முக்கிய உள்ளடக்கத்திற்குச் செல்லவும்

எத்திரியத்தில் கேமிங்

  • கேம் விதிகள் மற்றும் நிலையை ஒரு ஸ்டுடியோவின் சேவையகங்களால் அல்லாமல், எத்திரியம் தொகுதிச்சங்கிலியால் செயல்படுத்த முடியும், இது சங்கிலிசார் கேம்களின் முக்கிய நன்மையைக் குறிக்கிறது
  • அதே திறந்த சங்கிலிசார் தரவில் செருகக்கூடிய மோட்ஸ், பாட்ஸ் அல்லது முற்றிலும் புதிய கேம்களை எவரும் உருவாக்கலாம்
  • நோக்கத்திற்காக உருவாக்கப்பட்ட L2கள் குறைந்த கட்டணத்துடன் நிகழ்நேர கேம்ப்ளேவை செயல்படுத்துகின்றன, அதே நேரத்தில் கேம் மேம்பாட்டு கட்டமைப்புகள் சங்கிலிசார் கேம்களை உருவாக்குவதை முன்பை விட அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகின்றன

எத்திரியத்தில் கேமிங்

எத்திரியத்தில் கேமிங் பல்வேறு வடிவங்களில் வருகிறது, குறிப்பிட்ட அம்சங்களுக்கு தொகுதிச்சங்கிலியைப் பயன்படுத்தும் கேம்கள் முதல் முழு கேம் உலகமும் சங்கிலிசார் இயங்கும் கேம்கள் வரை. எத்திரியம் தொகுதிச்சங்கிலியை கேம்களுடன் பல்வேறு திறன்களில் பயன்படுத்தலாம். கேம்கள் தங்கள் நாணயங்களை மாற்றக்கூடிய வில்லைகளாக அல்லது பிற கேம் சொத்துக்களை (கதாபாத்திரங்கள், உபகரணங்கள், செல்லப்பிராணிகள் போன்றவை) பூஞ்சையற்ற வில்லைகள் (NFTs) வடிவத்தில் சேமிக்க முடியும். கேம்கள் தங்கள் தர்க்கம், விதிகள் மற்றும் நிலையை சங்கிலிசார் ஹோஸ்ட் செய்ய திறன் ஒப்பந்தங்களையும் பயன்படுத்தலாம். இத்தகைய கேம்கள் பொதுவாக "முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம்கள்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன.

எத்திரியம் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் அடுக்கு 2 (l2) தொகுதிச்சங்கிலிகள் உள்ளன, அவை எத்தேரியம் முதன்மை வலைப்பின்னலின் பாதுகாப்பு உத்தரவாதங்களைப் பெறுகின்றன, அதே நேரத்தில் எத்திரியத்தின் அளவை விரிவுபடுத்துகின்றன மற்றும் சிறப்பு பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளை ஆதரிக்கின்றன. L2 பிணையங்கள் அவற்றின் வேகமான உறுதிப்படுத்தல் நேரங்கள் மற்றும் குறைந்த கட்டணங்கள் காரணமாக சங்கிலிசார் கேம்கள் மற்றும் அவற்றின் சமூகங்களுக்கு கூடுதல் நன்மைகளை வழங்க முடியும், இது கேம்ப்ளேவை மிகவும் அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது.

அடுக்கு 1 (l1) அளவிடப்படுவதால், கேம்கள் எத்தேரியம் முதன்மை வலைப்பின்னலுக்குத் திரும்பத் தொடங்கியுள்ளன. ஜூலை 2026 இல் எத்திரியம் L1 இல் தொடங்கப்பட்ட முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம் ஆன Asphodel: Prologue (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) இதற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு. இருப்பினும், குறைந்த கட்டணங்களிலிருந்து பயனடைய பெரும்பாலான கேம்கள் இன்னும் L2 தீர்வுகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.

