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이더리움 게이밍

  • 게임 규칙과 상태는 스튜디오의 서버가 아닌 이더리움 블록체인에 의해 강제될 수 있으며, 이는 온체인 게임의 주요 이점입니다.
  • 누구나 동일한 개방형 온체인 데이터에 연결되는 모드, 봇 또는 완전히 새로운 게임을 구축할 수 있습니다.
  • 목적에 맞게 구축된 레이어 2(l2)는 더 낮은 수수료로 실시간 게임 플레이를 가능하게 하며, 게임 개발 프레임워크는 온체인 게임 구축을 그 어느 때보다 쉽게 만들어 줍니다.

이더리움 게이밍

이더리움 게이밍은 특정 기능을 위해 블록체인을 사용하는 게임부터 전체 게임 세계가 온체인에 존재하는 게임까지 다양한 형태로 제공됩니다. 이더리움 블록체인은 다양한 방식으로 게임에 활용될 수 있습니다. 게임은 통화를 전송 가능한 토큰으로 저장하거나 기타 게임 내 자산(캐릭터, 장비, 펫 등)을 대체 불가능한 토큰(NFT) 형태로 저장할 수 있습니다. 또한 게임은 스마트 컨트랙트를 활용하여 로직, 규칙 및 상태를 온체인에서 호스팅할 수 있습니다. 이러한 게임을 흔히 '완전한 온체인 게임(fully onchain games)'이라고 부릅니다.

이더리움 생태계에는 이더리움 메인넷의 보안 보장을 상속받으면서 이더리움의 확장을 돕고 특화된 사용 사례를 지원하는 레이어 2 (l2) 블록체인도 포함되어 있습니다. l2 네트워크는 더 빠른 확정 시간과 낮은 수수료 덕분에 온체인 게임과 커뮤니티에 추가적인 이점을 제공하여 게임 플레이의 접근성을 높일 수 있습니다.

레이어 1 (l1)이 확장됨에 따라 게임들이 이더리움 메인넷으로 돌아오기 시작했습니다. 한 가지 예로 현재 이더리움 l1에서 플레이 테스트 중인 완전한 온체인 게임인 Asphodel (opens in a new tab)이 있습니다. 하지만 대부분의 게임은 여전히 더 낮은 수수료의 이점을 누리기 위해 l2 솔루션을 활용합니다.

이더리움 게이밍의 부상

EVE Online, World of Warcraft, MapleStory, RuneScape와 같은 전통적인 MMO는 가상 경제가 현실 세계의 가치를 창출할 수 있음을 증명했습니다. 플레이어들은 수입을 얻기 위해 골드를 파밍했고, EVE의 경제는 실제 금융 시스템을 반영했으며, 모드 문화(Counter-Strike, DotA 2, Minecraft 서버)는 플레이어들이 기존 세계를 바탕으로 새로운 것을 구성하고 싶어 한다는 것을 보여주었습니다. 비탈릭이 World of Warcraft의 너프에 대해 크게 좌절했던 유명한 일화 (opens in a new tab)조차도 폐쇄적인 게임 생태계의 문제점을 보여주는 초기 상징이 되었습니다. 하지만 스튜디오가 모든 것을 통제했습니다. 그들은 계정을 정지시키거나, 서버를 폐쇄하거나, 플레이어가 만든 콘텐츠의 소유권을 주장할 수 있었습니다.

이더리움이 출시되었을 때, 게임 디자이너들은 폐쇄될 수 없는 세계를 구축할 기회를 보았습니다. Conquest.eth의 제작자인 Ronan Sandford는 다음과 같이 말했습니다 (opens in a new tab). "이더리움을 우연히 발견한 날부터, 저는 제작자와 독립적으로 실행되고 진화하는 게임을 만든다는 아이디어에 매료되었습니다."

이더리움 블록체인은 규칙을 임의로 변경할 수 없고, 상태를 삭제할 수 없으며, 네트워크가 존재하는 한 누구나 계속 유지되는 확장 기능을 구축할 수 있는 세계를 가능하게 했습니다. 이것은 이더리움이 기본적으로 제공하는 기능입니다.

