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칸쿤-데네브(덴쿤)

칸쿤-데네브(덴쿤)는 이더리움 네트워크의 업그레이드로, 프로토-댕크샤딩(EIP-4844)을 활성화하여 레이어 2(L2) 저장소를 위한 임시 데이터 블롭을 도입합니다.

새로운 거래 유형을 통해 롤업 제공자들은 "블롭"이라고 알려진 곳에 더 비용 효율적으로 데이터를 저장할 수 있습니다. 블롭은 약 18일(정확히는 4096 ) 동안 네트워크에서 사용 가능하도록 보장됩니다. 이 기간이 지나면 블롭은 네트워크에서 제거되지만, 애플리케이션은 증명을 사용하여 여전히 데이터의 유효성을 검증할 수 있습니다.

이는 롤업 비용을 크게 줄이고, 체인 성장을 제한하며, 보안과 탈중앙화된 노드 운영자 집합을 유지하면서 더 많은 사용자를 지원하는 데 도움을 줍니다.

프로토-댕크샤딩으로 인한 롤업 수수료 인하는 언제 예상할 수 있나요?

  • 이 업그레이드는 269568 에포크에서 2024년 3월 13일 13:55(UTC)에 활성화되었습니다
  • Arbitrum이나 Optimism과 같은 주요 롤업 제공자들은 업그레이드 직후 블롭을 지원할 것이라고 밝혔습니다
  • 각 제공자가 새로운 블롭 공간을 활용하기 위해 시스템을 업데이트해야 하므로, 개별 롤업 지원 일정은 다를 수 있습니다

하드 포크 이후 ETH는 어떻게 변환해야 하나요?

  • ETH에 대한 조치 불필요: 이더리움 덴쿤 업그레이드 이후, ETH를 변환하거나 업그레이드할 필요가 없습니다. 계정 잔액은 그대로 유지되며, 현재 보유한 ETH는 하드 포크 이후에도 기존 형태로 계속 접근 가능합니다.
  • 사기 주의! ETH를 "업그레이드"하라고 지시하는 사람은 사기를 시도하는 것입니다. 이번 업그레이드와 관련하여 여러분이 해야 할 일은 전혀 없습니다. 여러분의 자산은 전혀 영향을 받지 않을 것입니다. 정보를 잘 아는 것이 사기를 막는 가장 좋은 방어책임을 기억하세요. 여러분의 자산은 전혀 영향을 받지 않을 것입니다. 정보를 잘 아는 것이 사기를 막는 가장 좋은 방어책임을 기억하세요.

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덴쿤 네트워크 업그레이드는 어떤 문제를 해결하나요?

덴쿤은 주로 네트워크의 탈중앙화를 유지하면서 저렴한 수수료확장성(더 많은 사용자와 거래 처리)을 다룹니다.

이더리움 커뮤니티는 레이어 2 롤업을 더 많은 사용자를 안전하게 지원하는 주요 수단으로 삼는 "롤업 중심" 접근 방식을 택해왔습니다.

롤업 네트워크는 메인넷과 별도로 거래 처리(또는 "실행")를 수행한 다음, 기록 보관을 위해 암호화 증명 및/또는 압축된 거래 데이터를 메인넷에 게시합니다. 이러한 증명을 저장하는 데는 비용( 형태)이 들며, 프로토-댕크샤딩 이전에는 모든 네트워크 노드 운영자가 영구적으로 저장해야 했기 때문에 비용이 많이 드는 작업이었습니다.

덴쿤 업그레이드의 프로토-댕크샤딩 도입으로 노드 운영자가 약 18일 동안만 이 데이터를 저장하면 되기 때문에, 이러한 증명을 위한 더 저렴한 데이터 저장이 가능해졌으며, 이후에는 하드웨어 요구사항 증가를 방지하기 위해 데이터를 안전하게 제거할 수 있습니다. 롤업은 일반적으로 7일의 출금 기간을 가지므로, 이 기간 동안 L1에서 블롭을 사용할 수 있다면 보안 모델은 변경되지 않습니다. 18일의 정리 기간은 이 기간에 대해 상당한 여유를 제공합니다.

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이전 블롭 데이터는 어떻게 접근하나요?