எத்திரியம் கேமிங்கின் எழுச்சி

EVE Online, World of Warcraft, MapleStory மற்றும் RuneScape போன்ற பாரம்பரிய MMOகள் மெய்நிகர் பொருளாதாரங்கள் நிஜ உலக மதிப்பை உருவாக்க முடியும் என்பதை நிரூபித்தன. வீரர்கள் வருமானத்திற்காக தங்கத்தை விவசாயம் செய்தனர், EVE இன் பொருளாதாரம் உண்மையான நிதி அமைப்புகளைப் பிரதிபலித்தது, மற்றும் மோட் கலாச்சாரம் (Counter-Strike, DotA 2, Minecraft சேவையகங்கள்) வீரர்கள் இருக்கும் உலகங்களில் உருவாக்க விரும்புகிறார்கள் என்பதைக் காட்டியது. விட்டாலிக்கின் World of Warcraft நெர்ஃப் மீதான பிரபலமான விரக்தி (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) கூட மூடிய கேமிங் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளின் சிக்கல்களின் ஆரம்ப அடையாளமாக மாறியது. ஆனால் ஸ்டுடியோக்கள் எல்லாவற்றையும் கட்டுப்படுத்தின; அவர்கள் கணக்குகளைத் தடை செய்யலாம், சேவையகங்களை மூடலாம் அல்லது பிளேயர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கத்தின் உரிமையைக் கோரலாம்.

எத்திரியம் தொடங்கப்பட்டபோது, கேம் வடிவமைப்பாளர்கள் மூட முடியாத உலகங்களை உருவாக்குவதற்கான வாய்ப்பைக் கண்டனர். Conquest.eth இன் உருவாக்கியவர் ரோனன் சாண்ட்ஃபோர்ட் கூறியது போல் (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்): "நான் எத்திரியத்தைக் கண்டறிந்த நாளிலிருந்து, அவற்றின் உருவாக்கியவரைச் சாராமல் இயங்கும் மற்றும் உருவாகும் கேம்களை உருவாக்கும் யோசனையில் நான் ஈர்க்கப்பட்டேன்."

எத்திரியம் தொகுதிச்சங்கிலி விதிகளை தன்னிச்சையாக மாற்ற முடியாத, நிலையை நீக்க முடியாத, மற்றும் பிணையம் இருக்கும் வரை வாழும் நீட்டிப்புகளை எவரும் உருவாக்கக்கூடிய உலகங்களைச் செயல்படுத்தியது. இது எத்திரியம் இயல்பாகவே வழங்கும் ஒன்றாகும்.

எத்திரியத்தின் கேமிங் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பின் கண்ணோட்டம்

