Gaming on Ethereum
Gaming on Ethereum comes in various forms, from games that use the blockchain for specific features to those where the entire game world lives onchain. The Ethereum blockchain can be used with games in various capacities. Games can store their currencies as transferable tokens or other in-game assets (characters, equipment, pets, etc.) in the form of non-fungible tokens (NFTs). Games can also utilize smart contracts to host their logic, rules, and state onchain. Such games are commonly referred to as "fully onchain games."
The Ethereum ecosystem also includes layer 2 blockchains (L2s) that inherit the security guarantees of Ethereum Mainnet while extending Ethereum's scale and supporting specialized use cases. L2 networks can provide additional benefits for onchain games and their communities due to their faster confirmation times and lower fees, making gameplay more accessible.
As layer 1 (L1) scales, games are starting to return to the Ethereum Mainnet. One example is Asphodel: Prologue (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), a fully onchain game that launched on Ethereum L1 in July 2026. However, most games still utilize L2 solutions to benefit from lower fees.
ایتھیریم گیمنگ کا عروج
روایتی MMOs جیسے EVE Online، World of Warcraft، MapleStory اور RuneScape نے ثابت کیا کہ ورچوئل معیشتیں حقیقی دنیا کی قدر پیدا کر سکتی ہیں۔ کھلاڑیوں نے آمدنی کے لیے سونا جمع کیا، EVE کی معیشت نے حقیقی مالیاتی نظام کی عکاسی کی، اور موڈ کلچر (Counter-Strike، DotA 2، Minecraft سرورز) نے دکھایا کہ کھلاڑی موجودہ دنیاؤں پر تعمیر کرنا چاہتے ہیں۔ یہاں تک کہ وٹالک کی World of Warcraft کے ایک نرف پر مشہور مایوسی (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) بند گیمنگ ایکو سسٹمز کے مسائل کی ایک ابتدائی علامت بن گئی۔ لیکن اسٹوڈیوز ہر چیز کو کنٹرول کرتے تھے؛ وہ اکاؤنٹس پر پابندی لگا سکتے تھے، سرورز بند کر سکتے تھے، یا کھلاڑیوں کے بنائے گئے مواد کی ملکیت کا دعویٰ کر سکتے تھے۔
جب ایتھیریم لانچ ہوا، تو گیم ڈیزائنرز نے ایسی دنیا بنانے کا موقع دیکھا جنہیں بند نہیں کیا جا سکتا تھا۔ جیسا کہ Conquest.eth کے خالق، رونن سینڈفورڈ نے کہا (نئے ٹیب میں کھلتا ہے): "جس دن سے میرا واسطہ ایتھیریم سے پڑا، میں ایسی گیمز بنانے کے خیال میں مگن ہو گیا جو اپنے خالق سے آزادانہ طور پر چلتی اور ترقی کرتی ہیں۔"
ایتھیریم بلاک چین نے ایسی دنیاؤں کو ممکن بنایا جہاں قواعد کو من مانی طور پر تبدیل نہیں کیا جا سکتا، حالت کو حذف نہیں کیا جا سکتا، اور کوئی بھی ایسی ایکسٹینشنز بنا سکتا ہے جو اس وقت تک زندہ رہیں جب تک نیٹ ورک موجود ہے۔ یہ وہ چیز ہے جو ایتھیریم مقامی طور پر فراہم کرتا ہے۔
Ethereum's gaming ecosystem overview
- Layer 2s: With cheaper fees and short transaction times, Ethereum L2s became a common place for games to launch. The L2 landscape continues to evolve, with leading web3 gaming ecosystems like Ronin (originally a sidechain for Axie infinity) recently transitioning to Ethereum layer 2 architecture inheriting Ethereum's security guarantees while retaining its gaming-optimized infrastructure. Current leading L2s for gaming include: Ronin (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), Starknet (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), Abstract (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), and Base (نئے ٹیب میں کھلتا ہے).
- Infrastructure: To make developing onchain games easier, a number of tool stacks exist; Cartridge (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) (offering session keys, gasless transactions via Paymaster, and WebAuthn-based authentication through Cartridge Controller), Dojo (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) (a provable games framework with native account abstraction support), MUD (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) (an EVM-based onchain game engine). Others, like Proof of Play (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) and Thirdweb (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), allow developers to build games with Web2-like user experiences.
