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イーサリアム上のゲーミング

  • ゲームのルールと状態は、スタジオのサーバーではなくイーサリアムブロックチェーンによって強制される可能性があり、これがオンチェーンゲームの主な利点となります
  • 誰でも同じオープンなオンチェーンデータに接続するMOD、ボット、あるいは全く新しいゲームを構築できます
  • 専用のL2が低料金でリアルタイムのゲームプレイを可能にする一方、ゲーム開発フレームワークにより、オンチェーンゲームの構築がこれまで以上に身近になっています

イーサリアム上のゲーミング

イーサリアム上のゲーミングには、特定の機能にブロックチェーンを使用するゲームから、ゲームの世界全体がオンチェーン上に存在するゲームまで、さまざまな形態があります。 イーサリアムブロックチェーンは、さまざまな形でゲームに利用できます。 ゲームは、その通貨を譲渡可能なトークンや、その他のゲーム内アセット(キャラクター、装備、ペットなど)として保存できます。 NFT (非代替性トークン)の形式で。 ゲームは、スマートコントラクトを利用して、そのロジック、ルール、状態をオンチェーンでホストすることもできます。 このようなゲームは一般に、「完全オンチェーンゲーム」と呼ばれています。

イーサリアムのエコシステムには、イーサリアムメインネットのセキュリティ保証を継承しつつ、イーサリアムの規模を拡大し、特殊なユースケースをサポートするレイヤー2ブロックチェーン(L2)も含まれています。 L2ネットワークは、より速い確認時間、より高い処理量、より低い手数料を提供できるため、オンチェーンゲームとそのコミュニティに追加の利点をもたらし、ゲームプレイをより速く、よりアクセスしやすくします。

イーサリアムのゲーミングエコシステムの概要

  • レイヤー2: 手数料が安く、トランザクション時間が短いため、L2はゲームがローンチされる一般的な場所になりました。 ゲームで利用されている主要なレイヤー2には、Starknet、Immutable、Base、Abstractなどがあります。
  • インフラストラクチャ: オンチェーンゲームの開発を容易にするために、Cartridge、Dojo、Proof of Play、Thirdwebなど、独自のプロジェクトで使用できるツールスタックが数多く存在します。
  • ゲーミングギルド: ゲーミングコミュニティの一員になりたいプレイヤーは、ゲーミングギルドに参加して、ギルド内の他のプレイヤーと戦略を練り、協力することができます。 著名なギルドには、YGG、WASD、LegacyGG、Gaming Grid、OLAGGなどがあります。
  • ゲーム: イーサリアムのゲームにはさまざまな形や規模のものがあり、_Realms: Eternum_のリアルタイムストラテジーから、_Axie: Atia's Legacy_のMMO、_Fableborn_のアクションRPG、さらには_Ponziland_のようなゲーム化されたDeFiプラットフォームまで、あらゆるものが含まれます。 さまざまなチェーンで定期的に新しいゲームがローンチされるため、常に何か新しいものを探求できます。

試してみるゲーム

オンチェーンゲームの特徴

  1. デジタルグッズを安全に交換する方法

    取引可能なゲーム内アセットは、プレイヤー間で他のゲーム内アセットやそのチェーン上のトークンと交換できます。 過去のゲームでは、特に希少で価値のあるアイテムについて、プレイヤー間の公正な取引を促進するという課題に一般的に直面していました。 第三者のマーケットプレイスやピアツーピア取引では、プレイヤーが騙されたり、大切な所有物をだまし取られたりすることがよくありました。 オンチェーンアセットは確立されたデータ構造に従うため、既存のマーケットプレイスと簡単に統合でき、プレイヤーは安心して交換できます。 AMMの進歩により、プレイヤーは取引相手(買い手/売り手)が取引を完了するのを待つことなく、特定のアイテムを即座に取引できるようになりました。

  2. 透明なアセットの出所

    アイテムを評価する際、特に本物と偽物を見分ける方法にあまり詳しくない場合、偽物やオリジナルのコピーは大きな問題となり得ます。 オンチェーンアセットには、誰が(どのウォレットが)所有していたか、そしてその出所のアドレスの完全な記録履歴が常に存在します。 アイテムの完全なコピーがオンチェーン上に存在したとしても、その出所のスマートコントラクトに基づいてオリジナルとは明確に区別されるため、詐欺のリスクが軽減されます。

