ప్రధాన కంటెంట్‌కి స్కిప్ చేయండి
Change page

ప్రూఫ్-ఆఫ్-స్టేక్ రివార్డులు మరియు జరిమానాలు

పేజీ చివరి అప్‌డేట్: 26 ఫిబ్రవరి, 2026

ఇతీరియము దాని స్థానిక క్రిప్టోకరెన్సీ, ఈథర్ (ETH)ని ఉపయోగించి భద్రపరచబడింది. బ్లాక్‌లను ధృవీకరించడంలో మరియు చైన్ యొక్క హెడ్‌ను గుర్తించడంలో పాల్గొనాలని కోరుకునే నోడ్ ఆపరేటర్లు, ఇతీరియములోని డిపాజిట్ కాంట్రాక్ట్లో ఈథర్‌ను డిపాజిట్ చేస్తారు. పీర్-టు-పీర్ నెట్‌వర్క్‌లో స్వీకరించిన కొత్త బ్లాక్‌ల చెల్లుబాటును తనిఖీ చేసే మరియు చైన్ యొక్క హెడ్‌ను గుర్తించడానికి ఫోర్క్-ఛాయిస్ అల్గారిథమ్‌ను వర్తింపజేసే వాలిడేటర్ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను అమలు చేయడానికి వారికి ఈథర్‌లో చెల్లించబడుతుంది.

ఒక వాలిడేటర్‌కు రెండు ప్రాథమిక పాత్రలు ఉన్నాయి: 1) కొత్త బ్లాక్‌లను తనిఖీ చేయడం మరియు అవి చెల్లుబాటు అయితే వాటికి “ధృవీకరించడం”, 2) మొత్తం వాలిడేటర్ పూల్ నుండి యాదృచ్ఛికంగా ఎంపిక చేయబడినప్పుడు కొత్త బ్లాక్‌లను ప్రతిపాదించడం. అడిగినప్పుడు ఈ పనులలో దేనినైనా చేయడంలో వాలిడేటర్ విఫలమైతే, వారు ఈథర్ చెల్లింపును కోల్పోతారు. వాలిడేటర్‌లకు కొన్నిసార్లు సంతకాల సమూహనం మరియు సింక్ కమిటీలలో పాల్గొనడం వంటి పనులు కూడా కేటాయించబడతాయి.

ఒకే స్లాట్ కోసం బహుళ బ్లాక్‌లను ప్రతిపాదించడం లేదా అదే స్లాట్ కోసం బహుళ బ్లాక్‌లకు ధృవీకరించడం వంటి కొన్ని చర్యలు కూడా ఉన్నాయి, అవి ప్రమాదవశాత్తు చేయడం చాలా కష్టం మరియు కొంత దురుద్దేశాన్ని సూచిస్తాయి. ఇవి “స్లాష్ చేయగల” ప్రవర్తనలు, దీని ఫలితంగా వాలిడేటర్ నెట్‌వర్క్ నుండి తీసివేయబడటానికి ముందు కొంత మొత్తంలో ఈథర్ (1 ETH వరకు) బర్న్ చేయబడుతుంది, దీనికి 36 రోజులు పడుతుంది. స్లాష్ చేయబడిన వాలిడేటర్ యొక్క ఈథర్ నిష్క్రమణ కాలంలో నెమ్మదిగా తగ్గిపోతుంది, కానీ 18వ రోజున వారు “సహసంబంధ జరిమానా”ను పొందుతారు, ఇది అదే సమయంలో ఎక్కువ మంది వాలిడేటర్లు స్లాష్ చేయబడినప్పుడు పెద్దదిగా ఉంటుంది. ఏకాభిప్రాయం మెకానిజం యొక్క ప్రోత్సాహక నిర్మాణం అందువల్ల నిజాయితీకి చెల్లిస్తుంది మరియు చెడ్డ నటులను శిక్షిస్తుంది.

అన్ని రివార్డులు మరియు జరిమానాలు ప్రతి ఎపోక్‌కు ఒకసారి వర్తించబడతాయి.