  • அடுக்கு 2கள் (l2s): மலிவான கட்டணங்கள் மற்றும் குறுகிய பரிவர்த்தனை நேரங்களுடன், எத்திரியம் L2கள் கேம்களைத் தொடங்குவதற்கான பொதுவான இடமாக மாறியுள்ளன. L2 நிலப்பரப்பு தொடர்ந்து உருவாகி வருகிறது, Ronin (ஆரம்பத்தில் Axie infinity க்கான பக்கச்சங்கிலி) போன்ற முன்னணி Web3 கேமிங் சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகள் சமீபத்தில் எத்திரியம் அடுக்கு 2 (l2) கட்டமைப்பிற்கு மாறியுள்ளன, இது எத்திரியத்தின் பாதுகாப்பு உத்தரவாதங்களைப் பெறுகிறது, அதே நேரத்தில் அதன் கேமிங்-உகந்த உள்கட்டமைப்பைத் தக்க வைத்துக் கொள்கிறது. கேமிங்கிற்கான தற்போதைய முன்னணி L2களில் பின்வருவன அடங்கும்: Ronin (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), ஸ்டார்க்நெட் (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), Abstract (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), மற்றும் Base (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்).
  • உள்கட்டமைப்பு: சங்கிலிசார் கேம்களை உருவாக்குவதை எளிதாக்க, பல கருவி அடுக்குகள் உள்ளன; Cartridge (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) (அமர்வு விசைகள், கட்டணதாரர் மூலம் எரிவாயு இல்லாத பரிவர்த்தனைகள் மற்றும் Cartridge Controller மூலம் WebAuthn அடிப்படையிலான அங்கீகாரத்தை வழங்குகிறது), Dojo (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) (பூர்வீக கணக்குச் சுருக்கம் ஆதரவுடன் நிரூபிக்கக்கூடிய கேம்ஸ் கட்டமைப்பு), MUD (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) (EVM அடிப்படையிலான சங்கிலிசார் கேம் எஞ்சின்). Proof of Play (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) மற்றும் Thirdweb (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) போன்ற மற்றவை, வெப்2 போன்ற பயனர் அனுபவங்களுடன் கேம்களை உருவாக்க டெவலப்பர்களை அனுமதிக்கின்றன.
  • கேமிங் சமூகங்கள்: எத்திரியத்தின் கேமிங் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு, பிளேயர் ஒத்துழைப்பிற்கான கேமிங் கில்டுகளால் (YGG (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), MANA Gaming (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), WASD (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), LegacyGG (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), Gaming Grid (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), மற்றும் OLAGG (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) உட்பட), GAM3S.GG (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) போன்ற கண்டறிதல் தளங்கள் மற்றும் கேம் பகுப்பாய்வு மற்றும் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு கவரேஜிற்கான Gaming Daily (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) போன்ற ஊடக நிறுவனங்களால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. FOCGERS (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) போன்ற சில இவை அனைத்தையும் உள்ளடக்கியுள்ளன.
  • கேம் வகைகள்: சில கேம் வகைகள் எத்திரியம் தொகுதிச்சங்கிலியின் தனித்துவமான பண்புகளுடன் இயல்பாகவே ஒத்துப்போகின்றன: நிரந்தர நிலை, சரிபார்க்கக்கூடிய தர்க்கம், மற்றும் பிளேயருக்குச் சொந்தமான பொருளாதாரங்கள். டெவலப்பர்கள் ஒருங்கிணைப்பை வித்தியாசமாக அணுகுகிறார்கள். சிலர் அனைத்து தர்க்கங்களும் நிலையும் தொகுதிச்சங்கிலியில் வாழும் முழுமையான சங்கிலிசார் கேம்களை உருவாக்குகிறார்கள், மற்றவர்கள் NFT அழகுசாதனப் பொருட்கள் போன்ற சொத்து உரிமைக்காக தொகுதிச்சங்கிலியை குறைந்தபட்சமாகப் பயன்படுத்துகிறார்கள். சங்கிலிசார் கட்டமைப்பிலிருந்து எந்த வகையான கேம்ப்ளே அதிகம் பயனடைகிறது என்பதை டெவலப்பர்கள் கண்டறிந்து வருகின்றனர், அவற்றுள்:
    1. Dungeon Crawlers & Roguelikes: Loot Survivor இன் முழுமையான சங்கிலிசார் நிரந்தர மரண நிலவறைகள் சரிபார்க்கக்கூடிய அதிக மதிப்பெண்களுடன், Onchain Heroes இன் Maze of Gains மற்றும் அதன் Axie-கருப்பொருள் கொண்ட Axie: Den of Mysteries எனப்படும் மறுவடிவமைப்பு, இவை பிரமை ஆய்வை பரவலாக்கப்பட்ட நிதி (DeFi) இயக்கவியலுடன் இணைக்கின்றன.
    2. MMOகள்: Cambria இன் Gold Rush பருவகால ரிஸ்க்-டு-எர்ன் MMO, PvP மற்றும் பிரித்தெடுத்தல் இயக்கவியலுடன், பாதுகாப்பான மண்டலங்களுக்கு வெளியே ஒவ்வொரு அடியும் உண்மையான பங்குவைப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. ForTheKingdom இன் முழுமையான சங்கிலிசார் MMO உத்தி கேம், பெரிய அளவிலான பிரிவுப் போரைக் கொண்டுள்ளது. Axie Infinity: Atia's Legacy, Ronin இல் உள்ள ஒரு சங்கிலிசார் MMO, இதில் வீரர்கள் PvE நிலவறைகள் மற்றும் உண்மையான பங்குவைப்புகளுடன் PvP போர்கள் மூலம் போரிடுகிறார்கள்.
    3. 4X உத்தி & பிரம்மாண்ட உத்தி: Conquest.eth, விண்வெளி வெற்றி மற்றும் இராஜதந்திரத்தின் அனுமதியற்ற கேம், இதில் வீரர்கள் கடற்படைகளை உருவாக்க மற்றும் கூட்டணிகளை உருவாக்க கிரகங்களில் வில்லைகளை பங்குவைக்கிறார்கள், இது என்றென்றும் சங்கிலிசார் இயங்கும் ஒரு கேமில் நடக்கிறது. Realms Eternum இன் 4X இயக்கவியலை ஒரு கற்பனை அமைப்பிற்கு கொண்டு வருகிறது, அங்கு வீரர்கள் வளங்களை வெட்டியெடுக்க, படைகளை உருவாக்க மற்றும் முழுமையாக பிளேயர் உந்துதல் பொருளாதாரத்திற்குள் சிக்கலான இராஜதந்திரத்தில் ஈடுபட Realms (நில NFTகள்) ஐ கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். Dark Forest பூஜ்ஜிய-அறிவுச் சான்று (ZK-proof) போர் மூடுபனி இயக்கவியலுடன் இந்த வகைக்கு முன்னோடியாக அமைந்தது மற்றும் தற்போது DFArchon ஆல் சமூக கவையாக பராமரிக்கப்படுகிறது.
    4. உத்தி & தந்திரோபாயம்: Realms இல் Blitz இன் தீவிரமான 1 மணிநேர பை-இன் அடிப்படையிலான உத்தி போட்டிகள் அடங்கும், மேலும் Asphodel: Prologue ஆட்டோபேட்லர் சமீபத்தில் எத்தேரியம் முதன்மை வலைப்பின்னலில் தொடங்கப்பட்டது.
    5. வர்த்தக அட்டை கேம்கள்: Showdown வர்த்தக அட்டை கேம் உத்தியை போக்கரின் தீவிரத்துடன் இணைக்கிறது. Axie Infinity Classic என்பது சதுரங்கம், போக்கர் மற்றும் போகிமொன் ஆகியவற்றின் கலவையாகும், மேலும் மில்லியன் கணக்கான வீரர்களை எட்டிய முதல் Web3 கேம் ஆகும்.
    6. போட்டி அரங்கங்கள்: Cambria இன் Duel Arena, இதில் வீரர்கள் வேகமான 1v1 மரணப் போர்களில் ETH ஐ பங்குவைக்கிறார்கள். AveForge, ஒரு போட்டி மெக் போர் அரங்கம், இதில் வீரர்கள் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய மெக்களை இயக்குகிறார்கள்.

