مرکزی مواد پر جائیں

ایتھیریم پر گیمنگ

  • گیم کے قواعد اور حالت کو کسی اسٹوڈیو کے سرورز کے بجائے ایتھیریم بلاک چین کے ذریعے نافذ کیا جا سکتا ہے، جو آن چین گیمز کا ایک اہم فائدہ ہے۔
  • کوئی بھی موڈز، بوٹس، یا بالکل نئی گیمز بنا سکتا ہے جو اسی کھلے آن چین ڈیٹا سے منسلک ہوں۔
  • مقصد کے لیے بنائے گئے ⁦L2s⁩ کم فیس کے ساتھ ریئل ٹائم گیم پلے کو فعال کرتے ہیں، جبکہ گیم ڈیولپمنٹ فریم ورکس آن چین گیمز کی تعمیر کو پہلے سے کہیں زیادہ قابل رسائی بناتے ہیں۔

ایتھیریم پر گیمنگ

ایتھیریم پر گیمنگ مختلف شکلوں میں آتی ہے، ان گیمز سے لے کر جو مخصوص خصوصیات کے لیے بلاک چین کا استعمال کرتی ہیں، ان تک جہاں گیم کی پوری دنیا آن چین رہتی ہے۔ ایتھیریم بلاک چین کو گیمز کے ساتھ مختلف صلاحیتوں میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیمز اپنی کرنسیوں کو قابل منتقلی ٹوکنز یا دیگر ان گیم اثاثوں (کردار، سازوسامان، پالتو جانور وغیرہ) کے طور پر نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) کی شکل میں محفوظ کر سکتی ہیں۔ گیمز اپنی منطق، قواعد، اور حالت کو آن چین ہوسٹ کرنے کے لیے سمارٹ کنٹریکٹس کا بھی استعمال کر سکتی ہیں۔ ایسی گیمز کو عام طور پر "مکمل طور پر آن چین گیمز" کہا جاتا ہے۔

ایتھیریم ایکو سسٹم میں لیئر ۲ (l2) بلاک چینز بھی شامل ہیں جو ایتھیریم مین نیٹ کی سیکیورٹی کی ضمانتیں وراثت میں حاصل کرتی ہیں جبکہ ایتھیریم کے پیمانے کو بڑھاتی ہیں اور مخصوص استعمال کے معاملات کی حمایت کرتی ہیں۔ L2 نیٹ ورکس آن چین گیمز اور ان کی کمیونٹیز کے لیے ان کے تیز تر تصدیقی اوقات اور کم فیس کی وجہ سے اضافی فوائد فراہم کر سکتے ہیں، جس سے گیم پلے زیادہ قابل رسائی ہو جاتا ہے۔

جیسے جیسے لیئر ۱ (l1) اسکیل ہوتی ہے، گیمز ایتھیریم مین نیٹ پر واپس آنا شروع ہو رہی ہیں۔ اس کی ایک مثال Asphodel (opens in a new tab) ہے، جو ایک مکمل طور پر آن چین گیم ہے اور فی الحال ایتھیریم L1 پر پلے ٹیسٹنگ کے مرحلے میں ہے۔ تاہم، زیادہ تر گیمز اب بھی کم فیس سے فائدہ اٹھانے کے لیے L2 سلوشنز کا استعمال کرتی ہیں۔

ایتھیریم گیمنگ کا عروج

روایتی MMOs جیسے EVE Online، World of Warcraft، MapleStory اور RuneScape نے ثابت کیا کہ ورچوئل معیشتیں حقیقی دنیا کی قدر پیدا کر سکتی ہیں۔ کھلاڑیوں نے آمدنی کے لیے سونا جمع کیا، EVE کی معیشت نے حقیقی مالیاتی نظام کی عکاسی کی، اور موڈ کلچر (Counter-Strike، DotA 2، Minecraft سرورز) نے دکھایا کہ کھلاڑی موجودہ دنیاؤں پر تعمیر کرنا چاہتے ہیں۔ یہاں تک کہ وٹالک کی World of Warcraft کے ایک نرف پر مشہور مایوسی (opens in a new tab) بند گیمنگ ایکو سسٹمز کے مسائل کی ایک ابتدائی علامت بن گئی۔ لیکن اسٹوڈیوز ہر چیز کو کنٹرول کرتے تھے؛ وہ اکاؤنٹس پر پابندی لگا سکتے تھے، سرورز بند کر سکتے تھے، یا کھلاڑیوں کے بنائے گئے مواد کی ملکیت کا دعویٰ کر سکتے تھے۔