- Gaming communities: Ethereum's gaming ecosystem is supported by gaming guilds, including (YGG (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), MANA Gaming (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), WASD (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), LegacyGG (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), Gaming Grid (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), and OLAGG (نئے ٹیب میں کھلتا ہے)) for player collaboration, discovery platforms like GAM3S.GG (نئے ٹیب میں کھلتا ہے), and media outlets like Gaming Daily (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) for game analytics and ecosystem coverage. Some span all of these, like FOCGERS (نئے ٹیب میں کھلتا ہے).
- Game genres: Certain game genres naturally align with the Ethereum blockchain's unique properties: persistent state, verifiable logic, and player-owned economies. Developers approach integration differently. Some build fully onchain games where all logic and state live on the blockchain, while others use blockchain minimally for asset ownership like NFT cosmetics. Developers are discovering which types of gameplay benefit most from onchain architecture, including:
- Dungeon Crawlers & Roguelikes: Loot Survivor's fully onchain permadeath dungeons with verifiable high scores, Onchain Heroes' Maze of Gains as well as its Axie-themed reskin called Axie: Den of Mysteries, which combine maze exploration with DeFi mechanics.
- MMOs: Cambria's Gold Rush seasonal risk-to-earn MMO with PvP and extraction mechanics, where every step outside safe zones carries real stakes. ForTheKingdom’s fully onchain MMO strategy game, featuring large-scale faction warfare. Axie Infinity: Atia's Legacy, an onchain MMO on Ronin where players battle through PvE dungeons and PvP battles with real stakes.
- 4X Strategy & Grand Strategy: Conquest.eth, a permissionless game of space conquest and diplomacy where players stake tokens on planets to produce fleets and form alliances, in a game that runs forever onchain. Realms brings Eternum's 4X mechanics to a fantasy setting, where players control Realms (land NFTs) to mine resources, build armies, and engage in complex diplomacy within a fully player-driven economy. Dark Forest pioneered the genre with ZK-proof fog of war mechanics and is currently maintained as a community fork by DFArchon.
- Strategy & Tactical: Realms includes Blitz's intense 1-hour buy-in based strategy matches, and the Asphodel: Prologue autobattler recently launched on Ethereum Mainnet.
- Trading Card Games: Showdown combines trading card game strategy with the intensity of poker. Axie Infinity Classic is a combination of chess, poker and Pokemon, and the first web3 game to hit millions of players.