முயற்சிக்க வேண்டிய கேம்கள்

காண்பிக்கப்படுகிறது (9/38)

சங்கிலிசார் கேம்களின் அம்சங்கள்

  1. டிஜிட்டல் பொருட்களைப் பரிமாறிக்கொள்வதற்கான பாதுகாப்பான வழி

    வர்த்தகம் செய்யக்கூடிய கேம் சொத்துக்களை மற்ற கேம் சொத்துக்கள் அல்லது அந்த சங்கிலியில் உள்ள வில்லைகளுக்காக வீரர்களிடையே பரிமாறிக்கொள்ளலாம். கடந்த காலத்தில் கேம்கள் பொதுவாக வீரர்களிடையே நியாயமான வர்த்தகத்தை எளிதாக்கும் சவாலை எதிர்கொண்டன, குறிப்பாக பற்றாக்குறை மற்றும் மதிப்புமிக்க பொருட்களுக்கு. மூன்றாம் தரப்பு சந்தைகள் மற்றும் சக-முனைய வர்த்தகம் பெரும்பாலும் வீரர்கள் தவறாக வழிநடத்தப்படுவதற்கு அல்லது அவர்களின் மதிப்புமிக்க உடைமைகளை ஏமாற்றுவதற்கு வழிவகுத்தது. சங்கிலிசார் சொத்துக்கள் நிறுவப்பட்ட தரவு கட்டமைப்பைப் பின்பற்றுவதால், அவற்றை இருக்கும் சந்தைகளுடன் எளிதாக ஒருங்கிணைக்க முடியும், அவற்றை பரிமாறிக்கொள்ளும்போது வீரர்களுக்கு மன அமைதியை அளிக்கிறது. தானியங்கி சந்தை உருவாக்குநர்களின் (AMMs) முன்னேற்றங்கள், வீரர்கள் தங்கள் வர்த்தகத்தை இறுதி செய்ய ஒரு எதிர் தரப்பினருக்காக (வாங்குபவர்/விற்பவர்) காத்திருக்காமல் சில பொருட்களை உடனடியாக வர்த்தகம் செய்ய அனுமதிக்கின்றன.

  2. வெளிப்படையான சொத்து தோற்றம்

    பொருட்களை மதிப்பிடும்போது அசல்களின் போலிகள் மற்றும் நகல்கள் கணிசமான சிக்கலாக இருக்கலாம், குறிப்பாக ஒரு உண்மையான பொருளை போலியிலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுத்துவது என்பது நபருக்குத் தெரியாவிட்டால். சங்கிலிசார் சொத்துக்கள் எப்போதும் அவற்றை யார் (எந்த பணப்பை) வைத்திருந்தார்கள் மற்றும் அவற்றின் தோற்ற முகவரி பற்றிய முழுமையான பதிவு வரலாற்றைக் கொண்டுள்ளன. பொருளின் சரியான நகல் சங்கிலிசார் இருந்தாலும், மோசடி அபாயத்தைக் குறைக்கும் வகையில், அதன் தோற்றத்தின் திறன் ஒப்பந்தத்தின் அடிப்படையில் அது அசலில் இருந்து தெளிவாக வேறுபடுகிறது.