మరిన్ని వివరాల కోసం చదవడం కొనసాగించండి...

రివార్డులు మరియు జరిమానాలు

బహుమతులు

వాలిడేటర్లు ఇతర వాలిడేటర్ల మెజారిటీకి అనుగుణంగా ఉండే ఓట్లను వేసినప్పుడు, వారు బ్లాక్‌లను ప్రతిపాదించినప్పుడు మరియు వారు సింక్ కమిటీలలో పాల్గొన్నప్పుడు రివార్డులను పొందుతారు. ప్రతి ఎపోక్‌లోని రివార్డుల విలువ base_reward నుండి లెక్కించబడుతుంది. ఇది ఇతర రివార్డులు లెక్కించబడే బేస్ యూనిట్. base_reward అనేది ప్రతి ఎపోక్‌కు సరైన పరిస్థితులలో ఒక వాలిడేటర్ అందుకున్న సగటు రివార్డును సూచిస్తుంది. ఇది వాలిడేటర్ యొక్క ప్రభావవంతమైన బ్యాలెన్స్ మరియు క్రియాశీల వాలిడేటర్ల మొత్తం సంఖ్య నుండి ఈ క్రింది విధంగా లెక్కించబడుతుంది:

1base_reward = effective_balance * (base_reward_factor / (base_rewards_per_epoch * sqrt(sum(active_balance))))

ఇక్కడ base_reward_factor 64, base_rewards_per_epoch 4 మరియు sum(active balance) అనేది అన్ని క్రియాశీల వాలిడేటర్లలో మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్.

అంటే బేస్ రివార్డు వాలిడేటర్ యొక్క ప్రభావవంతమైన బ్యాలెన్స్‌కు అనులోమానుపాతంలో మరియు నెట్‌వర్క్‌లోని వాలిడేటర్ల సంఖ్యకు విలోమానుపాతంలో ఉంటుంది. ఎక్కువ వాలిడేటర్లు, మొత్తం ఇష్యూయెన్స్ అంత ఎక్కువ (sqrt(N) వలె) కానీ ప్రతి వాలిడేటర్‌కు base_reward అంత చిన్నది (1/sqrt(N) వలె). ఈ కారకాలు స్టేకింగ్ నోడ్ కోసం APRని ప్రభావితం చేస్తాయి. Vitalik's notes (opens in a new tab)లో దీనికి గల హేతుబద్ధతను చదవండి.

మొత్తం రివార్డు ఐదు భాగాల మొత్తంగా లెక్కించబడుతుంది, ప్రతి భాగం మొత్తం రివార్డుకు ఎంత జోడిస్తుందో నిర్ణయించే వెయిటింగ్‌ను కలిగి ఉంటుంది. భాగాలు:

11. సోర్స్ ఓటు: వాలిడేటర్ సరైన సోర్స్ చెక్‌పాయింట్ కోసం సకాలంలో ఓటు వేశారు
22. టార్గెట్ ఓటు: వాలిడేటర్ సరైన టార్గెట్ చెక్‌పాయింట్ కోసం సకాలంలో ఓటు వేశారు
33. హెడ్ ఓటు: వాలిడేటర్ సరైన హెడ్ బ్లాక్ కోసం సకాలంలో ఓటు వేశారు
44. సింక్ కమిటీ రివార్డు: వాలిడేటర్ ఒక సింక్ కమిటీలో పాల్గొన్నారు
55. ప్రపోజర్ రివార్డు: వాలిడేటర్ సరైన స్లాట్‌లో ఒక బ్లాక్‌ను ప్రతిపాదించారు

ప్రతి భాగం కోసం వెయిటింగ్‌లు ఈ క్రింది విధంగా ఉన్నాయి:

1TIMELY_SOURCE_WEIGHT uint64(14)
2TIMELY_TARGET_WEIGHT uint64(26)
3TIMELY_HEAD_WEIGHT uint64(14)
4SYNC_REWARD_WEIGHT uint64(2)
5PROPOSER_WEIGHT uint64(8)

