकृति के कारण, वे उपलब्धि रिकॉर्ड तब तक बरकरार रहेंगे जब तक चेन चलती रहती है, और किसी भी पक्ष द्वारा सत्यापित किए जा सकते हैं (न केवल डेवलपर्स द्वारा, जैसा कि आमतौर पर पारंपरिक गेमिंग में देखा जाता है)।

  5. हमेशा के लिए गेम

    खिलाड़ी अपनी इन-गेम प्रतिष्ठा और पात्रों को बनाने में बहुत समय और प्रयास लगाते हैं, लेकिन वह प्रगति आसानी से खो सकती है यदि डेवलपर्स सर्वर को बंद करने का निर्णय लेते हैं (विशेषकर यदि यह एक ऑनलाइन गेम है)। चूंकि पूरी तरह से ऑनचेन गेम अपने लॉजिक और स्थिति को ऑनचेन संग्रहीत करते हैं, इसलिए खिलाड़ी अभी भी गेम के स्मार्ट अनुबंध के साथ बातचीत कर सकते हैं, भले ही गेम का मुख्य डेवलपर विकास बंद कर दे। ऐसे गेम अभी भी खेले जा सकते हैं और अपने समुदायों से अपडेट प्राप्त करना जारी रख सकते हैं क्योंकि उनका लॉजिक अभी भी ब्लॉकचेन पर चलता है।

गेम ब्लॉकचेन को कैसे एकीकृत करते हैं

गेम डेवलपर्स अपने गेम में विभिन्न इथेरियम सुविधाओं को शामिल करने का निर्णय ले सकते हैं। केवल इसलिए कि सुविधाएँ मौजूद हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि इथेरियम पर बने हर गेम को उन सभी का उपयोग करने की आवश्यकता है, क्योंकि वैकल्पिक समाधान मौजूद हैं (उनके अपने फायदे और नुकसान के साथ) जिनका उपयोग डेवलपर्स इसके बजाय कर सकते हैं।

इथेरियम के साथ साइन(-इन) करें

खिलाड़ी गेम में साइन इन करने के लिए अपने ऑनचेन खातों का उपयोग कर सकते हैं। यह आमतौर पर खिलाड़ी के Web3 वॉलेट के साथ लेन-देन पर हस्ताक्षर करने के माध्यम से सुगम होता है। फिर खिलाड़ी अपनी इन-गेम संपत्तियों को रख सकते हैं और एक ही वॉलेट का उपयोग करके लॉग इन करने वाले किसी भी गेम में एक ही खाते में अपनी खिलाड़ी प्रतिष्ठा ले जा सकते हैं। इथेरियम का EVM कई ब्लॉकचेन पर आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला मानक है, इसलिए एक खिलाड़ी अक्सर वॉलेट द्वारा समर्थित किसी भी EVM-संगत ब्लॉकचेन पर गेम में लॉग इन करने के लिए उसी खाते का उपयोग कर सकता है (नोट: कुछ Web3 वॉलेट को उस चेन पर कुछ भी करने के लिए उपयोग किए जाने से पहले एक मैन्युअल RPC आयात की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से नए ब्लॉकचेन के लिए)।

फंजिबल टोकन

ईथर की तरह ही, फंजिबल इन-गेम संसाधनों और मुद्राओं को फंजिबल टोकन के रूप में ऑनचेन संग्रहीत किया जा सकता है। फिर टोकन को पतों के बीच भेजा जा सकता है और स्मार्ट अनुबंध में उपयोग किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को खुले बाजारों में इन-गेम संसाधनों और मुद्राओं का व्यापार या उपहार देने की अनुमति मिलती है।

नॉन-फंजिबल टोकन

नॉन-फंजिबल टोकन विशिष्ट गुणों और ऑनचेन संग्रहीत स्वामित्व रिकॉर्ड के साथ अद्वितीय डिजिटल संपत्तियों का प्रतिनिधित्व करते हैं। इथेरियम सबसे बड़े NFT इकोसिस्टम को होस्ट करता है, जिसमें ओपनसी (एक नए टैब में खुलता है) चेन के पार गेमिंग NFTs के व्यापार के लिए प्रमुख सामान्य-उद्देश्य वाला मार्केटप्लेस बना हुआ है। हाल के घटनाक्रम दिखाते हैं कि NFTs स्थिर संग्रहणीय वस्तुओं, जैसे Axie Infinity के Axies से परे, गतिशील, कार्यात्मक डिजिटल संपत्तियों में विकसित हो रहे हैं जिनका उपयोग ऑनचेन गेम खेलने के लिए किया जा सकता है।