  3. வெளிப்படையான தர்க்கம்

    முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம்கள் அவற்றின் செயல்பாட்டிற்கு திறன் ஒப்பந்தங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. இதன் பொருள் எவரும் கேமின் தர்க்கத்தை மதிப்பாய்வு செய்து சரிபார்க்கலாம், டெவலப்பர்கள் எப்படி விரும்பினார்களோ அதன்படி அது இயங்குவதை உறுதிசெய்கிறது. இந்த தர்க்க வெளிப்படைத்தன்மை மற்ற டெவலப்பர்கள் கேமை விரிவுபடுத்தக்கூடிய அல்லது அதன் சில அம்சங்களுடன் ஒருங்கிணைக்கக்கூடிய புதிய திறன் ஒப்பந்தங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

  4. நிரூபிக்கக்கூடிய சாதனைகள்

    முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம்களில், ஒவ்வொரு பிளேயர் செயலும் தொகுதிச்சங்கிலியில் பதிவு செய்யப்படுகிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட மைல்கல்/சாதனைக்குத் தேவையான செயல்களை ஒரு வீரர் செய்தாரா என்பதைச் சரிபார்ப்பதை இது மிகவும் எளிதாக்குகிறது. தொகுதிச்சங்கிலிகளின் மாற்றவியலாத தன்மை காரணமாக, சங்கிலி இயங்கும் வரை அந்த சாதனைப் பதிவுகள் அப்படியே இருக்கும், மேலும் எந்தவொரு தரப்பினராலும் சரிபார்க்கப்படலாம் (பாரம்பரிய கேமிங்கில் பொதுவாகக் காணப்படுவது போல் டெவலப்பர்களால் மட்டுமல்ல).

  5. என்றென்றும் கேம்கள்

    வீரர்கள் தங்கள் கேம் நற்பெயர் மற்றும் கதாபாத்திரங்களை உருவாக்குவதில் நிறைய நேரத்தையும் முயற்சியையும் முதலீடு செய்கிறார்கள், ஆனால் டெவலப்பர்கள் சேவையகங்களை மூட முடிவு செய்தால் (குறிப்பாக இது ஆன்லைன் கேம் என்றால்) அந்த முன்னேற்றத்தை எளிதாக இழக்க நேரிடும். முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம்கள் அவற்றின் தர்க்கம் மற்றும் நிலையை சங்கிலிசார் சேமித்து வைப்பதால், கேமின் முக்கிய டெவலப்பர் மேம்பாட்டை நிறுத்தினாலும், வீரர்கள் கேமின் திறன் ஒப்பந்தங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள முடியும். அத்தகைய கேம்களை இன்னும் விளையாடலாம் மற்றும் அவற்றின் சமூகங்களிலிருந்து தொடர்ந்து புதுப்பிப்புகளைப் பெறலாம், ஏனெனில் அவற்றின் தர்க்கம் இன்னும் தொகுதிச்சங்கிலியில் இயங்குகிறது.

கேம்கள் தொகுதிச்சங்கிலிகளை எவ்வாறு ஒருங்கிணைக்கின்றன

கேம் டெவலப்பர்கள் தங்கள் கேம்களில் வெவ்வேறு எத்திரியம் அம்சங்களை இணைக்க முடிவு செய்யலாம். அம்சங்கள் இருப்பதாலேயே எத்திரியத்தில் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு கேமும் அவை அனைத்தையும் பயன்படுத்த வேண்டும் என்று அர்த்தமல்ல, ஏனெனில் டெவலப்பர்கள் பயன்படுத்தக்கூடிய மாற்று தீர்வுகள் (அவற்றின் சொந்த நன்மை தீமைகளுடன்) உள்ளன.

எத்திரியத்துடன் உள்நுழைக

வீரர்கள் கேமில் உள்நுழைய தங்கள் சங்கிலிசார் கணக்குகளைப் பயன்படுத்தலாம். இது பொதுவாக ஒரு வீரரின் Web3 பணப்பையுடன் ஒரு பரிவர்த்தனையில் கையொப்பமிடுதல் மூலம் எளிதாக்கப்படுகிறது. வீரர்கள் தங்கள் கேம் சொத்துக்களை வைத்திருக்கலாம் மற்றும் அதே பணப்பையைப் பயன்படுத்தி அவர்கள் உள்நுழையும் எந்த கேம்களிலும் தங்கள் பிளேயர் நற்பெயரை ஒரு கணக்கில் கொண்டு செல்லலாம். எத்திரியத்தின் EVM என்பது பல தொகுதிச்சங்கிலிகளில் பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படும் தரநிலையாகும், எனவே பணப்பை ஆதரிக்கும் எந்த EVM-இணக்கமான தொகுதிச்சங்கிலியிலும் கேம்களில் உள்நுழைய ஒரு வீரர் பெரும்பாலும் அதே கணக்கைப் பயன்படுத்தலாம் (குறிப்பு: சில Web3 பணப்பைகளுக்கு அந்த சங்கிலியில் எதையும் செய்யப் பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, குறிப்பாக புதிய தொகுதிச்சங்கிலிகளுக்கு, கைமுறை RPC இறக்குமதி தேவைப்படுகிறது).