جب ایتھیریم لانچ ہوا، تو گیم ڈیزائنرز نے ایسی دنیا بنانے کا موقع دیکھا جنہیں بند نہیں کیا جا سکتا تھا۔ جیسا کہ Conquest.eth کے خالق، رونن سینڈفورڈ نے کہا (opens in a new tab): "جس دن سے میرا واسطہ ایتھیریم سے پڑا، میں ایسی گیمز بنانے کے خیال میں مگن ہو گیا جو اپنے خالق سے آزادانہ طور پر چلتی اور ترقی کرتی ہیں۔"

ایتھیریم بلاک چین نے ایسی دنیاؤں کو ممکن بنایا جہاں قواعد کو من مانی طور پر تبدیل نہیں کیا جا سکتا، حالت کو حذف نہیں کیا جا سکتا، اور کوئی بھی ایسی ایکسٹینشنز بنا سکتا ہے جو اس وقت تک زندہ رہیں جب تک نیٹ ورک موجود ہے۔ یہ وہ چیز ہے جو ایتھیریم مقامی طور پر فراہم کرتا ہے۔

ایتھیریم کے گیمنگ ایکو سسٹم کا جائزہ

  • لیئر ۲ (L2s): سستی فیس اور مختصر ٹرانزیکشن کے اوقات کے ساتھ، ایتھیریم L2s گیمز کے لانچ ہونے کے لیے ایک عام جگہ بن گئے۔ L2 کا منظرنامہ مسلسل تیار ہو رہا ہے، جس میں معروف Web3 گیمنگ ایکو سسٹمز جیسے Ronin (جو اصل میں Axie Infinity کے لیے ایک سائیڈ چین تھی) حال ہی میں ایتھیریم لیئر ۲ آرکیٹیکچر میں منتقل ہو رہے ہیں، جو اپنے گیمنگ کے لیے موزوں انفراسٹرکچر کو برقرار رکھتے ہوئے ایتھیریم کی سیکیورٹی کی ضمانتیں وراثت میں حاصل کر رہے ہیں۔ گیمنگ کے لیے موجودہ معروف L2s میں شامل ہیں: Ronin (opens in a new tab)، سٹارک نیٹ (opens in a new tab)، Abstract (opens in a new tab)، Immutable (opens in a new tab)، اور Base (opens in a new tab)۔
  • انفراسٹرکچر: آن چین گیمز تیار کرنے کو آسان بنانے کے لیے، متعدد ٹول اسٹیکس موجود ہیں؛ Cartridge (opens in a new tab) (جو سیشن کیز، پے ماسٹر کے ذریعے گیس کے بغیر ٹرانزیکشنز، اور Cartridge Controller کے ذریعے WebAuthn پر مبنی تصدیق پیش کرتا ہے)، Dojo (opens in a new tab) (مقامی اکاؤنٹ کی تجرید کی حمایت کے ساتھ ایک قابلِ ثبوت گیمز فریم ورک)، MUD (opens in a new tab) (ایک EVM پر مبنی آن چین گیم انجن)۔ دیگر، جیسے Proof of Play (opens in a new tab) اور Thirdweb (opens in a new tab)، ڈیولپرز کو ویب۲ جیسے صارف کے تجربات کے ساتھ گیمز بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔
  • گیمنگ کمیونٹیز: ایتھیریم کے گیمنگ ایکو سسٹم کو گیمنگ گلڈز کی حمایت حاصل ہے، جن میں کھلاڑیوں کے تعاون کے لیے (YGG (opens in a new tab)، MANA Gaming (opens in a new tab)، WASD (opens in a new tab)، LegacyGG (opens in a new tab)، Gaming Grid (opens in a new tab)، اور OLAGG (opens in a new tab))، دریافت کے پلیٹ فارمز جیسے GAM3S.GG (opens in a new tab)، اور گیم کے تجزیات اور ایکو سسٹم کی کوریج کے لیے میڈیا آؤٹ لیٹس جیسے Gaming Daily (opens in a new tab) شامل ہیں۔ کچھ ان سب پر محیط ہیں، جیسے FOCGERS (opens in a new tab)۔