- Competitive Arenas: Cambria's Duel Arena, where players stake ETH on fast-paced 1v1 duels to the death. AveForge, a competitive mech battle arena where players pilot customizable mechs.
آزمانے کے لیے گیمز
آن چین گیمز کی خصوصیات
-
ڈیجیٹل سامان کے تبادلے کا محفوظ طریقہ
قابلِ تجارت ان گیم اثاثوں کا تبادلہ کھلاڑیوں کے درمیان دیگر ان گیم اثاثوں یا اس چین پر موجود ٹوکنز کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ ماضی میں گیمز کو عام طور پر کھلاڑیوں کے درمیان منصفانہ تجارت کی سہولت فراہم کرنے کے چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا تھا، خاص طور پر نایاب اور قیمتی اشیاء کے لیے۔ تھرڈ پارٹی مارکیٹ پلیسز اور پیئر ٹو پیئر ٹریڈنگ اکثر کھلاڑیوں کو گمراہ کرنے یا ان کے قیمتی اثاثوں سے محروم کرنے کا سبب بنتی تھی۔ چونکہ آن چین اثاثے ایک قائم شدہ ڈیٹا اسٹرکچر کی پیروی کرتے ہیں، اس لیے انہیں موجودہ مارکیٹ پلیسز کے ساتھ آسانی سے مربوط کیا جا سکتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو ان کے تبادلے کے وقت ذہنی سکون ملتا ہے۔ آٹومیٹڈ مارکیٹ میکرز (AMMs) میں ہونے والی پیشرفت بھی کھلاڑیوں کو اپنی تجارت کو حتمی شکل دینے کے لیے کسی فریق (خریدار/فروخت کنندہ) کا انتظار کیے بغیر فوری طور پر کچھ اشیاء کی تجارت کرنے کی اجازت دیتی ہے۔
-
اثاثے کی شفاف ابتدا
اشیاء کی قیمت کا تعین کرتے وقت اصلی کی نقلیں اور کاپیاں ایک بڑا مسئلہ ہو سکتی ہیں، خاص طور پر اگر کوئی شخص اصلی چیز کو جعلی سے ممتاز کرنے کے طریقے سے زیادہ واقف نہ ہو۔ آن چین اثاثوں کے پاس ہمیشہ اس بات کا مکمل ریکارڈ ہوتا ہے کہ ان کا مالک کون (کون سا والیٹ) تھا اور ان کا اصل پتہ کیا ہے۔ یہاں تک کہ اگر آن چین پر کسی شے کی بالکل ہو بہو کاپی موجود ہو، تب بھی اسے اس کے اصل سمارٹ کنٹریکٹ کی بنیاد پر اصلی سے واضح طور پر ممتاز کیا جاتا ہے، جس سے دھوکہ دہی کا خطرہ کم ہو جاتا ہے۔
-
شفاف منطق
مکمل طور پر آن چین گیمز اپنی فعالیت کے لیے سمارٹ کنٹریکٹس کا استعمال کرتی ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی گیم کی منطق کا جائزہ لے سکتا ہے اور اس کی تصدیق کر سکتا ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ یہ اسی طرح چلتی ہے جیسا کہ ڈیولپرز کا ارادہ تھا۔ یہ منطقی شفافیت دوسرے ڈیولپرز کو نئے سمارٹ کنٹریکٹس بنانے کی بھی اجازت دیتی ہے جو گیم کو وسعت دے سکتے ہیں یا اس کی کچھ خصوصیات کے ساتھ مربوط ہو سکتے ہیں۔
-
قابلِ ثبوت کامیابیاں
مکمل طور پر آن چین گیمز میں، کھلاڑی کا ہر عمل بلاک چین پر ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ اس سے یہ جانچنا اور تصدیق کرنا بہت آسان ہو جاتا ہے کہ آیا کسی کھلاڑی نے کسی خاص سنگ میل/کامیابی کے لیے درکار اقدامات کیے ہیں۔ بلاک چینز کی ناقابلِ تبدیلی نوعیت کی وجہ سے، وہ کامیابی کے ریکارڈ اس وقت تک برقرار رہیں گے جب تک چین چلتی رہے گی، اور کسی بھی فریق کے ذریعے ان کی تصدیق کی جا سکتی ہے (نہ کہ صرف ڈیولپرز کے ذریعے، جیسا کہ عام طور پر روایتی گیمنگ میں دیکھا جاتا ہے)۔
-
ہمیشہ رہنے والی گیمز