பூஞ்சை வில்லைகள்

ஈதரைப் போலவே, பூஞ்சை கேம் வளங்கள் மற்றும் நாணயங்களை பூஞ்சை வில்லைகளாக சங்கிலிசார் சேமிக்க முடியும். வில்லைகளை முகவரிகளுக்கு இடையில் அனுப்பலாம் மற்றும் திறன் ஒப்பந்தங்களில் பயன்படுத்தலாம், இது திறந்த சந்தைகளில் கேம் வளங்கள் மற்றும் நாணயங்களை வர்த்தகம் செய்ய அல்லது பரிசளிக்க வீரர்களை அனுமதிக்கிறது.

பூஞ்சையற்ற வில்லைகள்

பூஞ்சையற்ற வில்லைகள் தனித்துவமான பண்புகள் மற்றும் சங்கிலிசார் சேமிக்கப்பட்ட உரிமைப் பதிவுகளுடன் தனித்துவமான டிஜிட்டல் சொத்துக்களைக் குறிக்கின்றன. எத்திரியம் மிகப்பெரிய NFT சுற்றுச்சூழல் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, ஓபன்சீ (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) சங்கிலிகள் முழுவதும் கேமிங் NFTகளை வர்த்தகம் செய்வதற்கான ஆதிக்கம் செலுத்தும் பொது-நோக்க சந்தையாக உள்ளது. சமீபத்திய முன்னேற்றங்கள் NFTகள் Axie Infinity இன் Axies போன்ற நிலையான சேகரிப்புகளுக்கு அப்பால், சங்கிலிசார் கேம்களை விளையாடப் பயன்படுத்தக்கூடிய மாறும், செயல்பாட்டு டிஜிட்டல் சொத்துக்களாக உருவாகி வருவதைக் காட்டுகின்றன.

ஸ்டார்க்நெட் இன் Loot Survivor இல் உள்ள Beast NFTகள் இனங்கள், அடுக்கு, நிலை, ஆரோக்கியம், போர் வகை மற்றும் தோல்வி வரலாறு உள்ளிட்ட முழுமையான சங்கிலிசார் மீத்தரவு சேமிக்கின்றன. இது ஒவ்வொரு NFTயையும் கேம்ப்ளே நிகழ்வுகளின் சரிபார்க்கக்கூடிய, நிரந்தரமாக சங்கிலிசார் பதிவாக ஆக்குகிறது. ஒரு வீரர் பெயரிடப்பட்ட Beast ஐ முதலில் தோற்கடிக்கும்போது, அவர்கள் NFT ஐ அச்சிடுகிறார்கள், பின்னர் அந்த Beast மற்ற ஒவ்வொரு வீரரின் நிலவறையிலும் தொடர்ந்து தோன்றும்; அந்த Beast க்கான ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த மரணமும் அதன் மீத்தரவில் பதிவு செய்யப்படுகிறது, இது மைய சேவையகங்கள் தேவையில்லாமல் குறுக்கு-பிளேயர் தொடர்புகளை உருவாக்குகிறது. பிளேயர் மரணங்கள் சொந்தமான Beast NFT க்கு வெகுமதிகளை வழங்குகின்றன.

Gigaverse இன் ROM NFTகள் தொழிற்சாலைகளாகச் செயல்படுகின்றன, காலப்போக்கில் பொருட்கள் மற்றும் வளங்களை உருவாக்குகின்றன. ஒரு பொருளை வைத்திருப்பதற்குப் பதிலாக, வீரர்கள் உற்பத்தி உள்கட்டமைப்பை வைத்திருக்க முடியும், இது கேமிங் பொருளாதாரங்களுக்கு விநியோகச் சங்கிலி இயக்கவியல் மற்றும் தற்போதைய மதிப்பு உருவாக்கத்தை அறிமுகப்படுத்துகிறது. Abstract இன் Cambria 'Core' NFTகள் செல்லப்பிராணிகள் மற்றும் தோல்களை அச்சிட வீரர்களை அனுமதிப்பதன் மூலம் நுண்பரிவர்த்தனை மாதிரியைப் புரட்டுகின்றன. Core வைத்திருப்பவர்கள் Shards ஐப் பெறுகிறார்கள், புதிய அழகுசாதனப் பொருட்களை உருவாக்க அவற்றை எரிக்கிறார்கள், மற்றும் பிளேயர்-உந்துதல் சந்தைகளில் அவற்றை வர்த்தகம் செய்கிறார்கள், அதே நேரத்தில் ஸ்டுடியோ நேரடி விற்பனைக்கு பதிலாக ராயல்டிகளிலிருந்து சம்பாதிக்கிறது.