  • گیم کی انواع: گیم کی کچھ انواع قدرتی طور پر ایتھیریم بلاک چین کی منفرد خصوصیات کے ساتھ ہم آہنگ ہوتی ہیں: مستقل حالت، قابل تصدیق منطق، اور کھلاڑیوں کی ملکیت والی معیشتیں۔ ڈیولپرز انضمام کے لیے مختلف انداز اپناتے ہیں۔ کچھ مکمل طور پر آن چین گیمز بناتے ہیں جہاں تمام منطق اور حالت بلاک چین پر رہتی ہے، جبکہ دیگر اثاثوں کی ملکیت جیسے NFT کاسمیٹکس کے لیے بلاک چین کا کم سے کم استعمال کرتے ہیں۔ ڈیولپرز یہ دریافت کر رہے ہیں کہ کس قسم کے گیم پلے کو آن چین آرکیٹیکچر سے سب سے زیادہ فائدہ ہوتا ہے، بشمول:
    1. ڈنکن کرالرز اور روگ لائکس: Loot Survivor کے مکمل طور پر آن چین پرماڈیتھ ڈنجنز جن میں قابل تصدیق ہائی اسکورز ہیں، Onchain Heroes کا Maze of Gains اور ساتھ ہی اس کا Axie تھیم والا ری اسکن جسے Axie: Den of Mysteries کہا جاتا ہے، جو بھول بھلیوں کی تلاش کو غیر مرکزی مالیات (DeFi) میکینکس کے ساتھ ملاتے ہیں۔
    2. MMOs: Cambria کا Gold Rush سیزنل رسک ٹو ارن MMO جس میں PvP اور ایکسٹریکشن میکینکس شامل ہیں، جہاں محفوظ زونز سے باہر ہر قدم پر حقیقی اسٹیک شامل ہوتا ہے۔ ForTheKingdom کی مکمل طور پر آن چین MMO حکمت عملی گیم، جس میں بڑے پیمانے پر دھڑوں کی جنگ شامل ہے۔ Axie Infinity: Atia's Legacy، Ronin پر ایک آن چین MMO جہاں کھلاڑی PvE ڈنجنز اور حقیقی اسٹیکس کے ساتھ PvP لڑائیوں کے ذریعے مقابلہ کرتے ہیں۔
    3. 4X حکمت عملی اور گرینڈ اسٹریٹجی: Conquest.eth، خلائی فتح اور سفارت کاری کی ایک بلا اجازت گیم جہاں کھلاڑی سیاروں پر ٹوکن اسٹیک کرتے ہیں تاکہ بیڑے تیار کریں اور اتحاد بنائیں، ایک ایسی گیم میں جو ہمیشہ آن چین چلتی ہے۔ Realms ایتھیریم 4X میکینکس کو ایک فینٹسی سیٹنگ میں لاتا ہے، جہاں کھلاڑی وسائل نکالنے، فوجیں بنانے، اور مکمل طور پر کھلاڑیوں کے زیرِ انتظام معیشت کے اندر پیچیدہ سفارت کاری میں مشغول ہونے کے لیے Realms (زمین کے NFTs) کو کنٹرول کرتے ہیں۔ Dark Forest نے صفر علم ثبوت فوگ آف وار میکینکس کے ساتھ اس صنف کی شروعات کی اور فی الحال اسے DFArchon کے ذریعے کمیونٹی فورک کے طور پر برقرار رکھا گیا ہے۔
    4. حکمت عملی اور ٹیکٹیکل: Realms میں Blitz کے شدید 1-hour بائی ان پر مبنی حکمت عملی کے میچز شامل ہیں، اور آنے والے Asphodel آٹو بیٹلر کو ایتھیریم مین نیٹ پر پلے ٹیسٹ کیا جا رہا ہے۔
    5. ٹریڈنگ کارڈ گیمز: Showdown ٹریڈنگ کارڈ گیم کی حکمت عملی کو پوکر کی شدت کے ساتھ ملاتا ہے۔ Axie Infinity Classic شطرنج، پوکر اور پوکیمون کا مجموعہ ہے، اور لاکھوں کھلاڑیوں تک پہنچنے والی پہلی Web3 گیم ہے۔
    6. مسابقتی میدان: Cambria کا Duel Arena، جہاں کھلاڑی تیز رفتار 1v1 موت کے مقابلوں پر ETH اسٹیک کرتے ہیں۔ AveForge، ایک مسابقتی میک بیٹل ایرینا جہاں کھلاڑی حسب ضرورت میک پائلٹ کرتے ہیں۔

