గ్యాస్పర్
పేజీ చివరి అప్డేట్: 21 అక్టోబర్, 2025
గాస్పర్ అనేది కాస్పర్ ది ఫ్రెండ్లీ ఫైనాలిటీ గాడ్జెట్ (Casper-FFG) మరియు LMD-GHOST ఫోర్క్ ఎంపిక అల్గోరిథంల కలయిక. ఈ కాంపోనెంట్లు కలిసి ప్రూఫ్-ఆఫ్-స్టేక్ Ethereumను సురక్షితం చేసే ఏకాభిప్రాయం మెకానిజంను ఏర్పరుస్తాయి. కాస్పర్ అనేది కొన్ని బ్లాక్లను "అంతిమమైనవి"గా అప్గ్రేడ్ చేసే మెకానిజం, తద్వారా నెట్వర్క్లోకి కొత్తగా ప్రవేశించేవారు తాము కానానికల్ చైన్ను సింక్ చేస్తున్నామని నమ్మకంగా ఉండగలరు. బ్లాక్చెయిన్లో ఫోర్క్లు ఏర్పడినప్పుడు నోడ్లు సరైన దానిని సులభంగా ఎంచుకోగలవని నిర్ధారించడానికి ఫోర్క్ ఎంపిక అల్గోరిథం సేకరించిన ఓట్లను ఉపయోగిస్తుంది.
గమనిక గాస్పర్లో చేర్చడం కోసం Casper-FFG యొక్క అసలు నిర్వచనం కొద్దిగా అప్డేట్ చేయబడింది. ఈ పేజీలో మేము అప్డేట్ చేయబడిన వెర్షన్ను పరిగణిస్తాము.
అవసరమైనవి
ఈ మెటీరియల్ను అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రూఫ్-ఆఫ్-స్టేక్ పై పరిచయ పేజీని చదవడం అవసరం.
గాస్పర్ పాత్ర
గాస్పర్ ఒక ప్రూఫ్-ఆఫ్-స్టేక్ బ్లాక్చెయిన్ పైన ఉంటుంది, ఇక్కడ నోడ్లు బ్లాక్లను ప్రతిపాదించడంలో లేదా ధృవీకరించడంలో సోమరితనం లేదా నిజాయితీ లేనట్లయితే నాశనం చేయగల సెక్యూరిటీ డిపాజిట్గా ఈథర్ను అందిస్తాయి. వాలిడేటర్లు ఎలా రివార్డ్ చేయబడాలి మరియు శిక్షించబడాలి, ఏ బ్లాక్లను ఆమోదించాలి మరియు తిరస్కరించాలి, మరియు బ్లాక్చెయిన్ యొక్క ఏ ఫోర్క్పై నిర్మించాలో నిర్వచించే మెకానిజం గాస్పర్.
అంతిమత్వం అంటే ఏమిటి?
అంతిమత్వం అనేది కొన్ని బ్లాక్ల యొక్క ఒక లక్షణం, అంటే తీవ్రమైన ఏకాభిప్రాయం వైఫల్యం మరియు ఒక అటాకర్ మొత్తం స్టేక్ చేసిన ఈథర్లో కనీసం 1/3 వంతు నాశనం చేస్తే తప్ప వాటిని తిరిగి మార్చలేరు. అంతిమమైన బ్లాక్లను బ్లాక్చెయిన్ ఖచ్చితంగా ఉన్న సమాచారంగా భావించవచ్చు. ఒక బ్లాక్ అంతిమంగా మారడానికి రెండు-దశల అప్గ్రేడ్ ప్రక్రియ ద్వారా వెళ్ళాలి:
- మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో మూడింట రెండు వంతుల మంది ఆ బ్లాక్ను కానానికల్ చైన్లో చేర్చడానికి అనుకూలంగా ఓటు వేసి ఉండాలి. ఈ షరతు బ్లాక్ను "సమర్థించబడినది"గా అప్గ్రేడ్ చేస్తుంది. సమర్థించబడిన బ్లాక్లు తిరిగి మార్చబడే అవకాశం లేదు, కానీ కొన్ని షరతులలో అవి కావచ్చు.
- సమర్థించబడిన బ్లాక్ పైన మరొక బ్లాక్ సమర్థించబడినప్పుడు, అది "అంతిమమైనది"గా అప్గ్రేడ్ చేయబడుతుంది. ఒక బ్లాక్ను అంతిమంగా చేయడం అనేది ఆ బ్లాక్ను కానానికల్ చైన్లో చేర్చడానికి ఒక నిబద్ధత. ఒక అటాకర్ మిలియన్ల ఈథర్ను (బిలియన్ల $USD) నాశనం చేస్తే తప్ప దానిని తిరిగి మార్చలేరు.