திறன் ஒப்பந்தங்கள்

முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம்கள் வெளிப்படையான மற்றும் மாற்றவியலாத கேம் தர்க்கத்தை உருவாக்க திறன் ஒப்பந்தங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. இதுபோன்ற சந்தர்ப்பங்களில், தொகுதிச்சங்கிலி கேமின் பின்தளமாக செயல்படுகிறது, அதன் தர்க்கம் மற்றும் தரவு சேமிப்பகத்தை மையப்படுத்தப்பட்ட சேவையகத்தில் ஹோஸ்ட் செய்யும் தேவையை மாற்றுகிறது. (குறிப்பு: அனைத்து Web3 கேம்களும் முழுமையாக சங்கிலிசார் கேம்கள் அல்ல. முன்பு குறிப்பிட்டபடி, கேமின் தரவு மற்றும் தர்க்கம் எவ்வளவு சங்கிலிசார் சேமிக்கப்படுகிறது, மற்றொரு தரவு கிடைக்கும் அடுக்கு அல்லது கிளாசிக் சேவையகத்தில் சேமிக்கப்படுகிறது என்பது ஒவ்வொரு வழக்கின் அடிப்படையிலும் அமையும்.)

பிளேயர் UX மேம்பாடுகளின் பரிணாமம்

பரிமாற்று இயங்குதன்மை மற்றும் குறுக்கு-சங்கிலி விளையாட்டு

குறுக்கு-சங்கிலி தொடர்புகள் மற்றும் பாலம் அமைப்பதில் உள்ள முன்னேற்றங்கள், எத்திரியத்தில் உள்ள கேம்களை முன்பை விட தடையின்றி அணுக வீரர்களை அனுமதிக்கின்றன. பல தொகுதிச்சங்கிலிகளில் கேம்களைப் பயன்படுத்தலாம், மேலும் ஒரு கேமின் சங்கிலிசார் சொத்துக்களை மற்றொரு கேம் ஒருங்கிணைக்க முடியும். கடந்த காலத்தில், வீரர்கள் தங்கள் நிதியை கேமில் பயன்படுத்தத் தொடங்குவதற்கு முன்பு மற்றொரு சங்கிலிக்கு பாலம் அமைக்க வேண்டியிருந்தது. இப்போதெல்லாம், பயனர் இணைவை எளிதாக்க கேம்கள் பொதுவாக மற்ற சங்கிலிகளுடன் வில்லை பாலங்களை ஒருங்கிணைக்கின்றன.

அளவிடுதல் மற்றும் எரிவாயு கட்டண மேம்பாடுகள்

2017 ஆம் ஆண்டில், கிரிப்டோகிட்டிஸ் சுற்றியுள்ள மோகம் எத்திரியத்தில் பரிவர்த்தனை செய்யும் அனைத்து பயனர்களுக்கும் எரிவாயு கட்டணத்தை வியத்தகு முறையில் அதிகரித்தது. அதன்பிறகு, பல எத்திரியம் மேம்பாட்டு முன்மொழிவுகள் பிணைய மேம்படுத்தல்களில் வெற்றிகரமாகப் பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன, எத்தேரியம் முதன்மை வலைப்பின்னலின் அலைவரிசையை அதிகரித்து சராசரி பரிவர்த்தனை கட்டணங்களை கணிசமாகக் குறைக்கின்றன. அடுக்கு 2கள் கிடைக்கக்கூடிய பரிவர்த்தனை வீதத்தை மேலும் விரிவுபடுத்துகின்றன, பரிவர்த்தனை கட்டணங்களை சென்ட் அல்லது அதற்கும் குறைவாகக் குறைக்கின்றன. குறைந்த கட்டணங்கள் மற்றும் அதிக பரிவர்த்தனை வீதம் எத்திரியத்தில் உருவாக்கக்கூடிய கேமிங் பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளை விரிவுபடுத்தியுள்ளன, அதிக அளவு செயல்கள் மற்றும் அன்றாட வீரர்களை விலக்காத கேம் நுண்பரிவர்த்தனைகளை ஆதரிக்கின்றன.