کھلاڑی اپنی ان گیم ساکھ اور کرداروں کو بنانے میں بہت زیادہ وقت اور محنت لگاتے ہیں، لیکن اگر ڈیولپرز سرورز کو بند کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں (خاص طور پر اگر یہ ایک آن لائن گیم ہے) تو وہ پیشرفت آسانی سے ضائع ہو سکتی ہے۔ چونکہ مکمل طور پر آن چین گیمز اپنی منطق اور حالت کو آن چین محفوظ کرتی ہیں، اس لیے کھلاڑی اب بھی گیم کے سمارٹ کنٹریکٹس کے ساتھ تعامل کر سکتے ہیں، یہاں تک کہ اگر گیم کا مرکزی ڈیولپر ڈیولپمنٹ بند کر دے۔ ایسی گیمز اب بھی کھیلی جا سکتی ہیں اور اپنی کمیونٹیز سے اپ ڈیٹس حاصل کرنا جاری رکھ سکتی ہیں کیونکہ ان کی منطق اب بھی بلاک چین پر چلتی ہے۔
گیمز بلاک چینز کو کیسے مربوط کرتی ہیں
گیم ڈیولپرز اپنی گیمز میں ایتھیریم کی مختلف خصوصیات کو شامل کرنے کا فیصلہ کر سکتے ہیں۔ صرف اس وجہ سے کہ خصوصیات موجود ہیں اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ایتھیریم پر بنی ہر گیم کو ان سب کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے، کیونکہ متبادل حل موجود ہیں (ان کے اپنے فوائد اور نقصانات کے ساتھ) جنہیں ڈیولپرز اس کے بجائے استعمال کر سکتے ہیں۔
ایتھیریم کے ساتھ سائن (ان) کریں
کھلاڑی گیم میں سائن ان کرنے کے لیے اپنے آن چین اکاؤنٹس کا استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ عام طور پر کھلاڑی کے Web3 والیٹ کے ساتھ ٹرانزیکشن پر دستخط کرنے کے ذریعے سہولت فراہم کی جاتی ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی اپنے ان گیم اثاثوں کو رکھ سکتے ہیں اور ایک ہی والیٹ کا استعمال کرتے ہوئے لاگ ان ہونے والی کسی بھی گیم میں اپنی کھلاڑی کی ساکھ کو ایک اکاؤنٹ میں لے جا سکتے ہیں۔ ایتھیریم کا EVM بہت سی بلاک چینز پر عام طور پر استعمال ہونے والا معیار ہے، لہذا ایک کھلاڑی اکثر اسی اکاؤنٹ کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی EVM سے مطابقت رکھنے والی بلاک چین پر گیمز میں لاگ ان کر سکتا ہے جسے والیٹ سپورٹ کرتا ہے (نوٹ: کچھ Web3 والیٹس کو دستی RPC امپورٹ کی ضرورت ہوتی ہے، خاص طور پر نئی بلاک چینز کے لیے، اس سے پہلے کہ انہیں اس چین پر کچھ بھی کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکے)۔
فنجیبل ٹوکنز
ایتھر کی طرح، فنجیبل ان گیم وسائل اور کرنسیوں کو فنجیبل ٹوکنز کے طور پر آن چین محفوظ کیا جا سکتا ہے۔ اس کے بعد ٹوکنز کو پتوں کے درمیان بھیجا جا سکتا ہے اور سمارٹ کنٹریکٹس میں استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے کھلاڑی کھلی مارکیٹوں میں ان گیم وسائل اور کرنسیوں کی تجارت یا تحفہ دے سکتے ہیں۔
نان فنجیبل ٹوکنز
نان فنجیبل ٹوکنز منفرد ڈیجیٹل اثاثوں کی نمائندگی کرتے ہیں جن کی الگ خصوصیات اور ملکیت کے ریکارڈ آن چین محفوظ ہوتے ہیں۔ ایتھیریم سب سے بڑے NFT ایکو سسٹم کی میزبانی کرتا ہے، جس میں اوپن سی (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) چینز کے پار گیمنگ NFTs کی تجارت کے لیے غالب عام مقصد کی مارکیٹ پلیس بنی ہوئی ہے۔ حالیہ پیشرفت سے پتہ چلتا ہے کہ NFTs جامد مجموعوں، جیسے Axie Infinity کے Axies سے آگے بڑھ کر متحرک، فعال ڈیجیٹل اثاثوں میں تبدیل ہو رہے ہیں جنہیں آن چین گیمز کھیلنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