آزمانے کے لیے گیمز

دکھا رہا ہے (9/38)

آن چین گیمز کی خصوصیات

  1. ڈیجیٹل سامان کے تبادلے کا محفوظ طریقہ

    قابلِ تجارت ان گیم اثاثوں کا تبادلہ کھلاڑیوں کے درمیان دیگر ان گیم اثاثوں یا اس چین پر موجود ٹوکنز کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ ماضی میں گیمز کو عام طور پر کھلاڑیوں کے درمیان منصفانہ تجارت کی سہولت فراہم کرنے کے چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا تھا، خاص طور پر نایاب اور قیمتی اشیاء کے لیے۔ تھرڈ پارٹی مارکیٹ پلیسز اور پیئر ٹو پیئر ٹریڈنگ اکثر کھلاڑیوں کو گمراہ کرنے یا ان کے قیمتی اثاثوں سے محروم کرنے کا سبب بنتی تھی۔ چونکہ آن چین اثاثے ایک قائم شدہ ڈیٹا اسٹرکچر کی پیروی کرتے ہیں، اس لیے انہیں موجودہ مارکیٹ پلیسز کے ساتھ آسانی سے مربوط کیا جا سکتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو ان کے تبادلے کے وقت ذہنی سکون ملتا ہے۔ آٹومیٹڈ مارکیٹ میکرز (AMMs) میں ہونے والی پیشرفت بھی کھلاڑیوں کو اپنی تجارت کو حتمی شکل دینے کے لیے کسی فریق (خریدار/فروخت کنندہ) کا انتظار کیے بغیر فوری طور پر کچھ اشیاء کی تجارت کرنے کی اجازت دیتی ہے۔

  2. اثاثے کی شفاف ابتدا

    اشیاء کی قیمت کا تعین کرتے وقت اصلی کی نقلیں اور کاپیاں ایک بڑا مسئلہ ہو سکتی ہیں، خاص طور پر اگر کوئی شخص اصلی چیز کو جعلی سے ممتاز کرنے کے طریقے سے زیادہ واقف نہ ہو۔ آن چین اثاثوں کے پاس ہمیشہ اس بات کا مکمل ریکارڈ ہوتا ہے کہ ان کا مالک کون (کون سا والیٹ) تھا اور ان کا اصل پتہ کیا ہے۔ یہاں تک کہ اگر آن چین پر کسی شے کی بالکل ہو بہو کاپی موجود ہو، تب بھی اسے اس کے اصل سمارٹ کنٹریکٹ کی بنیاد پر اصلی سے واضح طور پر ممتاز کیا جاتا ہے، جس سے دھوکہ دہی کا خطرہ کم ہو جاتا ہے۔