일반 이더리움 노드는 항상 네트워크의 현재 상태를 유지하지만, 과거 블롭 데이터는 도입 후 약 18일이 지나면 삭제될 수 있습니다. 이 데이터를 삭제하기 전에, 이더리움은 모든 네트워크 참여자가 다음을 위한 시간을 가질 수 있도록 데이터를 사용 가능하게 합니다:

  • 관심 있는 당사자들이 데이터를 다운로드하고 저장
  • 모든 롤업 이의제기 기간 완료
  • 롤업 거래의 최종 확정

과거 블롭 데이터는 다양한 이유로 필요할 수 있으며, 여러 탈중앙화 프로토콜을 통해 저장하고 접근할 수 있습니다:

  • 서드파티 인덱싱 프로토콜: The Graph와 같은 서비스는 암호경제학적 메커니즘으로 인센티브를 받는 노드 운영자들의 탈중앙화 네트워크를 통해 이 데이터를 저장합니다.
  • 비트토렌트: 자원자들이 이 데이터를 보유하고 다른 사람들에게 배포할 수 있는 탈중앙화 프로토콜입니다.
  • 이더리움 포털 네트워크: 비트토렌트와 유사하게 참여자들 간에 데이터를 분산하여 노드 운영자들의 탈중앙화 네트워크를 통해 모든 이더리움 데이터에 대한 접근을 제공하는 것을 목표로 합니다.
  • 개별 사용자: 누구나 과거 참조를 위해 원하는 데이터의 사본을 자유롭게 저장할 수 있습니다.
  • 롤업 제공자: 롤업의 사용자 경험을 향상시키기 위해 이 데이터를 저장할 인센티브가 있습니다.
  • 블록 익스플로러: 일반적으로 모든 정보를 인덱싱하고 저장하는 아카이벌 노드를 실행하며, 사용자는 웹 인터페이스를 통해 과거 기록을 쉽게 참조할 수 있습니다.

이는 1-of-N 신뢰 모델에서 작동하는 과거 상태 복구가 중요하다는 점에 주목해야 합니다. 즉, 네트워크의 현재 상태를 사용하여 정확성을 검증하기 위해서는 단 하나의 신뢰할 수 있는 출처의 데이터만 있으면 됩니다.

이 업그레이드는 이더리움 로드맵에 어떻게 기여하나요?

프로토-댕크샤딩은 완전한 댕크샤딩 구현을 위한 기반을 마련합니다. 댕크샤딩은 롤업 데이터의 저장을 노드 운영자들 사이에 분산하도록 설계되어, 각 운영자가 전체 데이터의 작은 부분만 처리하면 되게 합니다. 이러한 분산은 블록당 데이터 블롭의 수를 증가시켜, 이더리움이 더 많은 사용자와 거래를 처리하는 데 필수적입니다.

이러한 확장성은 탈중앙화된 네트워크를 유지하면서 저렴한 수수료로 수십억 명의 사용자를 지원하고 더 발전된 애플리케이션을 구현하는 데 매우 중요합니다. 이러한 변화 없이는 노드 운영자의 하드웨어 요구사항이 증가하여 점점 더 비싼 장비가 필요하게 될 것입니다. 이는 소규모 운영자들을 배제하고 네트워크 제어가 소수의 대형 운영자들에게 집중되어 탈중앙화 원칙에 위배될 수 있습니다.

이 업그레이드는 모든 이더리움 합의 및 검증자 클라이언트에 영향을 미치나요?

네, 프로토-댕크샤딩(EIP-4844)은 실행 클라이언트와 합의 클라이언트 모두의 업데이트가 필요합니다. 모든 주요 이더리움 클라이언트가 업그레이드를 지원하는 버전을 출시했습니다. 업그레이드 이후 이더리움 네트워크와의 동기화를 유지하려면, 노드 운영자들은 지원되는 클라이언트 버전을 실행하고 있어야 합니다. 클라이언트 출시 정보는 시간에 민감하므로, 사용자는 최신 정보를 확인해야 합니다. 지원되는 클라이언트 출시에 대한 자세한 내용을 참조하세요 (opens in a new tab).

