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디지털 봉건주의로부터의 독립 선언

게임
소유권
검열 저항성
타렌스 반 아스
Cartridge
2026년 2월 5일
13 분 소요

이 이야기는 원래 2026년 2월 5일 @Ethereum X 프로필의 게스트 스레드 (opens in a new tab)로 게시되었습니다. 가독성을 위해 약간 편집되었습니다.

우리가 만든 세계의 손님

우리는 깨어 있는 시간의 대부분을 물리적 공간보다 디지털 공간에서 보냅니다. 하지만 그 공간에서 우리는 소유자가 아니라 손님일 뿐입니다.

우리는 통제할 수 없는 계정 위에 정체성을 구축합니다. 우리가 창출한 가치는 소수의 디지털 지주들에게 흘러갑니다.

우리에게는 이를 되찾을 도구가 있습니다.

기업이 여러분의 정체성, 진행 상황, 그리고 기억을 소유합니다.

디지털 봉건주의: 여러분이 콘텐츠를 만들고, 커뮤니티를 구축하며, 데이터를 생성합니다. 하지만 그들은 플랫폼을 소유하고, 규칙을 정하며, 수익을 독식합니다.

그들의 약관이 바뀌면, 여러분의 노력은 사라집니다.

A video game explorer character standing at a blocked door

디지털 봉건주의가 게임보다 더 명확하게 드러나는 곳은 없습니다.

게임 퍼블리셔인 유비소프트(Ubisoft)가 더 크루(The Crew)의 서비스를 종료했을 때, 그들은 모든 구매자의 60달러짜리 라이선스도 함께 취소했습니다.

플레이어들이 더 이상 참지 못했기 때문에 '게임 죽이기 중단(Stop Killing Games)' 운동 (opens in a new tab)이 등장했습니다.

Screenshot of video game with the user's access revoked

이것은 이더리움의 유명한 탄생 비화 중 일부이기도 합니다.

블리자드(Blizzard)가 비탈릭 부테린(이더리움 공동 창립자)의 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 캐릭터를 하향(너프)시켰을 때, 그는 중앙화된 통제가 여러분이 구축한 모든 것을 한순간의 변덕으로 파괴할 수 있다는 위험성을 깨달았습니다.

A video game explorer character looking at runes

게임이 살아남더라도, 여러분이 구축한 모든 것은 여전히 위험에 처해 있습니다.

카운터 스트라이크(Counter-Strike) 플레이어들은 수년간의 매치, 거래, 헌신을 통해 60억 달러 규모의 디지털 무기 스킨 경제를 창출했습니다.

하지만 밸브(Valve)가 하루아침에 거래 규칙을 변경하자, 그 가치의 절반이 증발해 버렸습니다.

여러분의 역사가 그들의 변덕에 좌우된 것입니다.

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스타워즈 갤럭시(Star Wars Galaxies) 게임이 종료될 때, 수천 명의 사람들이 접속하여 14년 동안 이어져 온 커뮤니티, 관계, 이야기들이 사라지는 것을 지켜보았습니다.

그들은 폭죽을 터뜨리며 작별 인사를 나눴습니다. 그것은 그들이 만들고 사랑했지만 결코 소유하지 못했던 세계를 위한 장례식이었습니다.

Screenshot of the game landscape and community during the Star Wars Galaxies game shut down in-game event

플레이어가 자신의 세계를 통제할 때 일어나는 일

그렇다면 플레이어가 자신의 게임 세계를 통제하게 되면 어떤 일이 일어날까요?

그것은 디지털 봉건주의의 종말이자 새로운 사회적 계약의 시작입니다.

디지털 권리 장전입니다.

Illusration of the digital declaration of rights

온체인 게임의 정신은 오픈 소스의 정신과 같습니다.

유니티(Unity)가 런타임 요금제로 게임 개발자들을 배신했을 때, 고도 엔진(Godot Engine) (opens in a new tab)이 대안을 제시했습니다.

이제 도조(Dojo) (opens in a new tab)와 같은 온체인 엔진은 게임 스튜디오에게 중앙화된 서버에 게임을 출시하는 대신 선택할 수 있는 대안을 제공합니다.

Screenshot of a campaign image with text 'The unity runtime fee is dead'

리처드 가필드(Richard Garfield)는 해즈브로(Hasbro)의 첫 10억 달러 규모 브랜드인 매직: 더 개더링(Magic: The Gathering)을 만들었습니다.

이제 그는 플레이어들이 "공식적인 지원이 중단된 후에도 계속해서 게임을 즐길 수 있도록" 온체인 게임을 개발하고 있습니다.