ఈ వెయిట్స్ మొత్తం 64. రివార్డు వర్తించే వెయిట్స్ మొత్తాన్ని 64తో భాగించడం ద్వారా లెక్కించబడుతుంది. సకాలంలో సోర్స్, టార్గెట్ మరియు హెడ్ ఓట్లు వేసి, ఒక బ్లాక్‌ను ప్రతిపాదించి, సింక్ కమిటీలో పాల్గొన్న వాలిడేటర్ 64/64 * base_reward == base_rewardని అందుకోవచ్చు. అయితే, ఒక వాలిడేటర్ సాధారణంగా బ్లాక్ ప్రపోజర్ కాదు, కాబట్టి వారి గరిష్ట రివార్డు 64-8 /64 * base_reward == 7/8 * base_reward. బ్లాక్ ప్రపోజర్‌లు లేదా సింక్ కమిటీలో లేని వాలిడేటర్లు 64-8-2 / 64 * base_reward == 6.75/8 * base_rewardని అందుకోవచ్చు.

వేగవంతమైన ధృవీకరణలను ప్రోత్సహించడానికి అదనపు రివార్డు జోడించబడుతుంది. ఇది inclusion_delay_reward. దీని విలువ base_rewardను 1/delayతో గుణించగా వచ్చే దానికి సమానం, ఇక్కడ delay అనేది బ్లాక్ ప్రతిపాదన మరియు ధృవీకరణను వేరుచేసే స్లాట్‌ల సంఖ్య. ఉదాహరణకు, బ్లాక్ ప్రతిపాదన యొక్క ఒక స్లాట్‌లో ధృవీకరణ సమర్పించబడితే, ధృవీకరించే వారు base_reward * 1/1 == base_rewardని అందుకుంటారు. ధృవీకరణ తదుపరి స్లాట్‌లో వస్తే, ధృవీకరించే వారు base_reward * 1/2ని అందుకుంటారు మరియు అలా కొనసాగుతుంది.

బ్లాక్ ప్రపోజర్‌లు బ్లాక్‌లో చేర్చబడిన ప్రతి చెల్లుబాటు అయ్యే ధృవీకరణకు 8 / 64 * base_rewardను అందుకుంటారు, కాబట్టి రివార్డు యొక్క వాస్తవ విలువ ధృవీకరించే వాలిడేటర్ల సంఖ్యతో స్కేల్ అవుతుంది. బ్లాక్ ప్రపోజర్‌లు తమ ప్రతిపాదిత బ్లాక్‌లో ఇతర వాలిడేటర్ల దుష్ప్రవర్తనకు సంబంధించిన సాక్ష్యాలను చేర్చడం ద్వారా తమ రివార్డును కూడా పెంచుకోవచ్చు. ఈ రివార్డులు వాలిడేటర్ నిజాయితీని ప్రోత్సహించే “ప్రోత్సాహకాలు”. స్లాషింగ్‌ను చేర్చే బ్లాక్ ప్రపోజర్‌కు slashed_validators_effective_balance / 512తో రివార్డు ఇవ్వబడుతుంది.

జరిమానాలు

ఇప్పటివరకు మేము సంపూర్ణంగా సరిగ్గా ప్రవర్తించే వాలిడేటర్లను పరిగణించాము, కానీ సకాలంలో హెడ్, సోర్స్ మరియు టార్గెట్ ఓట్లు వేయని లేదా నెమ్మదిగా చేసే వాలిడేటర్ల గురించి ఏమిటి?