  3. شفاف منطق

    مکمل طور پر آن چین گیمز اپنی فعالیت کے لیے سمارٹ کنٹریکٹس کا استعمال کرتی ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی گیم کی منطق کا جائزہ لے سکتا ہے اور اس کی تصدیق کر سکتا ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ یہ اسی طرح چلتی ہے جیسا کہ ڈیولپرز کا ارادہ تھا۔ یہ منطقی شفافیت دوسرے ڈیولپرز کو نئے سمارٹ کنٹریکٹس بنانے کی بھی اجازت دیتی ہے جو گیم کو وسعت دے سکتے ہیں یا اس کی کچھ خصوصیات کے ساتھ مربوط ہو سکتے ہیں۔

  4. قابلِ ثبوت کامیابیاں

    مکمل طور پر آن چین گیمز میں، کھلاڑی کا ہر عمل بلاک چین پر ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ اس سے یہ جانچنا اور تصدیق کرنا بہت آسان ہو جاتا ہے کہ آیا کسی کھلاڑی نے کسی خاص سنگ میل/کامیابی کے لیے درکار اقدامات کیے ہیں۔ بلاک چینز کی ناقابلِ تبدیلی نوعیت کی وجہ سے، وہ کامیابی کے ریکارڈ اس وقت تک برقرار رہیں گے جب تک چین چلتی رہے گی، اور کسی بھی فریق کے ذریعے ان کی تصدیق کی جا سکتی ہے (نہ کہ صرف ڈیولپرز کے ذریعے، جیسا کہ عام طور پر روایتی گیمنگ میں دیکھا جاتا ہے)۔

  5. ہمیشہ رہنے والی گیمز

    کھلاڑی اپنی ان گیم ساکھ اور کرداروں کو بنانے میں بہت زیادہ وقت اور محنت لگاتے ہیں، لیکن اگر ڈیولپرز سرورز کو بند کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں (خاص طور پر اگر یہ ایک آن لائن گیم ہے) تو وہ پیشرفت آسانی سے ضائع ہو سکتی ہے۔ چونکہ مکمل طور پر آن چین گیمز اپنی منطق اور حالت کو آن چین محفوظ کرتی ہیں، اس لیے کھلاڑی اب بھی گیم کے سمارٹ کنٹریکٹس کے ساتھ تعامل کر سکتے ہیں، یہاں تک کہ اگر گیم کا مرکزی ڈیولپر ڈیولپمنٹ بند کر دے۔ ایسی گیمز اب بھی کھیلی جا سکتی ہیں اور اپنی کمیونٹیز سے اپ ڈیٹس حاصل کرنا جاری رکھ سکتی ہیں کیونکہ ان کی منطق اب بھی بلاک چین پر چلتی ہے۔

گیمز بلاک چینز کو کیسے مربوط کرتی ہیں

گیم ڈیولپرز اپنی گیمز میں ایتھیریم کی مختلف خصوصیات کو شامل کرنے کا فیصلہ کر سکتے ہیں۔ صرف اس وجہ سے کہ خصوصیات موجود ہیں اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ ایتھیریم پر بنی ہر گیم کو ان سب کو استعمال کرنے کی ضرورت ہے، کیونکہ متبادل حل موجود ہیں (ان کے اپنے فوائد اور نقصانات کے ساتھ) جنہیں ڈیولپرز اس کے بجائے استعمال کر سکتے ہیں۔

ایتھیریم کے ساتھ سائن (ان) کریں

کھلاڑی گیم میں سائن ان کرنے کے لیے اپنے آن چین اکاؤنٹس کا استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ عام طور پر کھلاڑی کے Web3 والیٹ کے ساتھ ٹرانزیکشن پر دستخط کرنے کے ذریعے سہولت فراہم کی جاتی ہے۔ اس کے بعد کھلاڑی اپنے ان گیم اثاثوں کو رکھ سکتے ہیں اور ایک ہی والیٹ کا استعمال کرتے ہوئے لاگ ان ہونے والی کسی بھی گیم میں اپنی کھلاڑی کی ساکھ کو ایک اکاؤنٹ میں لے جا سکتے ہیں۔ ایتھیریم کا EVM بہت سی بلاک چینز پر عام طور پر استعمال ہونے والا معیار ہے، لہذا ایک کھلاڑی اکثر اسی اکاؤنٹ کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی EVM سے مطابقت رکھنے والی بلاک چین پر گیمز میں لاگ ان کر سکتا ہے جسے والیٹ سپورٹ کرتا ہے (نوٹ: کچھ Web3 والیٹس کو دستی RPC امپورٹ کی ضرورت ہوتی ہے، خاص طور پر نئی بلاک چینز کے لیے، اس سے پہلے کہ انہیں اس چین پر کچھ بھی کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکے)۔