ఈ బ్లాక్ అప్గ్రేడ్లు ప్రతి స్లాట్లో జరగవు. దానికి బదులుగా, కేవలం ఎపోక్-సరిహద్దు బ్లాక్లు మాత్రమే సమర్థించబడతాయి మరియు అంతిమంగా చేయబడతాయి. ఈ బ్లాక్లను "చెక్పాయింట్లు" అని అంటారు. అప్గ్రేడింగ్ చెక్పాయింట్ల జతలను పరిగణిస్తుంది. తక్కువ ఇటీవలి చెక్పాయింట్ను అంతిమంగా మరియు ఇటీవలి బ్లాక్ను సమర్థించబడినదిగా అప్గ్రేడ్ చేయడానికి రెండు వరుస చెక్పాయింట్ల మధ్య ఒక "సూపర్ మెజారిటీ లింక్" ఉండాలి (అనగా, చెక్పాయింట్ B అనేది చెక్పాయింట్ A యొక్క సరైన వారసుడని మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో మూడింట రెండు వంతుల మంది ఓటు వేయడం).
ఒక బ్లాక్ కానానికల్ అని మూడింట రెండు వంతుల ఒప్పందం అంతిమత్వానికి అవసరం కాబట్టి, ఒక అటాకర్ ఈ క్రిందివి లేకుండా ప్రత్యామ్నాయ అంతిమ చైన్ను సృష్టించలేడు:
- మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో మూడింట రెండు వంతులను స్వంతం చేసుకోవడం లేదా తారుమారు చేయడం.
- మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో కనీసం మూడింట ఒక వంతును నాశనం చేయడం.
ఒక చైన్ను అంతిమంగా చేయడానికి స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో మూడింట రెండు వంతులు అవసరం కాబట్టి మొదటి షరతు తలెత్తుతుంది. మొత్తం స్టేక్లో మూడింట రెండు వంతులు రెండు ఫోర్క్లకు అనుకూలంగా ఓటు వేసినట్లయితే, మూడింట ఒక వంతు రెండింటిపై ఓటు వేసి ఉండాలి కాబట్టి రెండవ షరతు తలెత్తుతుంది. డబుల్-ఓటింగ్ అనేది ఒక స్లాషింగ్ షరతు, ఇది గరిష్టంగా శిక్షించబడుతుంది, మరియు మొత్తం స్టేక్లో మూడింట ఒక వంతు నాశనం చేయబడుతుంది. మే 2022 నాటికి, దీనికి ఒక అటాకర్ సుమారు $10 బిలియన్ల విలువైన ఈథర్ను బర్న్ చేయాల్సి ఉంటుంది. గాస్పర్లో బ్లాక్లను సమర్థించే మరియు అంతిమంగా చేసే అల్గోరిథం కాస్పర్ ది ఫ్రెండ్లీ ఫైనాలిటీ గాడ్జెట్ (Casper-FFG) (opens in a new tab) యొక్క కొద్దిగా సవరించిన రూపం.
ప్రోత్సాహకాలు మరియు స్లాషింగ్
బ్లాక్లను నిజాయితీగా ప్రతిపాదించడం మరియు ధృవీకరించడం కోసం వాలిడేటర్లు రివార్డ్ చేయబడతారు. ఈథర్ రివార్డ్ చేయబడుతుంది మరియు వారి స్టేక్కు జోడించబడుతుంది. మరోవైపు, హాజరుకాని మరియు పిలిచినప్పుడు చర్య తీసుకోవడంలో విఫలమయ్యే వాలిడేటర్లు ఈ రివార్డులను కోల్పోతారు మరియు కొన్నిసార్లు వారి ఇప్పటికే ఉన్న స్టేక్లో కొంత భాగాన్ని కోల్పోతారు. అయితే, ఆఫ్లైన్లో ఉన్నందుకు జరిమానాలు చిన్నవి మరియు చాలా సందర్భాలలో, రివార్డులను కోల్పోయే అవకాశ ఖర్చులకు సమానం. అయితే, కొన్ని వాలిడేటర్ చర్యలు అనుకోకుండా చేయడం చాలా కష్టం మరియు కొన్ని హానికరమైన ఉద్దేశ్యాన్ని సూచిస్తాయి, ఒకే స్లాట్ కోసం బహుళ బ్లాక్లను ప్రతిపాదించడం, అదే స్లాట్ కోసం బహుళ బ్లాక్లకు అటెస్ట్ చేయడం లేదా మునుపటి చెక్పాయింట్ ఓట్లను ఖండించడం వంటివి. ఇవి "స్లాష్ చేయదగిన" ప్రవర్తనలు, ఇవి మరింత కఠినంగా శిక్షించబడతాయి—స్లాషింగ్ ఫలితంగా వాలిడేటర్ యొక్క స్టేక్లో కొంత భాగం నాశనం చేయబడుతుంది మరియు వాలిడేటర్ల నెట్వర్క్ నుండి వాలిడేటర్ తీసివేయబడుతుంది. ఈ ప్రక్రియకు 36 రోజులు పడుతుంది. మొదటి రోజున, 1 ETH వరకు ప్రారంభ జరిమానా ఉంటుంది. అప్పుడు స్లాష్ చేయబడిన వాలిడేటర్ యొక్క ఈథర్ నిష్క్రమణ వ్యవధిలో నెమ్మదిగా తగ్గిపోతుంది, కానీ 18వ రోజున, వారు "కోరిలేషన్ పెనాల్టీ"ని అందుకుంటారు, అదే సమయంలో ఎక్కువ మంది వాలిడేటర్లు స్లాష్ చేయబడినప్పుడు ఇది పెద్దదిగా ఉంటుంది. గరిష్ట జరిమానా మొత్తం స్టేక్. ఈ రివార్డులు మరియు జరిమానాలు నిజాయితీగల వాలిడేటర్లను ప్రోత్సహించడానికి మరియు నెట్వర్క్పై దాడులను నిరుత్సాహపరిచేందుకు రూపొందించబడ్డాయి.