이더리움 게이밍 생태계 개요

  • 레이어 2 (l2): 더 저렴한 수수료와 짧은 트랜잭션 시간 덕분에 이더리움 l2는 게임이 출시되는 일반적인 장소가 되었습니다. l2 환경은 계속 진화하고 있으며, Ronin(원래 Axie Infinity의 사이드체인)과 같은 선도적인 Web3 게이밍 생태계는 최근 이더리움 레이어 2 아키텍처로 전환하여 게임에 최적화된 인프라를 유지하면서 이더리움의 보안 보장을 상속받았습니다. 현재 게이밍을 주도하는 l2로는 Ronin (opens in a new tab), 스타크넷 (opens in a new tab), Abstract (opens in a new tab), Immutable (opens in a new tab), Base (opens in a new tab)가 있습니다.
  • 인프라: 온체인 게임 개발을 더 쉽게 만들기 위해 다양한 도구 스택이 존재합니다. Cartridge (opens in a new tab)(세션 키, 페이마스터를 통한 가스 없는 트랜잭션, Cartridge Controller를 통한 WebAuthn 기반 인증 제공), Dojo (opens in a new tab)(네이티브 계정 추상화를 지원하는 증명 가능한 게임 프레임워크), MUD (opens in a new tab)(EVM 기반 온체인 게임 엔진) 등이 있습니다. Proof of Play (opens in a new tab)Thirdweb (opens in a new tab)과 같은 다른 도구들은 개발자가 웹2와 유사한 사용자 경험을 갖춘 게임을 구축할 수 있도록 지원합니다.
  • 게이밍 커뮤니티: 이더리움의 게이밍 생태계는 플레이어 협력을 위한 게이밍 길드(YGG (opens in a new tab), MANA Gaming (opens in a new tab), WASD (opens in a new tab), LegacyGG (opens in a new tab), Gaming Grid (opens in a new tab), OLAGG (opens in a new tab) 등), GAM3S.GG (opens in a new tab)와 같은 디스커버리 플랫폼, 게임 분석 및 생태계 소식을 다루는 Gaming Daily (opens in a new tab)와 같은 미디어 매체의 지원을 받습니다. FOCGERS (opens in a new tab)처럼 이 모든 영역을 아우르는 곳도 있습니다.
  • 게임 장르: 특정 게임 장르는 영구적인 상태, 검증 가능한 로직, 플레이어 소유 경제라는 이더리움 블록체인의 고유한 특성과 자연스럽게 일치합니다. 개발자들은 통합에 대해 각기 다른 방식으로 접근합니다. 어떤 이들은 모든 로직과 상태가 블록체인에 존재하는 완전한 온체인 게임을 구축하는 반면, 다른 이들은 NFT 치장 아이템과 같은 자산 소유권을 위해 블록체인을 최소한으로 사용합니다. 개발자들은 다음과 같이 온체인 아키텍처에서 가장 큰 이점을 얻을 수 있는 게임 플레이 유형을 발견하고 있습니다.
    1. 던전 크롤러 및 로그라이크: 검증 가능한 최고 점수를 제공하는 Loot Survivor의 완전한 온체인 영구 죽음(permadeath) 던전, 미로 탐험과 탈중앙화 금융 (DeFi) 메커니즘을 결합한 Onchain Heroes의 Maze of Gains 및 Axie 테마의 리스킨 버전인 Axie: Den of Mysteries가 있습니다.
    2. MMO: PvP 및 탈출(extraction) 메커니즘을 갖춘 Cambria의 Gold Rush 시즌제 risk-to-earn MMO로, 안전 지대를 벗어나는 모든 발걸음에 실제 스테이크가 걸려 있습니다. 대규모 진영전을 특징으로 하는 ForTheKingdom의 완전한 온체인 MMO 전략 게임도 있습니다. Ronin 기반의 온체인 MMO인 Axie Infinity: Atia's Legacy에서는 플레이어가 실제 스테이크를 걸고 PvE 던전과 PvP 전투를 벌입니다.
    3. 4X 전략 및 대전략: 온체인에서 영원히 실행되는 게임인 Conquest.eth는 플레이어가 행성에 토큰을 스테이킹하여 함대를 생산하고 동맹을 맺는 우주 정복 및 외교 무허가성 게임입니다. Realms는 이더리움 4X 메커니즘을 판타지 설정으로 가져와, 플레이어가 Realms(토지 NFT)를 제어하여 자원을 채굴하고, 군대를 양성하며, 완전히 플레이어 주도적인 경제 내에서 복잡한 외교에 참여합니다. Dark Forest는 영지식 증명(ZK-proof) 전장의 안개 메커니즘으로 이 장르를 개척했으며, 현재 DFArchon에 의해 커뮤니티 포크로 유지 관리되고 있습니다.
    4. 전략 및 전술: Realms에는 Blitz의 강렬한 1시간 바이인 기반 전략 매치가 포함되어 있으며, 출시 예정인 Asphodel 오토배틀러는 이더리움 메인넷에서 플레이 테스트 중입니다.
    5. 트레이딩 카드 게임: Showdown은 트레이딩 카드 게임의 전략과 포커의 강렬함을 결합했습니다. Axie Infinity Classic은 체스, 포커, 포켓몬의 조합이며, 수백만 명의 플레이어를 달성한 최초의 Web3 게임입니다.
    6. 경쟁 아레나: 플레이어가 빠른 속도의 1대1 데스매치 결투에 ETH를 스테이킹하는 Cambria의 Duel Arena가 있습니다. 플레이어가 커스터마이징 가능한 메카를 조종하는 경쟁 메카 배틀 아레나인 AveForge도 있습니다.