فنجیبل ٹوکنز

ایتھر کی طرح، فنجیبل ان گیم وسائل اور کرنسیوں کو فنجیبل ٹوکنز کے طور پر آن چین محفوظ کیا جا سکتا ہے۔ اس کے بعد ٹوکنز کو پتوں کے درمیان بھیجا جا سکتا ہے اور سمارٹ کنٹریکٹس میں استعمال کیا جا سکتا ہے، جس سے کھلاڑی کھلی مارکیٹوں میں ان گیم وسائل اور کرنسیوں کی تجارت یا تحفہ دے سکتے ہیں۔

نان فنجیبل ٹوکنز

نان فنجیبل ٹوکنز منفرد ڈیجیٹل اثاثوں کی نمائندگی کرتے ہیں جن کی الگ خصوصیات اور ملکیت کے ریکارڈ آن چین محفوظ ہوتے ہیں۔ ایتھیریم سب سے بڑے NFT ایکو سسٹم کی میزبانی کرتا ہے، جس میں اوپن سی (opens in a new tab) چینز کے پار گیمنگ NFTs کی تجارت کے لیے غالب عام مقصد کی مارکیٹ پلیس بنی ہوئی ہے۔ حالیہ پیشرفت سے پتہ چلتا ہے کہ NFTs جامد مجموعوں، جیسے Axie Infinity کے Axies سے آگے بڑھ کر متحرک، فعال ڈیجیٹل اثاثوں میں تبدیل ہو رہے ہیں جنہیں آن چین گیمز کھیلنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

سٹارک نیٹ کے Loot Survivor میں Beast NFTs مکمل طور پر آن چین میٹا ڈیٹا کو محفوظ کرتے ہیں، بشمول انواع، درجہ، سطح، صحت، جنگی قسم، اور شکست کی تاریخ۔ یہ ہر NFT کو گیم پلے ایونٹس کا ایک قابل تصدیق، مستقل طور پر آن چین ریکارڈ بناتا ہے۔ جب کوئی کھلاڑی کسی نامزد Beast کو شکست دینے والا پہلا شخص ہوتا ہے، تو وہ NFT کو ڈھالتا ہے، اور وہ Beast پھر ہر دوسرے کھلاڑی کے ڈنجن میں ظاہر ہوتا رہتا ہے؛ اس Beast کے ہاتھوں ہونے والی ہر بعد کی موت اس کے میٹا ڈیٹا میں ریکارڈ کی جاتی ہے، جس سے مرکزی سرورز کی ضرورت کے بغیر کراس پلیئر تعاملات پیدا ہوتے ہیں۔ کھلاڑیوں کی اموات ملکیت والے Beast NFT کو انعامات فراہم کرتی ہیں۔

Gigaverse کے ROM NFTs فیکٹریوں کے طور پر کام کرتے ہیں، جو وقت کے ساتھ ساتھ مواد اور وسائل پیدا کرتے ہیں۔ کسی ایک شے کے مالک ہونے کے بجائے، کھلاڑی مینوفیکچرنگ انفراسٹرکچر کے مالک ہو سکتے ہیں، جو گیمنگ معیشتوں میں سپلائی چین میکینکس اور جاری قدر کی پیداوار کو متعارف کراتے ہیں۔ Abstract کے Cambria 'Core' NFTs کھلاڑیوں کو پالتو جانور اور اسکنز ڈھالنے کی اجازت دے کر مائیکرو ٹرانزیکشن ماڈل کو پلٹ دیتے ہیں۔ Core ہولڈرز Shards کماتے ہیں، انہیں نئے کاسمیٹکس بنانے کے لیے جلاتے ہیں، اور کھلاڑیوں کے زیرِ انتظام بازاروں میں ان کی تجارت کرتے ہیں جبکہ اسٹوڈیو براہ راست فروخت کے بجائے رائلٹی سے کماتا ہے۔