स्टार्कनेट के Loot Survivor में Beast NFTs पूरी तरह से ऑनचेन मेटाडेटा संग्रहीत करते हैं, जिसमें प्रजाति, टियर, स्तर, स्वास्थ्य, युद्ध प्रकार और हार का इतिहास शामिल है। यह प्रत्येक NFT को गेमप्ले घटनाओं का एक सत्यापन योग्य, स्थायी रूप से ऑनचेन रिकॉर्ड बनाता है। जब कोई खिलाड़ी किसी नामित Beast को हराने वाला पहला व्यक्ति होता है, तो वे NFT मिंट करते हैं, और वह Beast फिर हर दूसरे खिलाड़ी के डंगऑन में दिखाई देता रहता है; उस Beast से होने वाली प्रत्येक बाद की मृत्यु उसके मेटाडेटा में दर्ज की जाती है, जिससे केंद्रीय सर्वर की आवश्यकता के बिना क्रॉस-प्लेयर इंटरैक्शन बनता है। खिलाड़ियों की मृत्यु स्वामित्व वाले Beast NFT को पुरस्कार प्रदान करती है।

Gigaverse के ROM NFTs कारखानों के रूप में कार्य करते हैं, जो समय के साथ सामग्री और संसाधन उत्पन्न करते हैं। एक ही वस्तु के मालिक होने के बजाय, खिलाड़ी विनिर्माण बुनियादी ढांचे के मालिक हो सकते हैं, जो गेमिंग अर्थव्यवस्थाओं में आपूर्ति श्रृंखला यांत्रिकी और निरंतर मूल्य सृजन पेश करते हैं। Abstract के Cambria 'Core' NFTs खिलाड़ियों को पालतू जानवरों और स्किन को मिंट करने देकर माइक्रोट्रांजेक्शन मॉडल को पलट देते हैं। Core धारक Shards कमाते हैं, नए कॉस्मेटिक्स बनाने के लिए उन्हें बर्न करते हैं, और खिलाड़ी-संचालित बाजारों में उनका व्यापार करते हैं जबकि स्टूडियो प्रत्यक्ष बिक्री के बजाय रॉयल्टी से कमाता है।

स्मार्ट अनुबंध

पूरी तरह से ऑनचेन गेम पारदर्शी और अपरिवर्तनीय गेम लॉजिक बनाने के लिए स्मार्ट अनुबंध का उपयोग करते हैं। ऐसे मामलों में, ब्लॉकचेन गेम के बैकएंड के रूप में कार्य करता है, जो इसके लॉजिक और डेटा स्टोरेज को केंद्रीकृत सर्वर पर होस्ट करने की आवश्यकता को प्रतिस्थापित करता है। (नोट: सभी Web3 गेम पूरी तरह से ऑनचेन गेम नहीं हैं। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह मामले-दर-मामले के आधार पर निर्भर करता है कि गेम का कितना डेटा और लॉजिक ऑनचेन संग्रहीत है, बनाम किसी अन्य डेटा उपलब्धता परत पर या क्लासिक सर्वर पर।)

खिलाड़ी UX सुधारों का विकास

अंतर-संचालनीयता और क्रॉस-चेन प्ले

क्रॉस-चेन इंटरैक्शन और ब्रिजिंग में प्रगति खिलाड़ियों को इथेरियम पर गेम तक पहले से कहीं अधिक सहजता से पहुंचने की अनुमति देती है। गेम को कई ब्लॉकचेन पर तैनात किया जा सकता है, और एक गेम की ऑनचेन संपत्तियों को दूसरे गेम द्वारा एकीकृत किया जा सकता है। अतीत में, खिलाड़ियों को आमतौर पर इन-गेम में उनका उपयोग शुरू करने से पहले अपने फंड को दूसरी चेन पर सेतु करने की आवश्यकता होती थी। आजकल, गेम आमतौर पर खिलाड़ी की ऑनबोर्डिंग को आसान बनाने के लिए अन्य चेन के लिए टोकन ब्रिज को एकीकृत करते हैं।