추천 게임

표시 중 (9/38)

온체인 게임의 특징

  1. 디지털 상품 교환의 안전한 방법

    거래 가능한 게임 내 자산은 해당 체인의 다른 게임 내 자산이나 토큰으로 플레이어 간에 교환될 수 있습니다. 과거의 게임들은 특히 희귀하고 가치 있는 아이템에 대해 플레이어 간의 공정한 거래를 촉진하는 데 어려움을 겪는 경우가 많았습니다. 제3자 마켓플레이스와 피어 투 피어 거래는 종종 플레이어가 오도되거나 소중한 자산을 사기당하는 결과로 이어졌습니다. 온체인 자산은 확립된 데이터 구조를 따르기 때문에 기존 마켓플레이스와 쉽게 통합될 수 있어, 플레이어가 자산을 교환할 때 안심할 수 있습니다. 또한 자동화된 마켓 메이커(AMM)의 발전으로 플레이어는 거래를 완료하기 위해 상대방(구매자/판매자)을 기다릴 필요 없이 특정 아이템을 즉시 거래할 수 있습니다.

  2. 투명한 자산 출처

    특히 진짜 아이템과 가짜 아이템을 구별하는 방법에 익숙하지 않은 경우, 원본의 위조품과 복제품은 아이템의 가치를 평가할 때 상당한 문제가 될 수 있습니다. 온체인 자산은 항상 누가(어떤 지갑이) 소유했는지와 출처 주소에 대한 완전한 기록 내역을 가지고 있습니다. 온체인에 아이템의 완벽한 복제품이 존재하더라도 출처 스마트 컨트랙트를 기반으로 원본과 명확하게 구별되므로 사기 위험이 완화됩니다.

  3. 투명한 로직

    완전한 온체인 게임은 기능을 위해 스마트 컨트랙트를 사용합니다. 이는 누구나 게임의 로직을 검토하고 검증할 수 있음을 의미하며, 개발자가 의도한 대로 실행되는지 확인할 수 있습니다. 이러한 로직의 투명성 덕분에 다른 개발자들은 게임을 확장하거나 일부 기능과 통합할 수 있는 새로운 스마트 컨트랙트를 만들 수도 있습니다.

  4. 증명 가능한 업적

    완전한 온체인 게임에서는 플레이어의 모든 행동이 블록체인에 기록됩니다. 따라서 플레이어가 특정 마일스톤/업적에 필요한 행동을 수행했는지 확인하고 검증하기가 매우 쉽습니다. 블록체인의 불변성 덕분에 이러한 업적 기록은 체인이 계속 실행되는 한 온전하게 유지되며, (전통적인 게임에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 개발자뿐만 아니라) 누구나 검증할 수 있습니다.

  5. 영원한 게임

    플레이어는 게임 내 평판과 캐릭터를 구축하는 데 많은 시간과 노력을 투자하지만, 개발자가 서버를 폐쇄하기로 결정하면(특히 온라인 게임의 경우) 그 진행 상황은 쉽게 사라질 수 있습니다. 완전한 온체인 게임은 로직과 상태를 온체인에 저장하므로, 게임의 주요 개발자가 개발을 중단하더라도 플레이어는 여전히 게임의 스마트 컨트랙트와 상호 작용할 수 있습니다. 이러한 게임은 로직이 여전히 블록체인에서 실행되기 때문에 계속 플레이할 수 있으며 커뮤니티로부터 지속적으로 업데이트를 받을 수 있습니다.

게임이 블록체인을 통합하는 방법

게임 개발자는 다양한 이더리움 기능을 게임에 통합하기로 결정할 수 있습니다. 기능이 존재한다고 해서 이더리움 기반의 모든 게임이 그 기능들을 전부 사용해야 하는 것은 아닙니다. 개발자가 대신 사용할 수 있는 (각각의 장단점이 있는) 대안 솔루션이 존재하기 때문입니다.