سٹارک نیٹ کے Loot Survivor میں Beast NFTs مکمل طور پر آن چین میٹا ڈیٹا کو محفوظ کرتے ہیں، بشمول انواع، درجہ، سطح، صحت، جنگی قسم، اور شکست کی تاریخ۔ یہ ہر NFT کو گیم پلے ایونٹس کا ایک قابل تصدیق، مستقل طور پر آن چین ریکارڈ بناتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی کسی نامزد Beast کو شکست دینے والا پہلا شخص ہوتا ہے، تو وہ NFT کو ڈھالتا ہے، اور وہ Beast پھر ہر دوسرے کھلاڑی کے ڈنجن میں ظاہر ہوتا رہتا ہے؛ اس Beast کے ہاتھوں ہونے والی ہر بعد کی موت اس کے میٹا ڈیٹا میں ریکارڈ کی جاتی ہے، جس سے مرکزی سرورز کی ضرورت کے بغیر کراس پلیئر تعاملات پیدا ہوتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی اموات ملکیت والے Beast NFT کو انعامات فراہم کرتی ہیں۔
Gigaverse کے ROM NFTs فیکٹریوں کے طور پر کام کرتے ہیں، جو وقت کے ساتھ ساتھ مواد اور وسائل پیدا کرتے ہیں۔ کسی ایک شے کے مالک ہونے کے بجائے، کھلاڑی مینوفیکچرنگ انفراسٹرکچر کے مالک ہو سکتے ہیں، جو گیمنگ معیشتوں میں سپلائی چین میکینکس اور جاری قدر کی پیداوار کو متعارف کراتے ہیں۔ Abstract کے Cambria 'Core' NFTs کھلاڑیوں کو پالتو جانور اور اسکنز ڈھالنے کی اجازت دے کر مائیکرو ٹرانزیکشن ماڈل کو پلٹ دیتے ہیں۔ Core ہولڈرز Shards کماتے ہیں، انہیں نئے کاسمیٹکس بنانے کے لیے جلاتے ہیں، اور کھلاڑیوں کے زیرِ انتظام بازاروں میں ان کی تجارت کرتے ہیں جبکہ اسٹوڈیو براہ راست فروخت کے بجائے رائلٹی سے کماتا ہے۔
سمارٹ کنٹریکٹس
مکمل طور پر آن چین گیمز شفاف اور ناقابلِ تبدیلی گیم منطق بنانے کے لیے سمارٹ کنٹریکٹس کا استعمال کرتی ہیں۔ ایسے معاملات میں، بلاک چین گیم کے بیک اینڈ کے طور پر کام کرتی ہے، جس سے اس کی منطق اور ڈیٹا اسٹوریج کو مرکزی سرور پر ہوسٹ کرنے کی ضرورت ختم ہو جاتی ہے۔ (نوٹ: تمام Web3 گیمز مکمل طور پر آن چین گیمز نہیں ہیں۔ جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، یہ ہر معاملے پر منحصر ہے کہ گیم کا کتنا ڈیٹا اور منطق آن چین محفوظ ہے، بمقابلہ کسی اور ڈیٹا دستیابی کی تہہ یا کلاسک سرور پر۔)
پلیئر UX بہتریوں کا ارتقاء
باہمی عمل پذیری اور کراس چین پلے
کراس چین تعاملات اور برجنگ میں پیشرفت کھلاڑیوں کو ایتھیریم پر گیمز تک پہلے سے کہیں زیادہ بغیر کسی رکاوٹ کے رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ گیمز کو متعدد بلاک چینز پر تعینات کیا جا سکتا ہے، اور ایک گیم کے آن چین اثاثوں کو دوسری گیم کے ذریعے مربوط کیا جا سکتا ہے۔ ماضی میں، کھلاڑیوں کو عام طور پر اپنے فنڈز کو ان گیم استعمال کرنا شروع کرنے سے پہلے کسی دوسری چین پر پل کرنے کی ضرورت ہوتی تھی۔ آج کل، گیمز عام طور پر کھلاڑیوں کی شمولیت کو آسان بنانے کے لیے دوسری چینز کے ساتھ ٹوکن برجز کو مربوط کرتی ہیں۔
اسکیل ایبلٹی اور گیس فیس میں بہتری