स्केलेबिलिटी और गैस शुल्क में सुधार

2017 में, क्रिप्टोकिटीज़ के क्रेज ने इथेरियम पर लेन-देन करने वाले सभी उपयोगकर्ताओं के लिए गैस शुल्क में नाटकीय रूप से वृद्धि की। तब से, नेटवर्क अपग्रेड में कई इथेरियम सुधार प्रस्तावों को सफलतापूर्वक तैनात किया गया है, जिससे इथेरियम मेननेट की बैंडविड्थ बढ़ गई है और औसत लेन-देन शुल्क में काफी कमी आई है। लेयर 2 (l2) उपलब्ध थ्रूपुट का और विस्तार करते हैं, जिससे लेन-देन शुल्क सेंट या उससे भी कम हो जाता है। कम शुल्क और उच्च थ्रूपुट ने गेमिंग उपयोग के मामलों का विस्तार किया है जिन्हें इथेरियम पर बनाया जा सकता है, जो उच्च-मात्रा वाली कार्रवाइयों और इन-गेम माइक्रोट्रांजेक्शन का समर्थन करते हैं जो रोज़मर्रा के खिलाड़ियों को बाहर नहीं करते हैं।

सोशल लॉगिन

ऑनचेन इथेरियम खाते के साथ साइन-इन करना, जिसका उपयोग सभी EVM-संगत ब्लॉकचेन में किया जा सकता है, सबसे आम प्रमाणीकरण विधियों में से एक है। कुछ गैर-EVM चेन भी इसका उपयोग खाता बनाने के विकल्प के रूप में करते हैं। हालाँकि, यदि किसी नए खिलाड़ी के पास मौजूदा इथेरियम खाता नहीं है और वह गेम में साइन इन करने के लिए आसानी से एक खाता बनाना चाहता है, तो खाता अमूर्तन उन्हें अपने सोशल खातों के साथ साइन इन करने और पृष्ठभूमि में एक इथेरियम खाता बनाने की अनुमति देता है।

पेमास्टर और सत्र कुंजियाँ

ऑनचेन लेन-देन भेजने या स्मार्ट अनुबंध के साथ बातचीत करने के लिए गैस शुल्क का भुगतान करना कई नए खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण घर्षण बिंदु हो सकता है। पेमास्टर खातों को खिलाड़ी द्वारा वित्त पोषित किया जा सकता है या गेम द्वारा सब्सिडी दी जा सकती है। सत्र कुंजियाँ खिलाड़ी को उनके सत्र की पूरी अवधि के लिए गेम में लॉग इन रहने की अनुमति देती हैं, जिसके लिए उन्हें केवल अपने सत्र के पहले संदेश पर हस्ताक्षर करने की आवश्यकता होती है, और बाद के संदेशों पर पृष्ठभूमि में हस्ताक्षर किए जाते हैं।

इन यांत्रिकी के इर्द-गिर्द विपरीत दर्शन हैं। एक प्रमुख उदाहरण Initia का Kamigotchi है, जो खिलाड़ी द्वारा भुगतान की गई गैस को प्रत्यक्ष राजस्व के रूप में मानता है। इसके विपरीत, Realms.World गेम इकोसिस्टम, जिसमें स्टार्कनेट पर 4+ लाइव पूरी तरह से ऑनचेन गेम शामिल हैं, विपरीत दृष्टिकोण अपनाता है। इकोसिस्टम के सभी गेम Cartridge पेमास्टर का उपयोग करते हैं, जिससे खिलाड़ी शून्य गैस लागत पर गेम के साथ बातचीत कर सकते हैं। जहां Kamigotchi गैस शुल्क को आर्थिक डिजाइन के हिस्से के रूप में अपनाता है, वहीं Realms.World गेम गैस लागत को मुख्य रूप से खिलाड़ी के अनुभव में बाधा के रूप में देखते हैं।

इथेरियम पर गेमिंग के साथ शुरुआत करें

  1. खेलने के लिए एक मज़ेदार गेम खोजें - ऊपर सूचीबद्ध गेम ब्राउज़ करें, या ChainPlay (एक नए टैब में खुलता है), Gam3s.GG (एक नए टैब में खुलता है), और DappRadar (एक नए टैब में खुलता है) जैसे प्लेटफ़ॉर्म एक्सप्लोर करें।
  2. अपना क्रिप्टो वॉलेट सेट करें - खिलाड़ियों को डिजिटल इन-गेम संपत्तियों को प्रबंधित करने और (कुछ मामलों में) गेम में लॉग इन करने के लिए एक वॉलेट की आवश्यकता होती है। यहां एक वॉलेट खोजें
  3. अपने वॉलेट में फंड डालें - कुछ ईथर (ETH) या उस लेयर 2 (l2) नेटवर्क से संबंधित टोकन प्राप्त करें जिस पर आप खेलने की योजना बना रहे हैं। यहां जानें कि ETH कहां से प्राप्त करें
  4. खेलें - खेलना शुरू करें और अपनी इन-गेम प्रगति के वास्तविक स्वामित्व का आनंद लें!