எத்தேரியம் லேயர் 2களால் (ரோல்அப்கள் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது) அளவிடப்படுகிறது, இது பரிவர்த்தனைகளை ஒன்றாகத் தொகுத்து, வெளியீட்டை எத்தேரியத்திற்கு அனுப்புகிறது. ரோல்அப்ஸ் எதீரியம் மெய்ன்நெட்டுக்கு (Mainnet) ஒப்பிடுகையில் 8 மடங்கு குறைந்த செலவில் இயங்கினாலும், இறுதிப் பயனாளிகளுக்கான செலவை மேலும் குறைக்க ரோல்அப்ஸ்களை மேம்படுத்தலாம். ரோல்அப்ஸ் சில மையப்படுத்தப்பட்ட (centralized) கூறுகளில் சார்ந்திருப்பதால், ரோல்அப்ஸ் பரிபக்க்வமாக (mature) வளர்ந்துவிட்டால் டெவலப்பர்கள் அவற்றை அகற்ற முடியும்.
பரிவர்த்தனை செலவுகள்
- இன்றைய ரோல்அப்ஸ்: ~5–20 மடங்கு எதீரியம் லேயர் 1 விட குறைந்தது
- ZK-rollups: விரைவில் கட்டணங்களை ~40–100 மடங்கு குறைக்கும்
- எதிர்கால எதீரியம் மாற்றங்கள்: மேலும் ~100–1000 மடங்கு ஸ்கேலிங்
- பயனாளிகள்: பரிவர்த்தனைகள் $0.001 க்கும் குறைவாக செலவாகும்
தரவை மலிவாக்குதல்
ரோல்அப்ஸ் பல பரிவர்த்தனைகளை சேகரித்து செயல்படுத்தி, முடிவுகளை எதீரியத்திற்கு சமர்ப்பிக்கின்றன. இது பெரும் அளவிலான தரவை உருவாக்குகிறது, இதை யாரும் திறந்தவையாக அணுகி, ரோல்அப் இயக்குனர் (operator) நியாயமாக செயல்பட்டாரா என்பதை சரிபார்க்க முடியும். யாராவது முரண்பாட்டை கண்டுபிடித்தால், சவாலை (challenge) எழுப்ப முடியும்.
புரோட்டோ-டாங்க்சார்டிங்
ரோல்அப் தரவு வரலாற்றில் எதீரியத்தில் நிரந்தரமாக சேமிக்கப்பட்டது, இது மிகவும் செலவானது. ரோல்அப்ஸ்களில் பயனாளர்கள் செலுத்தும் பரிவர்த்தனை செலவில் 90%க்கும் மேல் இந்த தரவு சேமிப்புக்கு செல்கிறது. செலவை குறைக்க, தரவை புதிய தற்காலிக 'பிளாப்' (blob) சேமிப்பில் நகர்த்தலாம். பிளாப்கள் நிரந்தரமல்லாததால் குறைந்த செலவில் இருக்கும்; தேவையில்லாதபோது எதீரியத்தில் இருந்து அழிக்கப்படும். நிரந்தரமாக ரோல்அப் தரவை சேமிப்பது தேவையானவர்களின் பொறுப்பாக இருக்கும் – ரோல்அப் இயக்குனர்கள், எக்ஸ்சேஞ்ச்கள், இன்டெக்சிங் சேவைகள் போன்றவை. பிளாப் பரிவர்த்தனைகளை எதீரியத்தில் சேர்ப்பது Proto-Danksharding எனப்படும் மேம்பாட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.
Proto-Danksharding மூலம், எதீரியம் பிளாக்குகளில் பல பிளாப்களை சேர்க்க முடியும். இது எத்தேரியத்தின் செயல் திறனை கணிசமாக (>100x) அதிகரிக்கவும், பரிவர்த்தனை செலவுகளைக் குறைக்கவும் உதவுகிறது.
Danksharding
பிளாப் தரவை விரிவாக்குவதன் இரண்டாம் கட்டம் சிக்கலானது, ஏனெனில் நெட்வொர்க்கில் ரோல்அப் தரவு கிடைக்கிறதா என்பதைச் சரிபார்க்க புதிய முறைகள் தேவைப்படுகின்றன, மேலும் இது தங்கள் உருவாக்கம் மற்றும் பிளாக் முன்மொழிவுப் பொறுப்புகளைப் பிரிப்பதைச் சார்ந்துள்ளது. வெலிடேட்டர்கள் பிளாப் தரவின் சிறிய தொகுதிகளை சரிபார்த்ததை கிரிப்டோகிராபிக் முறையில் சான்றளிக்கும் வழி தேவைப்படுகிறது.