  3. 透明なロジック

    完全オンチェーンゲームは、その機能にスマートコントラクトを使用します。 これは、誰でもゲームのロジックをレビューおよび検証でき、デベロッパーが意図したとおりに実行されることを保証できることを意味します。 このロジックの透明性により、他のデベロッパーはゲームを拡張したり、その機能の一部と統合したりできる新しいスマートコントラクトを作成することもできます。

  4. 証明可能な実績

    完全オンチェーンゲームでは、すべてのプレイヤーのアクションがブロックチェーンに記録されます。 これにより、プレイヤーが特定のマイルストーン/実績に必要なアクションを行ったかどうかを非常に簡単に確認および検証できます。 ブロックチェーンの不変性により、それらの実績記録はチェーンが稼働し続ける限りそのまま残り、(従来のゲーミングでよく見られるようにデベロッパーだけでなく)あらゆる当事者によって検証できます。

  5. 永久に続くゲーム

    プレイヤーはゲーム内での評判やキャラクターを構築するために多くの時間と労力を費やしますが、デベロッパーがサーバーをシャットダウンすることを決定した場合(特にオンラインゲームの場合)、その進捗は簡単に失われる可能性があります。 完全オンチェーンゲームは、そのロジックと状態をオンチェーンに保存するため、ゲームのメインデベロッパーが開発を中止しても、プレイヤーはゲームのスマートコントラクトと対話し続けることができます。 そのようなゲームは、そのロジックがまだブロックチェーン上で実行されているため、引き続きプレイでき、コミュニティからアップデートを受け取り続けることができます。

ゲームがブロックチェーンを統合する方法

ゲームデベロッパーは、さまざまなイーサリアムの機能をゲームに組み込むことを決定できます。 機能が存在するからといって、イーサリアム上に構築されたすべてのゲームがそれらすべてを使用する必要があるわけではありません。デベロッパーが代わりに使用できる代替ソリューション(それぞれに長所と短所があります)が存在するためです。

イーサリアムでサインイン

プレイヤーはオンチェーンアカウントを使用してゲームにサインインできます。 これは通常、プレイヤーのWeb3ウォレットでトランザクションに署名することで行われます。 プレイヤーは、同じウォレットを使用してログインするすべてのゲームで、ゲーム内アセットを保持し、プレイヤーの評判を1つのアカウントで持ち運ぶことができます。 イーサリアムのEVMは多くのブロックチェーンで一般的に使用される標準であるため、プレイヤーは多くの場合、ウォレットがサポートする任意のEVM互換ブロックチェーン上のゲームに同じアカウントを使用してログインできます(注: 一部のWeb3ウォレットでは、そのチェーンで何かを行う前に、特に新しいブロックチェーンに対して手動でのRPCインポートが必要です)。

代替可能トークン

イーサと同様に、代替可能なゲーム内のリソースや通貨は、代替可能トークンとしてオンチェーンに保存できます。 トークンはアドレス間で送信したり、スマートコントラクトで使用したりできるため、プレイヤーはオープンマーケットでゲーム内のリソースや通貨を取引したり、贈ったりすることができます。

非代替性トークン

非代替性トークン(NFT)は、キャラクター、アイテム、土地、さらには保存状態など、ユニークなゲーム要素を表すことができます。 動的なメタデータを使用すると、NFTはゲーム内イベントに応じて進化し、アセットが時間の経過とともに履歴を保持できるようになります。 たとえば、Loot SurvivorのBeast NFTは、特定のプレイヤーがユニークなクリーチャーを倒したときにそれを永久に記録し、その結果をNFTアセット自体に埋め込みます。 この種の設計は、アセットが静的なコレクティブルではなく、永続的で、ステートフルで、複数のオンチェーン体験にわたって使用できる可能性のあるゲームを示唆しています。