이더리움으로 로그인(Sign-in)

플레이어는 온체인 계정을 사용하여 게임에 로그인할 수 있습니다. 이는 일반적으로 플레이어의 Web3 지갑으로 트랜잭션에 서명하기를 통해 이루어집니다. 그런 다음 플레이어는 동일한 지갑을 사용하여 로그인하는 모든 게임에서 하나의 계정에 게임 내 자산을 보관하고 플레이어 평판을 유지할 수 있습니다. 이더리움의 EVM은 많은 블록체인에서 일반적으로 사용되는 표준이므로, 플레이어는 종종 동일한 계정을 사용하여 지갑이 지원하는 모든 EVM 호환 블록체인의 게임에 로그인할 수 있습니다(참고: 일부 Web3 지갑은 해당 체인에서 작업을 수행하기 전에, 특히 최신 블록체인의 경우 수동 RPC 가져오기가 필요합니다).

대체 가능한 토큰

이더와 마찬가지로 대체 가능한 게임 내 자원과 통화는 대체 가능한 토큰으로 온체인에 저장될 수 있습니다. 그런 다음 토큰을 주소 간에 전송하고 스마트 컨트랙트에서 사용할 수 있으므로, 플레이어는 공개 시장에서 게임 내 자원과 통화를 거래하거나 선물할 수 있습니다.

대체 불가능한 토큰

대체 불가능한 토큰은 온체인에 저장된 고유한 속성과 소유권 기록을 가진 고유한 디지털 자산을 나타냅니다. 이더리움은 가장 큰 NFT 생태계를 호스팅하고 있으며, 오픈씨 (opens in a new tab)는 여러 체인에 걸쳐 게이밍 NFT를 거래하기 위한 지배적인 범용 마켓플레이스로 남아 있습니다. 최근의 발전은 NFT가 Axie Infinity의 Axie와 같은 정적인 수집품을 넘어 온체인 게임을 플레이하는 데 사용할 수 있는 동적이고 기능적인 디지털 자산으로 진화하고 있음을 보여줍니다.

스타크넷의 Loot Survivor에 있는 Beast NFT는 종, 티어, 레벨, 체력, 전투 유형 및 패배 기록을 포함한 완전한 온체인 메타데이터를 저장합니다. 이로 인해 각 NFT는 검증 가능하고 영구적인 온체인 게임 플레이 이벤트 기록이 됩니다. 플레이어가 네임드 Beast를 처음으로 물리치면 NFT를 발행하게 되며, 그 Beast는 이후 다른 모든 플레이어의 던전에 계속 나타납니다. 해당 Beast에게 당한 후속 죽음은 메타데이터에 기록되어 중앙 서버 없이도 플레이어 간의 상호 작용을 생성합니다. 플레이어의 죽음은 소유한 Beast NFT에 보상을 제공합니다.

Gigaverse의 ROM NFT는 공장 역할을 하여 시간이 지남에 따라 재료와 자원을 생성합니다. 플레이어는 단일 아이템을 소유하는 대신 제조 인프라를 소유할 수 있으며, 이는 게임 경제에 공급망 메커니즘과 지속적인 가치 창출을 도입합니다. Abstract의 Cambria 'Core' NFT는 플레이어가 펫과 스킨을 발행할 수 있게 함으로써 소액 결제 모델을 뒤집습니다. Core 보유자는 Shard를 획득하고, 이를 소각하여 새로운 치장 아이템을 만들며, 플레이어 주도 시장에서 거래하는 반면, 스튜디오는 직접 판매가 아닌 로열티를 통해 수익을 얻습니다.

스마트 컨트랙트

완전한 온체인 게임은 스마트 컨트랙트를 사용하여 투명하고 불변하는 게임 로직을 만듭니다. 이러한 경우 블록체인은 게임의 백엔드 역할을 하여 중앙 집중식 서버에 로직과 데이터 스토리지를 호스팅할 필요성을 대체합니다. (참고: 모든 Web3 게임이 완전한 온체인 게임인 것은 아닙니다. 앞서 언급했듯이 게임의 데이터와 로직 중 얼마나 많은 부분이 온체인에 저장되는지, 아니면 다른 DA 레이어나 기존 서버에 저장되는지는 사례별로 다릅니다.)