இந்த இரண்டாவது படி "டாங்க்சார்டிங்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. செயல்படுத்தும் பணி தொடர்கிறது, பிளாக் உருவாக்கம் மற்றும் பிளாக் முன்மொழிவைப் பிரிப்பது மற்றும் ஒரு நேரத்தில் சில கிலோபைட்டுகளை தோராயமாக மாதிரி செய்வதன் மூலம் தரவு கிடைப்பதை நெட்வொர்க் திறமையாக உறுதிப்படுத்த உதவும் புதிய நெட்வொர்க் வடிவமைப்புகள் போன்ற முன்நிபந்தனைகளில் முன்னேற்றம் காணப்படுகிறது, இது தரவு கிடைக்கும் மாதிரி (DAS) என அழைக்கப்படுகிறது.
டாங்க்சார்டிங் பற்றி மேலும்ரோல்அப்களைப் பரவலாக்குதல்
ரோல்அப்கள் ஏற்கனவே எத்தேரியத்தை அளவிடுகின்றன. ரோல்அப் திட்டங்களின் செழிப்பான சுற்றுச்சூழல் அமைப்புopens in a new tab பயனர்களை விரைவாகவும் மலிவாகவும் பரிவர்த்தனை செய்ய உதவுகிறது, பலவிதமான பாதுகாப்பு உத்தரவாதங்களுடன். ஆனால், ரோல்அப்ஸ் ஆரம்பத்தில் மையப்படுத்தப்பட்ட சீக்குவென்சர்கள் (centralized sequencers) மூலம் இயக்கப்பட்டன. இவை. அனைத்து பரிவர்த்தனை செயலாக்கத்தையும் தொகுத்து எதீரியத்திற்கு சமர்ப்பிக்கின்றன. தடை, மோசடி அல்லது சந்தானம் மூலம் பாதிக்கப்படக்கூடியவை. அதே நேரத்தில், ரோல்அப்கள்opens in a new tab உள்வரும் தரவைச் சரிபார்க்கும் விதத்தில் வேறுபடுகின்றன. சிறந்த வழி என்னவென்றால், "ப்ரூவர்கள்" அல்லது செல்லுபடியாகும் சான்றுகளையோ சமர்ப்பிப்பதுதான், ஆனால் எல்லா ரோல்அப்களும் இன்னும் அந்த நிலையில் இல்லை. மேலும், validity/fraud proofs பயன்படுத்தும் ரோல்அப்ஸ்களும் சில பரிசு பெற்ற provers மட்டுமே கொண்டுள்ளன. எதீரியத்தை ஸ்கேல் செய்ய அடுத்த முக்கிய படி: sequencers மற்றும் provers பொறுப்புகளை அதிகரித்து, பல பேரிடத்தில் பகிர்வது.
ரோல்அப்கள் பற்றி மேலும்தற்போதைய முன்னேற்றம்
Proto-Danksharding மார்ச் 2024-ல் Cancun-Deneb (“Dencun”) நெட்வொர்க் மேம்பாட்டின் ஒரு பகுதியாக வெற்றிகரமாக செயல்படுத்தப்பட்டது. இதன் மூலம் ரோல்அப்ஸ் பிளாப் சேமிப்பை பயன்படுத்தத் தொடங்கி, பயனாளர்களுக்கான பரிவர்த்தனை செலவுகள் குறைந்தன, மற்றும் மில்லியன் கணக்கான பரிவர்த்தனைகள் பிளாப்களில் செயலாக்கப்பட்டன.
முழுமையான Danksharding தொடர்பான வேலை தொடர்ந்து நடைபெற்று வருகிறது. முன்னோடிகள்: PBS மற்றும் DAS. ரோல்அப் இன்ஃபிராஸ்ட்ரக்சரை மையமற்ற முறையில் இயக்குதல் ஒரு மெதுவான செயலாகும் – பல ரோல்அப்ஸ் சிறிது வேறுபட்ட அமைப்புகளை உருவாக்கி வருகின்றன மற்றும் வெற்றிகரமாக மையமற்ற முறையில் மாற்றப்படும் வேகம் வேறுபடும்.
டென்கன் நெட்வொர்க் மேம்படுத்தல் மற்றும் அதன் தாக்கம் பற்றி மேலும்
உங்கள் Ethereum அறிவை சோதிக்கவும்
பக்கத்தின் கடைசி புதுப்பிப்பு: 14 பிப்ரவரி, 2026