నిష్క్రియాత్మక లీక్
భద్రతతో పాటు, గాస్పర్ "ప్లాసిబుల్ లైవ్నెస్"ను కూడా అందిస్తుంది. మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో మూడింట రెండు వంతులు నిజాయితీగా ఓటింగ్ చేస్తున్నంత కాలం మరియు ప్రోటోకాల్ను అనుసరిస్తున్నంత కాలం, చైన్ ఏదైనా ఇతర కార్యాచరణతో (దాడులు, లేటెన్సీ సమస్యలు, లేదా స్లాషింగ్లు వంటివి) సంబంధం లేకుండా అంతిమంగా చేయగలదు అనే షరతు ఇది. మరో విధంగా చెప్పాలంటే, చైన్ అంతిమంగా మారకుండా నిరోధించడానికి మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్లో మూడింట ఒక వంతు ఎలాగో ఒకలా రాజీ పడాలి. గాస్పర్లో, లైవ్నెస్ వైఫల్యానికి వ్యతిరేకంగా అదనపు రక్షణ రేఖ ఉంది, దీనిని "నిష్క్రియాత్మక లీక్" అని అంటారు. నాలుగు కంటే ఎక్కువ ఎపోక్ల కోసం చైన్ అంతిమంగా చేయడంలో విఫలమైనప్పుడు ఈ మెకానిజం సక్రియం అవుతుంది. మెజారిటీ చైన్కు చురుకుగా అటెస్ట్ చేయని వాలిడేటర్ల స్టేక్, మెజారిటీ మొత్తం స్టేక్లో మూడింట రెండు వంతులను తిరిగి పొందే వరకు క్రమంగా తగ్గిపోతుంది, లైవ్నెస్ వైఫల్యాలు తాత్కాలికమేనని నిర్ధారిస్తుంది.
ఫోర్క్ ఎంపిక
Casper-FFG యొక్క అసలు నిర్వచనంలో ఒక ఫోర్క్ ఎంపిక అల్గోరిథం ఉంది, ఇది ఈ నియమాన్ని విధించింది: జెనెసిస్ బ్లాక్ నుండి గరిష్ట దూరంగా ఎత్తు నిర్వచించబడిన చోట గరిష్ట ఎత్తు ఉన్న సమర్థించబడిన చెక్పాయింట్ను కలిగి ఉన్న చైన్ను అనుసరించండి. గాస్పర్లో, LMD-GHOST అనే మరింత అధునాతన అల్గోరిథంకు అనుకూలంగా అసలు ఫోర్క్ ఎంపిక నియమం నిలిపివేయబడింది. సాధారణ పరిస్థితులలో, ఫోర్క్ ఎంపిక నియమం అనవసరం అని గ్రహించడం ముఖ్యం - ప్రతి స్లాట్కు ఒకే బ్లాక్ ప్రపోజర్ ఉంటారు, మరియు నిజాయితీగల వాలిడేటర్లు దానికి అటెస్ట్ చేస్తారు. పెద్ద నెట్వర్క్ అసమకాలికత సందర్భాలలో లేదా నిజాయితీ లేని బ్లాక్ ప్రపోజర్ అస్పష్టంగా మాట్లాడినప్పుడు మాత్రమే ఫోర్క్ ఎంపిక అల్గోరిథం అవసరం. అయితే, ఆ సందర్భాలు తలెత్తినప్పుడు, ఫోర్క్ ఎంపిక అల్గోరిథం సరైన చైన్ను సురక్షితం చేసే కీలకమైన రక్షణ.
LMD-GHOST అంటే "latest message-driven greedy heaviest observed sub-tree" అని అర్థం. ఇది అత్యధికంగా సేకరించబడిన అటెస్టేషన్ల బరువు ఉన్న ఫోర్క్ను కానానికల్ ఒకటిగా ఎంచుకునే (గ్రీడీ హెవీయెస్ట్ సబ్ట్రీ) మరియు ఒక వాలిడేటర్ నుండి బహుళ సందేశాలు స్వీకరించబడితే, కేవలం తాజాది మాత్రమే పరిగణించబడే (లేటెస్ట్-మెసేజ్ డ్రివెన్) అల్గోరిథంను నిర్వచించడానికి ఒక పరిభాష-భరిత మార్గం. అత్యంత బరువైన బ్లాక్ను దాని కానానికల్ చైన్కు జోడించే ముందు, ప్రతి వాలిడేటర్ ఈ నియమాన్ని ఉపయోగించి ప్రతి బ్లాక్ను అంచనా వేస్తుంది.