플레이어 UX 개선의 진화

상호운용성 및 크로스체인 플레이

크로스체인 상호 작용 및 브릿징의 발전으로 플레이어는 그 어느 때보다 원활하게 이더리움의 게임에 접근할 수 있습니다. 게임은 여러 블록체인에 배포될 수 있으며, 한 게임의 온체인 자산이 다른 게임에 통합될 수 있습니다. 과거에는 플레이어가 게임 내에서 자금을 사용하기 전에 자금을 다른 체인으로 브릿지해야 하는 경우가 많았습니다. 오늘날 게임들은 플레이어 온보딩을 더 쉽게 만들기 위해 다른 체인으로의 토큰 브릿지를 통합하는 것이 일반적입니다.

확장성 및 가스비 개선

2017년 크립토키티 열풍은 이더리움에서 트랜잭션을 수행하는 모든 사용자의 가스비를 극적으로 증가시켰습니다. 그 이후로 수많은 이더리움 개선 제안(EIP)이 네트워크 업그레이드에 성공적으로 배포되어 이더리움 메인넷의 대역폭을 늘리고 평균 트랜잭션 수수료를 크게 줄였습니다. 레이어 2 (l2)는 사용 가능한 처리량을 더욱 확장하여 트랜잭션 수수료를 몇 센트 이하로 줄입니다. 낮은 수수료와 높은 처리량은 이더리움에 구축할 수 있는 게이밍 사용 사례를 확장하여, 일반 플레이어를 배제하지 않는 대용량 작업과 게임 내 소액 결제를 지원합니다.

소셜 로그인

모든 EVM 호환 블록체인에서 사용할 수 있는 온체인 이더리움 계정으로 로그인하는 것은 가장 일반적인 인증 방법 중 하나입니다. 일부 비 EVM 체인도 계정 생성을 위한 옵션으로 이를 사용합니다. 그러나 신규 플레이어가 기존 이더리움 계정이 없고 게임에 로그인하기 위해 쉽게 계정을 만들고 싶다면, 계정 추상화를 통해 소셜 계정으로 로그인하고 백그라운드에서 이더리움 계정을 생성할 수 있습니다.

페이마스터 및 세션 키

온체인으로 트랜잭션을 보내거나 스마트 컨트랙트와 상호 작용하기 위해 가스비를 지불하는 것은 많은 신규 플레이어에게 상당한 마찰 지점이 될 수 있습니다. 페이마스터 계정은 플레이어가 자금을 조달하거나 게임에서 보조금을 지급할 수 있습니다. 세션 키를 사용하면 플레이어가 세션 전체 기간 동안 게임에 로그인된 상태를 유지할 수 있으며, 세션의 첫 번째 메시지에만 서명하기를 수행하고 후속 메시지는 백그라운드에서 서명됩니다.

이러한 메커니즘을 둘러싸고 대조적인 철학이 존재합니다. 대표적인 예로 플레이어가 지불한 가스를 직접적인 수익으로 취급하는 Initia의 Kamigotchi가 있습니다. 이와 대조적으로, 스타크넷에서 4개 이상의 라이브 완전한 온체인 게임을 포함하는 Realms.World 게임 생태계는 정반대의 접근 방식을 취합니다. 생태계 내의 모든 게임은 Cartridge 페이마스터를 사용하여 플레이어가 가스 비용 없이 게임과 상호 작용할 수 있도록 합니다. Kamigotchi가 가스비를 경제 설계의 일부로 수용하는 반면, Realms.World 게임들은 가스 비용을 주로 플레이어 경험의 장애물로 간주합니다.

이더리움 게이밍 시작하기

  1. 플레이할 재미있는 게임 찾기 - 위에 나열된 게임을 찾아보거나 ChainPlay (opens in a new tab), Gam3s.GG (opens in a new tab), DappRadar (opens in a new tab)와 같은 플랫폼을 탐색해 보세요.
  2. 암호화폐 지갑 설정하기 - 플레이어는 디지털 게임 내 자산을 관리하고 (경우에 따라) 게임에 로그인하기 위해 지갑이 필요합니다. 여기에서 지갑을 찾아보세요.
  3. 지갑에 자금 추가하기 - 플레이하려는 l2 네트워크와 관련된 이더(ETH) 또는 토큰을 획득하세요. 여기에서 ETH를 얻는 방법을 알아보세요.
  4. 플레이하기 - 플레이를 시작하고 게임 내 진행 상황에 대한 진정한 소유권을 즐겨보세요!

페이지 최근 업데이트: 2026년 5월 28일