スマートコントラクト

完全オンチェーンゲームは、スマートコントラクトを使用して、透明で不変のゲームロジックを作成します。 そのような場合、ブロックチェーンはゲームのバックエンドとして機能し、そのロジックとデータストレージを中央集権型のサーバーでホストする必要がなくなります。 (注: すべてのWeb3ゲームが完全オンチェーンゲームであるわけではありません。 前述のように、ゲームのデータとロジックがどれだけオンチェーンに保存されるか、あるいは別のデータ可用性レイヤーや従来のサーバーに保存されるかは、ケースバイケースで異なります。)

プレイヤーUX改善の進化

相互運用性とクロスチェーンプレイ

クロスチェーンインタラクションとブリッジングの進歩により、プレイヤーはこれまで以上にシームレスにイーサリアム上のゲームにアクセスできるようになりました。 ゲームは複数のブロックチェーンにデプロイでき、あるゲームのオンチェーンアセットは別のゲームに統合できます。 以前は、プレイヤーは通常、ゲーム内で資金を使用し始める前に、別のチェーンに資金をブリッジする必要がありました。 今日では、ゲームはプレイヤーのオンボーディングを容易にするために、他のチェーンへのトークンブリッジを統合するのが一般的です。

スケーラビリティとガス代の改善

2017年、CryptoKittiesをめぐる熱狂により、イーサリアムで取引するすべてのユーザーのガス代が劇的に増加しました。 それ以来、数多くのイーサリアム改善提案がネットワークアップグレードで正常にデプロイされ、イーサリアムメインネットの帯域幅を増やし、平均トランザクションフィーを大幅に削減しました。 レイヤー2は利用可能なスループットをさらに拡大し、トランザクションフィーを数セントまたはそれ以下に削減します。 より低い手数料とより高いスループットは、イーサリアム上に構築できるゲーミングのユースケースを拡大し、日常的なプレイヤーを締め出さない大量のアクションやゲーム内マイクロトランザクションをサポートしています。

ソーシャルログイン

すべてのEVM互換ブロックチェーンで使用できるオンチェーンのイーサリアムアカウントでのサインインは、最も一般的な認証方法の1つです。 一部の非EVMチェーンでも、アカウント作成のオプションとして使用されています。 ただし、新規プレイヤーが既存のイーサリアムアカウントを持っておらず、ゲームにサインインするためのアカウントを簡単に作成したい場合、アカウント抽象化を使用すると、ソーシャルアカウントでサインインし、バックグラウンドでイーサリアムアカウントを作成できます。

ペイマスターとセッションキー

オンチェーンでトランザクションを送信したり、スマートコントラクトと対話したりするためにガス代を支払うことは、多くの新規プレイヤーにとって大きな摩擦点となり得ます。 ペイマスターアカウントは、プレイヤーによって資金供給されるか、ゲームによって補助金が支給されます。 セッションキーを使用すると、プレイヤーはセッション中ずっとゲームにログインしたままでいることができ、セッションの最初のメッセージにのみ署名する必要があり、その後のメッセージはバックグラウンドで署名されます。

これらのメカニクスには対照的な哲学があります。 その代表的な例がInitiaのKamigotchiで、プレイヤーが支払うガスを直接の収益として扱っています。 対照的に、Starknet上で4つ以上の完全オンチェーンゲームをライブで提供するRealms.Worldゲームエコシステムは、逆のアプローチを取っています。 エコシステム内のすべてのゲームはCartridge Paymasterを使用しており、プレイヤーはガス代ゼロでゲームと対話できます。 Kamigotchiが経済設計の一部としてガス代を取り入れているのに対し、Realms.Worldのゲームはガス代を主にプレイヤー体験の障害と見なしています。

イーサリアムでゲーミングを始める

  1. 楽しいゲームを見つけてプレイ - 上記のゲームを閲覧するか、ChainPlay (opens in a new tab)Gam3s.GG (opens in a new tab)DappRadar (opens in a new tab)などのプラットフォームを探索してください。
  2. 暗号通貨ウォレットを設定 - デジタルゲーム内アセットを管理したり、(場合によっては)ゲームにログインしたりするためにウォレットが必要です。 こちらでウォレットを選択してください
  3. ウォレットに資金を入金 - 使用予定のレイヤー2ネットワークに関連するイーサ(ETH)またはトークンを入手します。
  4. プレイ - プレイを開始し、ゲーム内での進捗の真の所有権を享受しましょう。

最終更新: 2025年9月22日

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