سمارٹ کنٹریکٹس

مکمل طور پر آن چین گیمز شفاف اور ناقابلِ تبدیلی گیم منطق بنانے کے لیے سمارٹ کنٹریکٹس کا استعمال کرتی ہیں۔ ایسے معاملات میں، بلاک چین گیم کے بیک اینڈ کے طور پر کام کرتی ہے، جس سے اس کی منطق اور ڈیٹا اسٹوریج کو مرکزی سرور پر ہوسٹ کرنے کی ضرورت ختم ہو جاتی ہے۔ (نوٹ: تمام Web3 گیمز مکمل طور پر آن چین گیمز نہیں ہیں۔ جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، یہ ہر معاملے پر منحصر ہے کہ گیم کا کتنا ڈیٹا اور منطق آن چین محفوظ ہے، بمقابلہ کسی اور ڈیٹا دستیابی کی تہہ یا کلاسک سرور پر۔)

پلیئر UX بہتریوں کا ارتقاء

باہمی عمل پذیری اور کراس چین پلے

کراس چین تعاملات اور برجنگ میں پیشرفت کھلاڑیوں کو ایتھیریم پر گیمز تک پہلے سے کہیں زیادہ بغیر کسی رکاوٹ کے رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ گیمز کو متعدد بلاک چینز پر تعینات کیا جا سکتا ہے، اور ایک گیم کے آن چین اثاثوں کو دوسری گیم کے ذریعے مربوط کیا جا سکتا ہے۔ ماضی میں، کھلاڑیوں کو عام طور پر اپنے فنڈز کو ان گیم استعمال کرنا شروع کرنے سے پہلے کسی دوسری چین پر پل کرنے کی ضرورت ہوتی تھی۔ آج کل، گیمز عام طور پر کھلاڑیوں کی شمولیت کو آسان بنانے کے لیے دوسری چینز کے ساتھ ٹوکن برجز کو مربوط کرتی ہیں۔

اسکیل ایبلٹی اور گیس فیس میں بہتری

2017 میں، کرپٹو کٹیز کے جنون نے ایتھیریم پر ٹرانزیکشن کرنے والے تمام صارفین کے لیے گیس فیس میں ڈرامائی طور پر اضافہ کر دیا۔ اس کے بعد سے، نیٹ ورک اپ گریڈز میں متعدد ایتھیریم امپروومنٹ پروپوزلز کو کامیابی کے ساتھ تعینات کیا گیا ہے، جس سے ایتھیریم مین نیٹ کی بینڈوتھ میں اضافہ ہوا ہے اور اوسط ٹرانزیکشن فیس میں نمایاں کمی آئی ہے۔ لیئر ۲ (L2s) دستیاب تھرو پٹ کو مزید وسعت دیتے ہیں، جس سے ٹرانزیکشن فیس سینٹ یا اس سے بھی کم ہو جاتی ہے۔ کم فیس اور زیادہ تھرو پٹ نے گیمنگ کے استعمال کے ان معاملات کو وسعت دی ہے جو ایتھیریم پر بنائے جا سکتے ہیں، جو زیادہ حجم والے اعمال اور ان گیم مائیکرو ٹرانزیکشنز کی حمایت کرتے ہیں جو روزمرہ کے کھلاڑیوں کو قیمت سے باہر نہیں کرتے۔