టార్గెట్ మరియు సోర్స్ ఓట్లను కోల్పోయినందుకు జరిమానాలు, ధృవీకరించే వారు వాటిని సమర్పించి ఉంటే అందుకునే రివార్డులకు సమానంగా ఉంటాయి. అంటే వారి బ్యాలెన్స్‌కు రివార్డు జోడించబడటానికి బదులుగా, వారి బ్యాలెన్స్ నుండి సమానమైన విలువ తీసివేయబడుతుంది. హెడ్ ఓటును కోల్పోయినందుకు ఎటువంటి జరిమానా లేదు (అంటే, హెడ్ ఓట్లకు మాత్రమే రివార్డు ఇవ్వబడుతుంది, ఎప్పుడూ జరిమానా విధించబడదు). inclusion_delayతో ఎటువంటి జరిమానా సంబంధం లేదు - రివార్డు కేవలం వాలిడేటర్ బ్యాలెన్స్‌కు జోడించబడదు. బ్లాక్‌ను ప్రతిపాదించడంలో విఫలమైనందుకు కూడా ఎటువంటి జరిమానా లేదు.

consensus specs (opens in a new tab)లో రివార్డులు మరియు జరిమానాల గురించి మరింత చదవండి. బెల్లాట్రిక్స్ అప్‌గ్రేడ్‌లో రివార్డులు మరియు జరిమానాలు సర్దుబాటు చేయబడ్డాయి - ఈ Peep an EIP వీడియో (opens in a new tab)లో డానీ ర్యాన్ మరియు విటాలిక్ దీని గురించి చర్చించడాన్ని చూడండి.

స్లాషింగ్

స్లాషింగ్ అనేది మరింత తీవ్రమైన చర్య, దీని ఫలితంగా నెట్‌వర్క్ నుండి ఒక వాలిడేటర్‌ను బలవంతంగా తొలగించడం మరియు వారి స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్ నష్టం జరుగుతుంది. ఒక వాలిడేటర్‌ను మూడు విధాలుగా స్లాష్ చేయవచ్చు, అవన్నీ బ్లాక్‌ల యొక్క నిజాయితీ లేని ప్రతిపాదన లేదా ధృవీకరణకు సమానం:

  • ఒకే స్లాట్ కోసం రెండు వేర్వేరు బ్లాక్‌లను ప్రతిపాదించడం మరియు సంతకం చేయడం ద్వారా
  • మరొక బ్లాక్‌ను "చుట్టుముట్టే" బ్లాక్‌కు ధృవీకరించడం ద్వారా (చరిత్రను సమర్థవంతంగా మార్చడం)
  • ఒకే బ్లాక్ కోసం ఇద్దరు అభ్యర్థులకు ధృవీకరించడం ద్వారా "డబుల్ ఓటింగ్" చేయడం ద్వారా

ఈ చర్యలు కనుగొనబడితే, వాలిడేటర్ స్లాష్ చేయబడతారు. అంటే 32 ETH వాలిడేటర్ కోసం 0.0078125 తక్షణమే బర్న్ చేయబడుతుంది (యాక్టివ్ బ్యాలెన్స్‌తో సరళంగా స్కేల్ చేయబడింది), ఆపై 36 రోజుల తొలగింపు కాలం ప్రారంభమవుతుంది. ఈ తొలగింపు కాలంలో వాలిడేటర్ యొక్క స్టేక్ క్రమంగా తగ్గిపోతుంది. మధ్య-పాయింట్ (18వ రోజు) వద్ద అదనపు జరిమానా వర్తించబడుతుంది, దాని పరిమాణం స్లాషింగ్ ఈవెంట్‌కు ముందు 36 రోజులలో స్లాష్ చేయబడిన అన్ని వాలిడేటర్ల మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్‌తో స్కేల్ అవుతుంది. అంటే ఎక్కువ మంది వాలిడేటర్లు స్లాష్ చేయబడినప్పుడు, స్లాష్ యొక్క పరిమాణం పెరుగుతుంది. గరిష్ట స్లాష్ అనేది స్లాష్ చేయబడిన అన్ని వాలిడేటర్ల పూర్తి ప్రభావవంతమైన బ్యాలెన్స్ (అంటే, చాలా మంది వాలిడేటర్లు స్లాష్ చేయబడుతుంటే వారు తమ మొత్తం స్టేక్‌ను కోల్పోవచ్చు). మరోవైపు, ఒకే, వివిక్త స్లాషింగ్ ఈవెంట్ వాలిడేటర్ యొక్క స్టేక్‌లో ఒక చిన్న భాగాన్ని మాత్రమే బర్న్ చేస్తుంది. స్లాష్ చేయబడిన వాలిడేటర్ల సంఖ్యతో స్కేల్ అయ్యే ఈ మిడ్‌పాయింట్ జరిమానాను "సహసంబంధ జరిమానా" అంటారు.