검증자 소프트웨어를 처리하는 합의 클라이언트들은 모두 업그레이드를 수용하도록 업데이트되었습니다.

칸쿤-데네브(덴쿤)는 이더리움 테스트넷에 어떤 영향을 미치나요?

  • Devnets, Sepolia, Holesky는 모두 Dencun 업그레이드를 거쳤으며 Proto-Danksharding이 완벽하게 작동합니다
  • 롤업 개발자들은 EIP-4844 테스트를 위해 이러한 네트워크를 사용할 수 있습니다.
  • 대부분의 사용자는 각 테스트넷의 이러한 변경에 전혀 영향을 받지 않을 것입니다.

L2의 모든 거래가 이제 임시 블롭 공간을 사용하게 되나요, 아니면 선택할 수 있나요?

이더리움의 레이어 2(L2) 롤업 거래는 임시 블롭 공간 또는 영구 스마트 계약 콜데이터라는 두 가지 데이터 저장 방식을 선택할 수 있습니다. 블롭 공간은 더 낮은 비용으로 임시 저장소를 제공하는 경제적인 선택입니다 이는 모든 필요한 이의제기 기간 동안 데이터 가용성을 보장합니다 반면 스마트 계약 콜데이터는 영구 저장소를 제공하지만 비용이 더 높습니다.

블롭 공간이나 콜데이터 사용 결정은 주로 롤업 제공자들이 합니다. 이들은 현재 블롭 공간의 수요에 따라 이 결정을 내립니다. 블롭 공간의 수요가 높을 경우, 롤업은 데이터를 적시에 게시하기 위해 콜데이터를 선택할 수 있습니다.

사용자가 선호하는 저장 유형을 선택하는 것이 이론적으로는 가능하지만, 일반적으로 롤업 제공자가 이를 관리합니다. 사용자에게 이 옵션을 제공하면 특히 비용 효율적인 거래 번들링에서 복잡성이 증가합니다. 이 선택에 대한 구체적인 세부 사항은 개별 롤업 제공자가 제공하는 문서를 참조해야 합니다.

4844는 L1 가스를 줄이나요?

크게 줄이지는 않습니다. 롤업 제공자가 사용할 수 있는 블롭 공간을 위한 새로운 가스 시장이 도입됩니다. 롤업 데이터를 블롭으로 옮김으로써 L1의 수수료가 줄어들 수 있지만, 이 업그레이드는 주로 L2 수수료 감소에 초점을 맞춥니다. L1(메인넷)의 수수료 감소는 부차적인 효과로 더 적은 정도로 발생할 수 있습니다.

  • L1 가스 감소는 롤업 제공자들의 블롭 데이터 채택/사용 정도에 비례할 것입니다.
  • L1 가스는 롤업과 관련 없는 활동으로 인해 경쟁이 계속될 것 같습니다.
  • 블롭 공간을 사용하는 롤업들은 L1 가스 수요를 줄여 단기적으로 L1 가스 수수료를 낮추는 데 도움이 될 것입니다.
  • 블롭 공간은 여전히 제한적이어서, 블록 내 블롭이 포화/가득 차면 롤업이 임시로 데이터를 영구 데이터로 게시해야 할 수 있으며, 이는 L1과 L2 가스 가격을 상승시킬 것입니다.

이것이 다른 EVM 레이어 1 블록체인의 수수료를 줄이나요?

아니요. 프로토-댕크샤딩의 이점은 레이어 1(메인넷)에 증명을 저장하는 이더리움 레이어 2 롤업에만 한정됩니다.

이더리움 가상 머신(EVM)과 호환된다는 것만으로는 네트워크가 이 업그레이드의 혜택을 받는다는 것을 의미하지 않습니다. 이더리움과 독립적으로 운영되는 네트워크들은(EVM 호환 여부와 관계없이) 데이터를 이더리움에 저장하지 않으므로 이 업그레이드의 혜택을 받지 않습니다.

레이어 2 롤업에 대해 자세히 알아보기/layer-2/

시각 자료를 찾고 있나요? 시각적 학습자

이더리움의 확장성 개방, EIP-4844 — Finematics

Domothy와 함께하는 블롭스페이스 101 — Bankless

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