சமூக உள்நுழைவுகள்

அனைத்து EVM-இணக்கமான தொகுதிச்சங்கிலிகளிலும் பயன்படுத்தக்கூடிய சங்கிலிசார் எத்திரியம் கணக்குடன் உள்நுழைவது மிகவும் பொதுவான அங்கீகார முறைகளில் ஒன்றாகும். சில EVM அல்லாத சங்கிலிகளும் கணக்கை உருவாக்குவதற்கான விருப்பமாக இதைப் பயன்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், ஒரு புதிய பிளேயரிடம் ஏற்கனவே எத்திரியம் கணக்கு இல்லை மற்றும் கேமில் உள்நுழைய எளிதாக ஒரு கணக்கை உருவாக்க விரும்பினால், கணக்குச் சுருக்கம் அவர்கள் தங்கள் சமூக கணக்குகளுடன் உள்நுழைந்து பின்னணியில் எத்திரியம் கணக்கை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.

கட்டணதாரர் மற்றும் அமர்வு விசைகள்

சங்கிலிசார் பரிவர்த்தனைகளை அனுப்ப அல்லது திறன் ஒப்பந்தங்களுடன் தொடர்பு கொள்ள எரிவாயு கட்டணம் செலுத்துவது பல புதிய வீரர்களுக்கு ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உராய்வு புள்ளியாக இருக்கலாம். கட்டணதாரர் கணக்குகளுக்கு பிளேயர் நிதியளிக்கலாம் அல்லது கேம் மூலம் மானியம் வழங்கலாம். அமர்வு விசைகள் பிளேயர் அவர்களின் அமர்வின் முழு காலத்திற்கும் கேமில் உள்நுழைந்திருக்க அனுமதிக்கின்றன, அவர்கள் தங்கள் அமர்வின் முதல் செய்தியில் மட்டுமே கையொப்பமிட வேண்டும், அடுத்தடுத்த செய்திகள் பின்னணியில் கையொப்பமிடப்படும்.

இந்த இயக்கவியலைச் சுற்றி மாறுபட்ட தத்துவங்கள் உள்ளன. ஒரு முன்னணி உதாரணம் Initia இன் Kamigotchi, இது பிளேயர் செலுத்தும் எரிவாயுவை நேரடி வருவாயாகக் கருதுகிறது. இதற்கு நேர்மாறாக, ஸ்டார்க்நெட் இல் 4+ நேரடி முழுமையான சங்கிலிசார் கேம்களை உள்ளடக்கிய Realms.World கேம் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு, எதிர் அணுகுமுறையை எடுக்கிறது. சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் உள்ள அனைத்து கேம்களும் Cartridge கட்டணதாரரைப் பயன்படுத்துகின்றன, இது பூஜ்ஜிய எரிவாயு செலவில் கேம்களுடன் தொடர்பு கொள்ள வீரர்களை அனுமதிக்கிறது. Kamigotchi பொருளாதார வடிவமைப்பின் ஒரு பகுதியாக எரிவாயு கட்டணங்களைத் தழுவும் இடத்தில், Realms.World கேம்கள் எரிவாயு செலவுகளை முதன்மையாக பிளேயர் அனுபவத்திற்கு ஒரு தடையாகக் கருதுகின்றன.

எத்திரியத்தில் கேமிங்கைத் தொடங்கவும்

  1. விளையாட ஒரு வேடிக்கையான கேமைக் கண்டறியவும் - மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள கேம்களை உலாவவும் அல்லது ChainPlay (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), Gam3s.GG (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்), மற்றும் DappRadar (புதிய தாவலில் திறக்கப்படும்) போன்ற தளங்களை ஆராயவும்.
  2. உங்கள் கிரிப்டோ பணப்பையை அமைக்கவும் - டிஜிட்டல் கேம் சொத்துக்களை நிர்வகிக்கவும் (சில சந்தர்ப்பங்களில்) கேம்களில் உள்நுழையவும் வீரர்களுக்கு ஒரு பணப்பை தேவை. இங்கே ஒரு பணப்பையைக் கண்டறியவும்.
  3. உங்கள் பணப்பைக்கு நிதியளிக்கவும் - நீங்கள் விளையாடத் திட்டமிட்டுள்ள L2 பிணையத்திற்குத் தொடர்புடைய சில ஈதர் (ETH) அல்லது வில்லைகளைப் பெறுங்கள். ETH ஐ எங்கே பெறுவது என்பதை இங்கே அறிக.
  4. விளையாடு - விளையாடத் தொடங்குங்கள் மற்றும் உங்கள் கேம் முன்னேற்றத்தின் உண்மையான உரிமையை அனுபவிக்கவும்!