سوشل لاگ انز

آن چین ایتھیریم اکاؤنٹ کے ساتھ سائن ان کرنا، جسے تمام EVM سے مطابقت رکھنے والی بلاک چینز پر استعمال کیا جا سکتا ہے، تصدیق کے سب سے عام طریقوں میں سے ایک ہے۔ کچھ نان-EVM چینز بھی اسے اکاؤنٹ بنانے کے آپشن کے طور پر استعمال کرتی ہیں۔ تاہم، اگر کسی نئے کھلاڑی کے پاس موجودہ ایتھیریم اکاؤنٹ نہیں ہے اور وہ گیم میں سائن ان کرنے کے لیے آسانی سے اکاؤنٹ بنانا چاہتا ہے، تو اکاؤنٹ کی تجرید انہیں اپنے سوشل اکاؤنٹس کے ساتھ سائن ان کرنے اور پس منظر میں ایتھیریم اکاؤنٹ بنانے کی اجازت دیتی ہے۔

پے ماسٹر اور سیشن کیز

آن چین ٹرانزیکشنز بھیجنے یا سمارٹ کنٹریکٹس کے ساتھ تعامل کرنے کے لیے گیس فیس ادا کرنا بہت سے نئے کھلاڑیوں کے لیے ایک اہم رکاوٹ ہو سکتا ہے۔ پے ماسٹر اکاؤنٹس کو کھلاڑی کے ذریعے فنڈ کیا جا سکتا ہے یا گیم کے ذریعے سبسڈی دی جا سکتی ہے۔ سیشن کیز کھلاڑی کو ان کے سیشن کی پوری مدت کے لیے گیم میں لاگ ان رہنے کی اجازت دیتی ہیں، جس کے لیے انہیں اپنے سیشن کے صرف پہلے پیغام پر دستخط کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، جبکہ بعد کے پیغامات پر پس منظر میں دستخط کیے جاتے ہیں۔

ان میکینکس کے ارد گرد متضاد فلسفے موجود ہیں۔ اس کی ایک اہم مثال Initia کا Kamigotchi ہے، جو کھلاڑی کی طرف سے ادا کی جانے والی گیس کو براہ راست آمدنی کے طور پر سمجھتا ہے۔ اس کے برعکس، Realms.World گیم ایکو سسٹم، جس میں سٹارک نیٹ پر 4+ لائیو مکمل طور پر آن چین گیمز شامل ہیں، اس کے برعکس نقطہ نظر اپناتا ہے۔ ایکو سسٹم کی تمام گیمز Cartridge پے ماسٹر کا استعمال کرتی ہیں، جو کھلاڑیوں کو صفر گیس لاگت پر گیمز کے ساتھ تعامل کرنے کے قابل بناتی ہیں۔ جہاں Kamigotchi گیس فیس کو اقتصادی ڈیزائن کے حصے کے طور پر اپناتا ہے، وہیں Realms.World گیمز گیس کے اخراجات کو بنیادی طور پر کھلاڑی کے تجربے میں ایک رکاوٹ کے طور پر دیکھتی ہیں۔

ایتھیریم پر گیمنگ کے ساتھ شروعات کریں

  1. کھیلنے کے لیے ایک تفریحی گیم تلاش کریں - اوپر دی گئی گیمز کو براؤز کریں، یا ChainPlay (opens in a new tab)، Gam3s.GG (opens in a new tab)، اور DappRadar (opens in a new tab) جیسے پلیٹ فارمز دریافت کریں۔
  2. اپنا کرپٹو والیٹ سیٹ اپ کریں - کھلاڑیوں کو ڈیجیٹل ان گیم اثاثوں کا انتظام کرنے اور (کچھ معاملات میں) گیمز میں لاگ ان کرنے کے لیے ایک والیٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہاں ایک والیٹ تلاش کریں۔
  3. اپنے والیٹ کو فنڈ کریں - کچھ ایتھر (ETH) یا اس L2 نیٹ ورک سے متعلقہ ٹوکنز حاصل کریں جس پر آپ کھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ یہاں جانیں کہ ETH کہاں سے حاصل کریں۔
  4. کھیلیں - کھیلنا شروع کریں اور اپنی ان گیم پیشرفت کی حقیقی ملکیت سے لطف اندوز ہوں!