Image of a deck of Magic: The Gathering cards

이 모든 것은 돔 호프만(Dom Hofmann)의 (opens in a new tab) 루트(Loot) 프로젝트 (opens in a new tab)에서 시작되었습니다.

8,000개의 판타지 장비 목록은 다음과 같은 질문을 던졌습니다. "누구의 소유도 아닌 IP를 만든다면 어떨까?"

Loot NFT bag listing eight items: "Grim Shout" Grave Wand of Skill +1, Hard Leather Armor, Divine Hood, Hard Leather Belt, "Death Root" Ornate Greaves of Skill, Studded Leather Gloves, Necklace of Enlightenment, Gold Ring

디지털 봉건주의에서 벗어나는 것이 어떤 느낌인지 알고 싶다면, 제 말만 믿지 마세요.

루트 서바이버(Loot Survivor) (opens in a new tab)를 직접 플레이해 보세요.

제가 말하는 미래요? 이미 현실이 되었습니다.

Screenshot of the Loot Survivor video game picturing a knight fighting a monster

암호화폐의 존재감 지우기

"하지만 암호화폐는 투박하고, 느리며, 사용하기 어렵잖아요."

수년 동안 이것은 우리 업계의 '마의 4분 벽(4-minute mile)'이었으며, 모두가 탈중앙화의 대가로 받아들인 한계였습니다.

플레이어들은 지갑, 가스비, 시드 구문, 끊임없는 서명 요청을 감당해야 했습니다.

이러한 불편함은 입장료와도 같았습니다.

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카트리지 컨트롤러(Cartridge Controller) (opens in a new tab)와 같은 도구는 이 모든 경험을 바꿔놓습니다.

  • 소셜 로그인.
  • 단일 서명 세션.
  • 플레이어의 눈에 띄지 않는 가스비.

암호화폐가 배경 속으로 사라지면서, 게임은 비로소 재미있어집니다.

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빼앗길 수 없는 세계

상금이 스마트 컨트랙트에 잠겨 있는 경쟁 게임을 상상해 보세요. 승자는 그저 승자일 뿐입니다.

개발자는 시즌 중간에 규칙을 변경하거나 상금 지급을 거부할 수 없습니다.

"코드가 곧 법(Code is Law)"이라는 원칙이 하나의 기능으로 작동하는 것입니다.

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도타(DOTA)는 워크래프트 III(Warcraft III) 내에서 커뮤니티가 만든 모드(mod)였습니다. 이는 10억 달러 규모의 장르(MOBA)를 탄생시켰습니다.

하지만 워크래프트 III의 원작자(블리자드)는 그 가치를 거의 누리지 못했습니다.

온체인에서는 커뮤니티가 게임을 기반으로 새로운 것을 구축하고, 세계를 확장하며, 자신들의 창작물을 소유할 수 있습니다.

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알렉산드리아 도서관이 불탔을 때, 고유한 문헌들은 영원히 사라졌습니다. 인류의 모든 지식이 취약한 한 곳에 모여 있었기 때문입니다.

게임 서버가 종료되면, 고유한 세계와 문화도 연기처럼 사라집니다.

화재는 피할 수 없는 일이었지만, 중앙화는 선택의 문제였습니다.

Illustration of books burning

온체인 게임을 구축하는 것은 여러분의 세계를 위해 더 안전한 볼트를 짓는 것이 아닙니다.

그것은 인쇄기를 쥐여주는 것과 같습니다. 즉, 모든 곳에 동시에 존재할 수 있는 힘을 부여하는 것입니다.

단일한 문 뒤에 갇혀 있는 것이 아니라, 복사되고, 확장되며, 재구축되고, 보존되는 것입니다.

Illustration of a world map with glowing nodes connecting across the countries

코드가 온체인에 있을 때:

  • 퍼블리셔는 여러분의 라이선스를 취소할 수 없습니다.
  • 스튜디오는 여러분의 진행 상황을 삭제할 수 없습니다.
  • 기업은 여러분의 가치를 훔칠 수 없습니다.

여러분은 원래 여러분의 것이어야 했던 것을 되찾게 됩니다.

모든 혁명은 "꼭 이럴 필요는 없다"는 깨달음에서 시작됩니다.

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독립 선언

우리는 디지털 봉건주의로부터의 독립을 선언합니다.

여러분이 자신의 세계를 소유할 때, 가치는 여러분으로부터 빠져나가는 것이 아니라 여러분을 통해 흐르게 됩니다.

이것은 단순히 더 나은 게임 환경을 의미하는 것이 아닙니다. 이것은 자유입니다.

A video game explorer character looking out at the glowing earth in a night sky full of earth planets


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