నిష్క్రియాత్మకత లీక్

ఏకాభిప్రాయం లేయర్ ఫైనలైజ్ చేయకుండా నాలుగు ఎపోక్‌ల కంటే ఎక్కువ గడిచిపోయినట్లయితే, "నిష్క్రియాత్మకత లీక్" అనే అత్యవసర ప్రోటోకాల్ సక్రియం చేయబడుతుంది. నిష్క్రియాత్మకత లీక్ యొక్క అంతిమ లక్ష్యం చైన్ ఫైనాలిటీని పునరుద్ధరించడానికి అవసరమైన పరిస్థితులను సృష్టించడం. పైన వివరించినట్లుగా, ఫైనాలిటీకి సోర్స్ మరియు టార్గెట్ చెక్‌పాయింట్లపై అంగీకరించడానికి మొత్తం స్టేక్ చేయబడిన ఈథర్‌లో 2/3 మెజారిటీ అవసరం. మొత్తం వాలిడేటర్లలో 1/3 కంటే ఎక్కువ మందిని సూచించే వాలిడేటర్లు ఆఫ్‌లైన్‌లోకి వెళ్లినా లేదా సరైన ధృవీకరణలను సమర్పించడంలో విఫలమైనా, 2/3 సూపర్‌మెజారిటీ చెక్‌పాయింట్‌లను ఫైనలైజ్ చేయడం సాధ్యం కాదు. నిష్క్రియాత్మకత లీక్ నిష్క్రియ వాలిడేటర్‌లకు చెందిన స్టేక్‌ను వారు మొత్తం స్టేక్‌లో 1/3 కంటే తక్కువ నియంత్రించే వరకు క్రమంగా తగ్గిపోయేలా చేస్తుంది, మిగిలిన క్రియాశీల వాలిడేటర్లు చైన్‌ను ఫైనలైజ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. నిష్క్రియ వాలిడేటర్ల పూల్ ఎంత పెద్దదైనా, మిగిలిన క్రియాశీల వాలిడేటర్లు చివరికి స్టేక్‌లో >2/3 నియంత్రిస్తాయి. స్టేక్ నష్టం అనేది నిష్క్రియ వాలిడేటర్లు వీలైనంత త్వరగా తిరిగి సక్రియం చేయడానికి ఒక బలమైన ప్రోత్సాహం! < 66% క్రియాశీల వాలిడేటర్లు బ్లాక్ చైను యొక్క ప్రస్తుత హెడ్‌పై ఏకాభిప్రాయంకు రాగలిగినప్పుడు మెడల్లా టెస్టునెట్‌లో ఒక నిష్క్రియాత్మకత లీక్ దృశ్యం ఎదురైంది. నిష్క్రియాత్మకత లీక్ సక్రియం చేయబడింది మరియు చివరికి ఫైనాలిటీ తిరిగి పొందబడింది!

ఏకాభిప్రాయం మెకానిజం యొక్క రివార్డు, జరిమానా మరియు స్లాషింగ్ డిజైన్ వ్యక్తిగత వాలిడేటర్లను సరిగ్గా ప్రవర్తించడానికి ప్రోత్సహిస్తుంది. అయితే, ఈ డిజైన్ ఎంపికల నుండి బహుళ క్లయింట్‌లలో వాలిడేటర్ల సమాన పంపిణీని బలంగా ప్రోత్సహించే ఒక వ్యవస్థ ఉద్భవించింది మరియు సింగిల్-క్లయింట్ ఆధిపత్యాన్ని బలంగా నిరుత్సాహపరచాలి.

మరింత సమాచారం

మూలాలు

ఈ ఆర్టికల్ ఉపయోగపడిందా?