2017 میں، کرپٹو کٹیز کے جنون نے ایتھیریم پر ٹرانزیکشن کرنے والے تمام صارفین کے لیے گیس فیس میں ڈرامائی طور پر اضافہ کر دیا۔ اس کے بعد سے، نیٹ ورک اپ گریڈز میں متعدد ایتھیریم امپروومنٹ پروپوزلز کو کامیابی کے ساتھ تعینات کیا گیا ہے، جس سے ایتھیریم مین نیٹ کی بینڈوتھ میں اضافہ ہوا ہے اور اوسط ٹرانزیکشن فیس میں نمایاں کمی آئی ہے۔ لیئر ۲ (L2s) دستیاب تھرو پٹ کو مزید وسعت دیتے ہیں، جس سے ٹرانزیکشن فیس سینٹ یا اس سے بھی کم ہو جاتی ہے۔ کم فیس اور زیادہ تھرو پٹ نے گیمنگ کے استعمال کے ان معاملات کو وسعت دی ہے جو ایتھیریم پر بنائے جا سکتے ہیں، جو زیادہ حجم والے اعمال اور ان گیم مائیکرو ٹرانزیکشنز کی حمایت کرتے ہیں جو روزمرہ کے کھلاڑیوں کو قیمت سے باہر نہیں کرتے۔
سوشل لاگ انز
آن چین ایتھیریم اکاؤنٹ کے ساتھ سائن ان کرنا، جسے تمام EVM سے مطابقت رکھنے والی بلاک چینز پر استعمال کیا جا سکتا ہے، تصدیق کے سب سے عام طریقوں میں سے ایک ہے۔ کچھ نان-EVM چینز بھی اسے اکاؤنٹ بنانے کے آپشن کے طور پر استعمال کرتی ہیں۔ تاہم، اگر کسی نئے کھلاڑی کے پاس موجودہ ایتھیریم اکاؤنٹ نہیں ہے اور وہ گیم میں سائن ان کرنے کے لیے آسانی سے اکاؤنٹ بنانا چاہتا ہے، تو اکاؤنٹ کی تجرید انہیں اپنے سوشل اکاؤنٹس کے ساتھ سائن ان کرنے اور پس منظر میں ایتھیریم اکاؤنٹ بنانے کی اجازت دیتی ہے۔
پے ماسٹر اور سیشن کیز
آن چین ٹرانزیکشنز بھیجنے یا سمارٹ کنٹریکٹس کے ساتھ تعامل کرنے کے لیے گیس فیس ادا کرنا بہت سے نئے کھلاڑیوں کے لیے ایک اہم رکاوٹ ہو سکتا ہے۔ پے ماسٹر اکاؤنٹس کو کھلاڑی کے ذریعے فنڈ کیا جا سکتا ہے یا گیم کے ذریعے سبسڈی دی جا سکتی ہے۔ سیشن کیز کھلاڑی کو ان کے سیشن کی پوری مدت کے لیے گیم میں لاگ ان رہنے کی اجازت دیتی ہیں، جس کے لیے انہیں اپنے سیشن کے صرف پہلے پیغام پر دستخط کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ بعد کے پیغامات پر پس منظر میں دستخط کیے جاتے ہیں۔
ان میکینکس کے ارد گرد متضاد فلسفے موجود ہیں۔ اس کی ایک اہم مثال Initia کا Kamigotchi ہے، جو کھلاڑی کی طرف سے ادا کی جانے والی گیس کو براہ راست آمدنی کے طور پر سمجھتا ہے۔ اس کے برعکس، Realms.World گیم ایکو سسٹم، جس میں سٹارک نیٹ پر 4+ لائیو مکمل طور پر آن چین گیمز شامل ہیں، اس کے برعکس نقطہ نظر اپناتا ہے۔ ایکو سسٹم کی تمام گیمز Cartridge پے ماسٹر کا استعمال کرتی ہیں، جو کھلاڑیوں کو صفر گیس لاگت پر گیمز کے ساتھ تعامل کرنے کے قابل بناتی ہیں۔ جہاں Kamigotchi گیس فیس کو اقتصادی ڈیزائن کے حصے کے طور پر اپناتا ہے، وہیں Realms.World گیمز گیس کے اخراجات کو بنیادی طور پر کھلاڑی کے تجربے میں ایک رکاوٹ کے طور پر دیکھتی ہیں۔
ایتھیریم پر گیمنگ کے ساتھ شروعات کریں
- کھیلنے کے لیے ایک تفریحی گیم تلاش کریں - اوپر دی گئی گیمز کو براؤز کریں، یا ChainPlay (نئے ٹیب میں کھلتا ہے)، Gam3s.GG (نئے ٹیب میں کھلتا ہے)، اور DappRadar (نئے ٹیب میں کھلتا ہے) جیسے پلیٹ فارمز دریافت کریں۔
- اپنا کرپٹو والیٹ سیٹ اپ کریں - کھلاڑیوں کو ڈیجیٹل ان گیم اثاثوں کا انتظام کرنے اور (کچھ معاملات میں) گیمز میں لاگ ان کرنے کے لیے ایک والیٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہاں ایک والیٹ تلاش کریں۔
- اپنے والیٹ کو فنڈ کریں - کچھ ایتھر (ETH) یا اس L2 نیٹ ورک سے متعلقہ ٹوکنز حاصل کریں جس پر آپ کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ یہاں جانیں کہ ETH کہاں سے حاصل کریں۔
- کھیلیں - کھیلنا شروع کریں اور اپنی ان گیم پیشرفت کی حقیقی ملکیت سے لطف اندوز ہوں!








